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《三国杀移动版》武将解析之王基
武将攻略 王基
人物简介:
王基,字伯舆,东莱曲城人。三国时期魏国将领。王基文武兼备,才高于世,德溥于时,深得司马懿、司马师、司马昭的器重,尤其在南征毋丘俭,文钦之乱,东征诸葛诞之叛大规模军事活动中,王基与司马师、司马昭结下了深厚的军友情谊。魏景元二年王基去世,追赠司空,谥号为景侯。
武将特性及战功
(对于官方给出的特性我是不太苟同的,王基并没有那么大的辅助作用,反而是控制和爆发稍微强一点。)
学行坚白:使用sp王基在一回合中发动奇制2次以上,且在回合结束时发动进趋之后没有弃置手牌。
经行合一:使用sp王基获得100场身份模式游戏胜利。
技能1【奇制】
当你于回合内使用基本牌或锦囊牌指定目标后,你可以弃置不是此牌目标的一名角色的一张牌。若如此做,其摸一张牌。(补充,由于技能描述不是“一名角色区域内的一张牌”所以无法弃置判定区的牌)
技能2【进趋】
结束阶段开始时,你可以摸两张牌。若如此做,你将手牌弃置至X张(X为你于此回合内发动过“奇制”的次数)。
先说技能1【奇制】
当你于回合内使用基本牌或锦囊牌指定目标后; 你可以弃置不是此牌目标的一名角色的一张牌; 若如此做,其摸一张牌。
【技能发动时机】
1.在自己的回合内,包括回合开始阶段,准备阶段,判定阶段,出牌阶段,弃牌阶段,回合结束开始阶段等等。。。
2.使用的【基本牌】或者【锦囊牌】指定目标以后,时机为【指定】目标后,
时机同【马超】的【铁骑】,【黄忠】的【猎弓】,【孙策】的【激昂】;
另一方面,【钟繇】的【佐定】也是该时机发动的,因为同时机技能逆时针结算,所以先发动【奇制】再发动【佐定】;
优先【成为目标后】,比如【王异】的【贞烈】,【曹昂】的【慷忾】,【刘协】的【天命】等;
但是比【大乔】的【流离】,【国战贾诩】的【帷幕】等【成为目标时】要晚。
【技能发动条件和效果】 (关键字,弃置,手牌,装备)
1.手牌里面有【锦囊牌】(大多数),【基本牌】等
2.需要有一个没有成为目标的人,比如:
假设场上顺序依次为 王基、A、B、C、D
【一】王基自己使用酒以后(酒的目标指定为自己),可以弃置ABCD其中一个人的一张手牌或装备牌,然后被弃置的那个人再摸一张牌
【二】王基对A使用一张杀(杀的目标指定为A),再此杀被闪抵消前可以弃置BCD其中一个人的一张手牌或装备牌,然后其摸一张牌,也可以弃置王基自己一张手牌或装备牌,然后摸一张牌。区别在于弃置别人的手牌是背面随机弃置,而自己的牌是自己选择针对弃置。
3.无法发动的情况:
【一】回合外(废话。。。);
【二】没有【没有成为目标的人】,这个情况为王基在出牌阶段使用了【桃园结义】或【五谷丰登】(如果这两张牌是黑色的,那么可以对贾诩使用奇制),或在1V1的时候对自己对敌人使用了【铁锁连环】。

【技能使用技巧】
这是一个非常不错的比较全能(对自己对队友对敌人都可以使用的)的技能
如何正确使用可以参照【界限突破华佗】的【除疠】(把队友或敌方所有的手牌和装备牌都看成黑桃牌)
因为可以对自己使用,所以发动技能的对象依次为
1.优先对自己使用,把该技能当做【孙权】的【制衡】来用(主要打法)
2.对玩装备流的队友使用(后面介绍)
3.对可以刷牌的队友使用(后面介绍)
4.控制敌方的距离(视为界华佗拆对方有用的黑桃装备一样)
5.制衡队友没有什么用的明牌,明牌情况很多,像【火攻】【五谷丰登】等展示过的牌
6.酒杀A的时候,可先喝酒发动【奇制】弃置A的防具或手牌,再对A用杀的时候拆A队友B的桃子什么的
7.帮一些“喜欢红色不喜欢黑色或喜欢黑色不喜欢红色”的队友制衡,比如拆张角不怎么需要的+1马,藤甲等,华佗的黑色装备,小乔的明的非红心牌等
PS:重点几个和王基有非常不错配合的武将:
1.中军之主丶韩浩史涣
因为韩浩史涣的技能【慎断】发动要求是【弃置黑色基本牌】所以王基可以利用这一点理论上做到无损全场【兵粮寸断】;甚至可以兵粮有的藤甲队友再无损消掉兵粮寸断刷牌
2.装备流
这一点不怎么阐述,孙尚香凌统你懂得;
3.蜀之终结者丶邓艾
由于邓艾的技能发动是在回合外,而王基的技能却是“无损”弃置,或者看成“无限英魂”所以理论上王基牌越多能给邓艾创造更多的田;
4.微妙玄通丶虞翻
主要是弃置虞翻的装备,虞翻通过纵玄后就能把一些回合外没什么用的武器装备或-1马什么的收回手里(类似朱治的安国),然后到了虞翻回合内,再通过纵玄装备然后直言出去回血什么的。当然,弃置虞翻的手牌的话,这张牌如果对虞翻有用,那么虞翻可以纵玄后这张牌又回到了虞翻手里,如果没有用,那么可以不用纵玄再从牌堆摸一张
5.天公将军丶张角
众所周知人称妙脆角脆皮的原因,体力少,手牌存的少,有装备还得慎重装备,有了王基后麻麻再也不会担心我会上什么坑爹的+1马仁王盾藤甲什么的了~
(我真的不是虞吹!也不是角吹!)
