早在一年前,网友RedDagger曾发起一项活动,对《荒野大镖客2》进行“地标分析”。他们通过官方宣传视频和截图,在游戏内找到真实世界的地点标志,从而绘制出游戏的大地图”。这项活动集中了美国各地的智慧和眼线,即便《荒野大镖客2》的视频和截图少之又少,但依然还是被挖掘出了许多线索。
不过本次民间绘制地图活动最让人无语的是,里面掺入了一些有争议的东西。就在去年《荒野大镖客2》公布以后不久,有人在NeoGAF论坛上泄露了一张地图,虽然后来已被删帖,但内容早已被反复分享到了网络各个角落,于是网友们根据地标和视频中的事件,绘制出了大致的地图区域方向。
一名网友对比了泄露地图和《荒野大镖客1》和GTA5的地图,并进行了像素和面积换算,据推算,《荒野大镖客2》的地图大致有91,207个像素,相当于8.8平方英里。而《荒野大镖客1》则是59,385像素,5.8平方英里,GTA5有230,257像素,22.3平方英里。当然,这一换算仅供参考,准确性没有任何保证。
也有许多人对这份“泄露地图”存有怀疑,不过无论哪种猜测,网友们集中起来的智慧非常惊人,得到的结论进展非常显著,在等待《荒野大镖客2》正式发布的同时,观看地图猜想也是一大乐事。
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