影之诗SFL疾走教崛起 天球仪月魔兔疾走教上GM 现还是新版本初期,各类SFL新卡组层出不穷,那谁是新的王者?下面的疾走教就不仅带上了新卡,还用上最高GM的战绩证明了自己!
强度:4
有望成为目前环境中的新势力。
速度:4
一般能在8回合左右取胜。
稳定度:4
天球仪的加入大大缓解了疾走教吃牌序的问题。
操控容易度:3
经常需要规划好1-3个回合之后要做的事。
有趣度:2
咏唱和加速是个有趣的搭配,但这个思路毕竟过于陈旧了。
作者:komemasu
推特:komemasu
战绩:全程用这套牌升上GM,67%胜率。
【简介】
在星神传说之前,疾走教是一个优缺点都十分明显的思路。强大的中期爆发力和难以处理的威胁让她很擅长对抗那些依靠解牌渡过前期的偏慢对手,丰富的返场手段和消灭效应也让她在应付那些铺得快但后续直伤不足的偏快套牌时游刃有余。
但是,疾走教的一个致命缺陷限制了她更进一步:稳定性差。
疾走教的理想运作模式是这样的:前期拍下咏唱结界,中期用进化特效随从追回前期“空过”留下的劣势,后期靠迦楼罗或疾走随从补刀。对于一个节奏紧凑、追求尽快结束对局的思路而言,任何步骤出了差错都会影响自己的胜率。
其中,如何能在前期准时预设咏唱结界,是最为关键的一环。如果不能在中期结束倒计时,疾走教的爆发力就会大打折扣,而咏唱能力每回合都会触发的特性让“准时”与“迟到”的结界之间会有着天地之别。
如果说其他按费做事的套牌在第3回合才抽到2费随从还能继续玩下去的话(可以选择3回合出3费,4回合出2+2),那么疾走教如果第3回合才抽到兽姬,这张兽姬可能要到7回合以后才能发挥作用了。
总之,咏唱结界无即战力、高上限低下限的特点决定了疾走教是一套很吃牌序,容易卡手的套牌。自从DRK时代疾走教横空出世以来,后续的补强中,无论是黑贞、茶会,填补的都是疾走教的中期爆发力,对“如何及时抽到咏唱结界”这一问题于事无补——直到星神传说。
【星导天球仪】咏唱(3)。启言:随机将牌组中的1张咏唱类结界置入手牌。终语:抽1张牌。过去,神圣祷愿的“延迟生效”缺点让玩家们在是否满编它、是否使用棱光祭司等问题之间犹豫不决,而现在,这些烦恼都不复存在了。
星导天球仪进场就能抽1张咏唱结界进手的能力让2回合兽姬的概率大大增加了,1费的低廉费用也让疾走教的前期费用利用率大大提升了。
不要小看这区区3张1费曲线。对于偏控制的主教而言只是祷愿上位替换的天球仪,对于格外追求节奏的疾走教而言却是解决牌序难题的救世主。
除了新援的加入,旧敌的退出也让疾走教的地位变得更好了。过去,中立系能通过Buff增加体力,疾走教经常会面对中期难以返场的窘境,而这一问题在爱丽丝被削后不复存在了。
目前环境中最流行的两套牌中,原初龙的发力比疾走教更晚,疾走教可以先行压场,各种高体力随从也让原初龙的返场变得困难。而在对抗快攻皇时,胜负往往取决于谁拿到了先手。
总之,疾走教本就是一套上限极高,胡起来谁都能赢的套牌,而在天胡可能性被天球仪增加了的现在,疾走教已经不再畏惧任何对手。
【要点】
前期出咏唱结界。中期靠进化随从1解2返场,疾走随从打脸,争取靠铺场在1-2个回合内结束游戏。如果对手化解了这一波铺场,靠迦楼罗、月兔等直伤补刀。
注意调整咏唱结界的倒计时结束时间。大多数对局中都要追求让咏唱结界在同一回合结束倒计时,追求制造一个对手无法解决的场面。不过,在对抗控教和土法时,则要注意适当错开倒计时结束时间,防AOE。
第1-3回合,任何情况下,天球仪的优先级都比白翼之祈高。原因之一是先过牌可以让你更好的利用费用和安排之后的游戏计划,原因之二是上文提到过的,将爆发力集中在一点。
大多数情况下2回合要出兽姬,不过如果是后手对抗快攻皇,那还是先出白雪。
3回合是否出隼笛,要根据手牌和对手来选择。如果对手节奏较快,那么先出随从更好。如果自己是先手,手中没有低费随从和法术,那么3回合兽姬4回合隼笛更好。
关于中期是解场还是打脸,要权衡手牌、场面和对手的套牌类型来决定。如果判断不清,那么有2条比较简单的规则。对抗快攻皇、快攻鬼、快攻妖、骸王死时要尽力解场,对抗其他套牌时要尽力打脸。能打脸的随从打脸,进化特效随从进化解场。
优势时要激进使用进化点,争取直接压死对手,劣势时也要激进使用进化点,争取尽快拿回主动权。但如果优劣势不明显,或者只是小优时,要适当节约进化点留给茶会、光头,特别是对手血线较高时。
【瞩目单卡】
【星导天球仪】咏唱(3)。启言:随机将牌组中的1张咏唱类结界置入手牌。终语:抽1张牌。大大提升套牌稳定性。
【白雪姬】终语:召唤1个白雪姬并使其获得进化。然后,使该白雪姬失去全部能力。【真言天使】启言:对敌方英雄或1个敌方随从造成1点伤害。防快套装。
【月华魔角兔】疾走。己方回合结束时,该随从的体力回复至上限。主要用来补刀。偶尔可以考虑靠她站场致胜,例如在对抗用光了进化点的偏快套牌时。
【优点】
中期爆发力强,擅长对抗中期解场能力有限的套牌,例如超越法、跳费龙。
结界难以被解,擅长对抗前期给压力的能力弱、通过消耗致胜的中慢速套牌,例如冥府妖。
返场能力强,对铺场型中速有优势,例如中速死。
【缺点】
游戏计划要求前期使用对场面无即时影响的结界,因此后手时惧怕急速快攻,例如快攻皇。
【留牌】
追求顺利展开。
后手对皇室时留2费随从、法典,白雪优先。有白雪的话留1费结界、言天使、光头。
其他情况留1费结界(天球仪优先)和兽姬,有天球仪或兽姬的话留隼笛。不留其他牌。
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