再PS:说一说一些情况很少发生又会发生的有趣的事情
1.由于奇制发动的时机并不是在【出牌阶段】,所以,在判定阶段王基使用【无懈可击】的时候可以拆全场包括自己的牌(因为无懈可击的目标是锦囊牌而不是角色)注:未实践
2.由于奇制发动的时机并不是在【出牌阶段】,所以,在回合结束阶段开始时(不谈技能2),【界限突破徐庶】发动了【诛害】对王基出杀,王基出闪后又可以发动【奇制】进行拆牌摸牌了。。。注:未实践
3.由于奇制发动的时机并不是在【出牌阶段】,所以,一血张松对王基【献图】而王基又没有在出牌阶段杀死过角色,出牌阶段结束后王基可以使用桃救张松再次发动【奇制】。。。4.以上使用无懈可击和闪没有实践,假设如果使用无懈可击和闪(目标分别是锦囊牌和杀,而非目标角色)则无法使用技能,那么只能通过桃或酒满足了
技能2【进趋】
结束阶段开始时
你可以摸两张牌
若如此做,你将手牌弃置至X张
(X为你于此回合内发动过“奇制”的次数)。
前言:因为有技能2的关系,所以才让奇制有额外收益或这说主要定义为拆自己制衡。
【技能发动时机】
结束阶段开始时,该时机同
【虞翻】的【直言】,【顾雍】的【秉一】等一样
另一方面,【界限突破徐庶】的【诛害】和【夏侯氏】的【樵拾】以及【乐进】的【骁果】
也是该时机发动的,因为同时机技能逆时针结算
所以先发动【进趋】再发动【诛害】(发动后有闪可以抵消)
所以先发动【进趋】再发动【樵拾】(由于手牌变化所以会影响能不能发动樵拾)
所以先发动【进趋】再发动【骁果】(发动后有装备可以就此丢掉)
先【固政】再【进趋】,发动【进趋】后无法【固政】
【技能发动条件和效果】
1.貌似没什么条件,就是摸牌,然后可能会无损摸牌也可能有副作用。。。
2.可以看成弃牌阶段后,进行摸牌再进行一个弃牌阶段,手牌的上限则变成了【奇制】发动次数
【奇制】发动次数包括出牌阶段(主要)、在回合结束阶段前的发动的【奇制】(张松献图这种)
如果【奇制】发动次数为5,弃牌后体力为3,手牌保存到3,再摸牌的话就可以不用再弃牌而无损摸牌了
如果王基中了【乐不思蜀】直接弃牌后再发动【奇制】也可以,不过后果就是。。。裸奔了
【技能使用技巧】 (感觉这个将出了后郭淮可以撕了。。。)
1.因为有技能2【奇制】的关系,所以才让奇制有额外收益或者说:【奇制】主要定义为拆自己制衡而摸牌
2.参照【郭图逄纪】和【郭淮】再发动,避免负收益。除了负收益以外,最低的收益应该是摸两张,然后丢两张。
3.对面有鲁肃或者离婚蝉慎用。。。(不过没有这些将的话基本可以无脑发动)
4.队友有鲁肃的时候自己手牌又是三个闪什么的,可以强行摸牌然后裸奔让鲁肃大缔盟
5.队友有曹植的时候自己手牌全是梅花什么的,可以强行摸牌给曹植提供梅花。。。
6.编不下去了。。。反正就是基本可以无脑为主,有脑为辅,因为【奇制】可以让自己制衡所以无损摸牌的可能性非常大
【总体评价和身份适应推荐】
主公★☆☆☆☆:
不推荐,王基做主的特性和孙权主类似,可以拿来做一个类比,王基没有孙权5血的身板和【救援】神技,而且第一个回合的过牌要通过一定的盲狙,也很难发动【进趋】,首回合防御能力比不上【制衡】的孙权,回合外4血无技能的状态几乎就是反贼集火的目标,在目前军争长快节奏的情况下,一轮游的情况很可能发生,所以王基当主并不适合。
忠臣★★★☆☆:
