人类兵种主要有:枪兵、剑士、弓手、骑士、投石机。今天主要给大家介绍剑与家园人类兵种科技研究的优先顺序,避免过早的浪费资源。 1、枪兵 科技优先度:★★★ 克制骑兵、大型单位、巨型单位,开局投枪造...

人类兵种主要有:枪兵、剑士、弓手、骑士、投石机。今天主要给大家介绍剑与家园人类兵种科技研究的优先顺序,避免过早的浪费资源。

1、枪兵

科技优先度:★★★

克制骑兵、大型单位、巨型单位,开局投枪造成伤害和眩晕,并且受到巨量伤害有绝对防御的被动。

剑与家园人族兵种科技研究优先度分析

2、剑士

科技优先度:★★★★

前排肉盾,可以有效抵挡远程物理伤害,并且士气不会崩溃

剑与家园人族兵种科技研究优先度分析

3、弓手

科技优先度:★★★★★

人族核心输出,持续输出能力强,升级科技可以提高射程,可以让弓手放最后排,中排放牧师

剑与家园人族兵种科技研究优先度分析

4、骑士

科技优先度:★★★★★

攻高血厚,开场冲锋可以有效打击对方前排,作为大型单位对小型单位有额外伤害。缺点是没有防护技能,被矮人狙击手和巫妖法师克制。

剑与家园人族兵种科技研究优先度分析

5、牧师

科技优先度:★★★★

人族奶妈,科技加成下治疗可以附带解毒和3秒免疫毒,不过始终是脆皮

剑与家园人族兵种科技研究优先度分析

6、投石机

不推荐优先加,等后期资源多了再加。

总结:科技优先度,推荐是骑士和弓手,然后再剑士和牧师。