游戏内20级以后就会开启宝石副本,届时我们就会获得大量的宝石,作为游戏战力的重要组成部分,其搭配组合就是玩法的重点。 宝石分为气血、攻击、物防、法防、命中、闪躲、暴击、韧性、招架、破招十种宝石,其中...

游戏内20级以后就会开启宝石副本,届时我们就会获得大量的宝石,作为游戏战力的重要组成部分,其搭配组合就是玩法的重点。

宝石分为气血、攻击、物防、法防、命中、闪躲、暴击、韧性、招架、破招十种宝石,其中命中-闪躲、暴击-韧性以及招架-破招三种是两两相对,相互制约的。

浅谈宝石分类以及作用

宝石选择方面,个人感觉受益最高的就是气血宝石和攻击宝石了(肉盾和输出伙伴都适用)。毕竟单位时间内,谁先耗光对方的血谁自然就胜利了~

其次是关于肉盾伙伴的闪避和招架争议。部分二测的玩家都说闪避好,但闪避和招架宝石的优劣更多的是看对方伙伴的宝石选择。如果对方伙伴偏加命中宝石,这个时候如果我们堆招架,就能避重就轻,出招架的几率就会大大增加。同理也适用闪避宝石!剩余的肉盾伙伴宝石选择是物防=法防》韧性。

下面就是后排输出性伙伴了。个人觉得要看天赋,有暴击天赋的就堆暴击,有破招或者命中的就堆破招,随机应变即可。在PVP中,个人感觉破招伤害比较稳定,暴击的话比较拼脸。单体输出伙伴如果出爆基本能秒掉对面伙伴,破招宝石的话则很可能秒不掉人。所以个人更喜欢在PVP中堆暴击,毕竟欧皇附体。