王基的嘲讽较高,过牌和输出能力较为不错,但是身板较脆,当忠比当主合适。比较适合给正嘲讽的主公当忠,而且配合能力也不错。主流主公中,给刘备,刘禅主当忠,可以更好地发挥自己的技能,而给孙权主当忠可以帮主公控距离,同时吸引嘲讽,也能有一定的发挥。相对的孙策、曹丕、袁绍、董卓等主公选王基忠的话相性较差,可能很难有好的发挥。
反贼★★★★☆:
反贼的选将一般都是比较随意的,也很少有不适合当反的武将。王基作为一个个人能力不俗的武将,当反贼肯定是合适的,只要不在主公克制你的情况下选择即可。选择王基做反贼时,需要分析一下场上主忠方的集火目标,当集火目标不是你时,你可以多【奇制】一些防御牌来控场或输出,当集火目标是你时,你就需要谨慎考虑【奇制】的弃牌选择了,毕竟3血的身板还是比较脆,容易成为团队突破口的。
内★★☆☆☆:
王基个人能力不俗,但是嘲讽颇高,生存能力较差,在一些负嘲讽的主公局还是少选为妙。作为内,前置位考虑选跳明内来打,降低嘲讽,后置位需要对场上的距离和局势能有不错的判断,适当的控制距离减少自己暴露在双方的火力之下,另外,虽然有【进趋】技能有了更大的留牌空间,但是本身3血的身板可能会导致为了留爆发牌而减少了生存空间,因此选王基当内对玩家是个较大的考验。
(个人比较喜欢诸葛诞画风而王基又是一个画师画的相同画风,所以爱屋及乌你懂得)
玩家评论
(9587条)三国杀移动版

应用描述: 金翎奖——最佳原创移动游戏 金翎奖——最佳移动电竞游戏 【游戏介绍】 《三国杀》是游卡网络第一策略手游,国民桌游大作! 经典主、忠、内、反身份玩法,还原最初的“三国杀”桌游体验; 2V2排位赛玩法,邀请好友一起开黑排位,开开心心一起做将军; 欢乐斗地主、新国战2020、团战3V3、至尊1V1、统率三军、幻化之战等,带给你欢乐作战乐趣; 300多个武将可供选择,一战成名,实力控场
灬剑舞红颜笑丶 来自于 九游APP 2025-02-10 16:30
游戏体验非常好,这个游戏不算十分氪金,角色还原游戏平衡做的也非常好,喜欢这个三国背景。
三梭以秋道丁座76 来自于 九游APP 2025-03-03 17:06
三国杀是我国自主研发的一款卡牌类游戏,你在里面可以切身体会古人尔虞我诈,玩军八的时候仿佛带入了中国古战场,你可以体验蜀国的匡扶汉室,魏国的天下一统,吴国的镇守一方,群雄的逐鹿中原,不赣不氪所有武将都可免费获得,刚进游戏就免费获得英姿飒爽的五虎上将,还能免费获得三国各国的开国皇帝,快来体验吧,十分推荐
豌豆65ex2g 来自于 九游APP 2025-02-21 15:50
界面布局很好看,武将立绘和武将语音质量极佳,但越来越多的氪金超强度武将成为争议,武将层出不穷技能收益越发离奇,而老武将越远落于后。希望能优化一下
普通的奶飞天 来自于 九游APP 2024-08-09 14:00
真的是一款神作,还记得几年前的时候朋友聚会,周末出游都会玩三国杀,开创了“杀人”式游戏的先河,但是感觉现在你们就是在啃这款游戏,越来越没有新意,原本的盛况到现在的萧条,希望你们可以多一些改变,做出更多好玩的游戏来,谨此。
波波店铺 来自于 九游APP 2025-03-01 16:10
