影之诗莉迪耶尔阳光教思路分享 新巨像教构筑 现在不铺场不冲脸的主教真的不多见,所以下面难得的阳光教也值得支持,其核心熙日之护创造的嘲讽,及审批的清场较克制中立快攻!
强度:2
有一些无法赢的对局,优势对局也并不稳。
速度:1
除了令对手放弃,否则很难在10回合前取胜。
稳定度:3
很多对局需要特定牌准时上手。
操控容易度:4
抉择不多,掌握好节奏和进化点的使用即可。
有趣度:3
制裁毒瘤们吧!
作者:ヴァルゴ
战绩:M段可用(作者似乎一直在用这套牌打完了主教的500胜成就)。
【简介】
阳光教是极其古老的思路。在STD时代,几乎所有主教都是阳光教,当然,那时伊莉丝的地位可能比现在亚里莎的地位还低……随着牌池的增加,主教的形态也愈发多样,而作为主教最初形态的阳光教却逐渐被冷落了,除了在ROB时期流行过一小段时间之外,阳光教一直是环境末流。
不过,如今的环境和ROB时期有点相像,中立教就是加强版的多萝茜节奏法,快攻皇和虫妖一样拥有“低互动”的游戏模式以及快速终结比赛的能力。所以,既然彼时阳光教能因为适应环境而短暂复兴,那么此时的阳光教应该也可以。
【熙日之护】每当体力不小于4的己方随从登场时,便使该随从获得守护。阳光教的核心是这张结界。
套牌中使用了大量4体力以上的功能型随从,在前期拍出阳光之后,这些随从就能在中期完成解场或回复、过牌任务之后留下一个守护随从站场。
源源不绝的守护能让所有快攻套牌都倍感头疼,审判又能对目前流行的中立系造成毁灭性的打击,因此阳光教还是比较适合目前环境的。
除了传统的光头、大修道女等组件,套牌还使用了3费4体力的莉迪耶尔。面对快攻时,如果能2回合阳光3回合莉迪耶尔,那就已经接近胜利了。
不过,阳光教的针对对象已经变得更加强大,环境中也有许多超越法这种自己无法战胜的对手,所以这套牌的胜率不会高,只有在想针对快攻的时候用它比较好。
【要点】
作为一套控制套牌,要把握好节奏,安排好解牌和进化点的使用方式。
使用阳光是很亏节奏的,所以需要找时机出,例如手握莉迪耶尔或乐佩的2回合,或是准备审判的前一回合。同理,溢光天使、圣堂、白雪等牌也是亏节奏的,需要找到合适时机使用,以免丢掉节奏后崩盘。
【瞩目单卡】
【死都王女·莉迪耶尔】攻击时:若己方场上有其它随从,则对1个随机的其它己方随从造成2点伤害,否则对己方英雄造成2点伤害。负面效果比较大,因此最好能配合阳光或白雪使用。当然,无事可做时还是要出,解掉1个对手的2/2之后省下的可不止2血。
【魔发姬·乐佩】启言:使此随从无法进行攻击。己方回合开始时,使此随从无法进行攻击。每当其它己方随从攻击时,此随从改为可以进行攻击。额外的莉迪耶尔。她们能迅速扳回2回合阳光所亏掉的节奏。
【此世之恶·曼纽】该随从不能被敌方的能力指定为目标。相比单卡质量更高的兽姬,套牌更看重前期的即战力。毕竟套牌中已经有亏节奏的阳光了,再放兽姬容易前期直接崩盘。
【优点】
对快攻和中立系有优势。
对手会按针对中立教的方式留牌(例如留解),让你更有机会安心渡过前期。
【缺点】
无法战胜超越法。
对疾走跳费龙劣势。
【留牌】
找阳光和前期过渡者。
祷愿:留。
阳光:后手对快攻不留,其他情况留。
2费随从:留。对吸血鬼、精灵、死灵白雪优先,否则曼纽优先。
法典:留。
3费随从:有阳光的话留。
光头:后手留。
裁判所:先手有2张低费随从或解牌的话留。
审判:先手对主教留。
其他牌不留。
※目前环境中的套牌类型判断参考:
快攻:吸血鬼。
中速:精灵、皇室、死灵、主教。巫师(因为无法战胜超越法,所以按中立法或土法对待)。
控制:龙。
全部评论