我从未给任何游戏差评,这是我第一次差评。实在是这款三国杀手游,让我忍无可忍。 匹配机制混乱不堪,新手和老手随意组队,游戏体验两级分化。新手被虐得毫无还手之力,老手也觉得毫无挑战,完全失去了竞技游戏该有的公平性。 付费模式极其不友好,不充钱就很难获得强力武将和稀有皮肤,基本没法畅快玩。这种“氪金至上”的设定,让平民玩家根本没有生存空间。 游戏里外挂横行,透视、无限手牌等作弊现象屡见不鲜,举报了也没有任何处理结果,官方对游戏环境的维护太敷衍。 还有客服,完全是摆设。反馈问题后,要么不回复,要么就是机械的话术,根本不解决实际问题,服务态度和效率都太差劲。 每次更新都诚意不足,新内容少之又少,净是换汤不换药的活动,骗氪意图太过明显,完全不顾玩家感受。 这样的游戏体验,实在对不起三国杀这个经典IP,希望官方能重视并做出改变。
豌豆gw98mc 来自于 九游APP 2025-02-01 12:09
本来该是五星好评的,半路碰到神甘宁给我劫走了一颗星,后来又碰到了江东铁壁界徐盛,给我盖走了一颗星,我以为带着三星就能安全到家,半路又杀出个谋诸葛亮,看破了我一颗星,后来又遇到了谋曹丕,放逐了我一颗星,当我拿着一颗星准备回家的时候,又出来个神鲁肃,给我移到谋曹丕前面,又被放逐了半颗星。
黑曜和勇气12 来自于 九游APP 2025-02-01 00:25
三国杀太良心了,开局就送五虎上将,给了我们名震华夏的五大强势将领,而我们只需要面对什么?1:历史上第1个被公开杀死的皇帝曹髦,2:司马昭之心路人皆知的司马昭,3:吴国为数不多有名声的武将徐盛,4:晚年杀太子杀肱骨之臣的“制衡”大帝孙权,5:野史中的“冲虚”仙子孙寒华。跟这些虚拟的或名声不威的小卒相比,五虎上将真是太强了,狗卡真是太良心了,看我把把军八掏出神刘备连草结营,报兄弟大恩!坏了孩子们,刘焉摸到丈八蛇矛了快跑
献祭乐游侠14 来自于 九游APP 2025-03-01 15:18
三国杀真的太好玩了(✪▽✪)!就因为我玩一个张飞队友,选个借刘备,然后我手上有九张杀,把对面秒了,官方就判定我一个开挂,三国杀青天大老爷是不会冤枉一个好人,放过一个坏人的!!!没事,我玩什么?张飞有那么多杀干什么玩意?留着过年吃吗?
南极乎暴怒5 来自于 九游APP 2025-01-18 16:18
将军既为朝中肱骨,国中栋梁,今危急存亡之时,当立不世之功,以挽倾颓之事,而非妖言惑众,为狗卡募兵,扰乱朝纲,使忠臣受难。不为勤王之上将,固政之名士,真乃君侧之佞臣,大汉之败类。 值此多难之秋,将军若广刷差评,断狗卡之粮,诛策划之马,斩于朝堂众臣,亦可威震九州,名垂青史,不枉此生。
妈卡芙卡 来自于 九游APP 2025-02-28 21:51
TGA2024获奖名单,『三国杀.一将成名』获得年度游戏大奖! 年度最佳游戏:『三国杀.一将成名』 最佳游戏指导:『三国杀ol』 最佳动作冒险游戏:『三国杀ol山河图』 最佳RPG:『三国杀移动版』 最佳动作游戏『三国杀移动版』 最佳独立游戏:『三国杀移动版』 最佳美术指导:『三国杀移动版』 最佳叙事:『三国杀桃园挽歌』 最佳配乐:『三国杀移动版』 最佳音效:『三国杀移动版』 玩家之声:『三国杀移动版』 最佳家庭游戏:『三国杀移动版』 最佳手游:『三国杀移动版』 最受期待游戏:『三国杀二十周年』 最佳格斗游戏:『三国杀移动版』 最佳模拟策略游戏:『三国杀』 最佳体育竞速游戏:『三国杀』 最佳持续运营:『三国杀』 最佳独立游戏出道作:『三国杀』 最佳VR/AR游戏:『三国杀』 最具影响力游戏:『三国杀』 最佳无障碍创新:『三国杀』 最佳改编:『三国杀一将成名』 最佳表演:『三国杀』 电竞类奖项: 最佳电竞游戏:『三国杀』 最佳电竞人物:曹髦