强化改版这东西...其实吧不是个个都有那RP百分比上12以上的...NX做平衡时,对于固伤百分比职业的转换、职业平衡一直是1:1计算那么强化改版后,如果相同技能百分比,百分比职业真的比固伤职业优势更大...

强化改版这东西...其实吧不是个个都有那RP百分比上12以上的...NX做平衡时,对于固伤百分比职业的转换、职业平衡一直是1:1计算那么强化改版后,如果相同技能百分比,百分比职业真的比固伤职业优势更大吗?

模型:

硬件:16国庆光环,17年宠,传说勋章,搜集箱

附魔:45攻/65力智,安图恩左曹宝珠,技能宝珠,宠物14属强,武器12冰/火

装备:圣耀,白字称号,12耳环

未考虑的几点:

1.组队情况。一般来说,组到奶妈奶爸概率55开,所以未计算奶妈奶爸情况下奶固伤与百分比差距。

2.武器附魔,非冰暗系,固伤可以40独立,百分比可以45双攻,固伤少5点。(不好意思刚才写错了)

3.较贵附魔,比如无畏(有的区甚至绝版)和卡恩。

固伤:

DNF百分比职业与固伤职业优势对比分析

第一页独立:

技能宝珠72

左曹宝珠42

12耳环105

称号+称号宝珠85

光环45

宠物55

勋章30

武器686

锻造471

搜集箱108

合计:2659独立

百分比:

上下90

技能宝珠48

12耳环105(改版后统一)

左曹宝珠34

称号+称号宝珠55

光环35

宠物35

勋章20

无色契约40

宠物装备30

搜集箱72

此处合计564

以中等基础武器为例(拳套,太刀魔法):

+12情况,魔攻为1169+703=1872

总计2436

比固伤差223数值

单刷情况固伤比百分比多9.2%左右的数值差异

以基础最高的为例(巨剑,法杖)

+12,攻击为1337+713=2050

总计2614

比固伤差45数值

此时差距2%

13武器比12多120+基础,14比12多240+基础,13及以上玩家可以自行计算。

结论:现阶段:

1.对于动不动13武器起步上不封顶或是绑定了有高端祝福换装奶的玩家,百分比对比固伤有明显优势。

2.对于平民玩家及小号,使用刮刮乐附魔、12及以下武器的情况,固伤有明显优势。

3.12武器下,45双攻附魔打造下,百分比与固伤根据武器基础依旧存有差距(2%~8%),造成此类差距的原因是国服特色太多且独立未与百分比未平衡

817后:

大部分固伤技能数据都不高,砍过的牡丹甚至只有280W,只剩审判370W独领风骚,然而百分比职业很多330W+的。就算弄12以下武器,选百分比职业优势也更大。

总的来说这次强化改版算是做的不错的

但是NX的职业平衡。。。emmmm固伤职业技能数据真的不考虑加一波吗

再随手写点感想(希望别被打脸):

1.低基础职业就但看伤害而言很吃亏,但是有武器精通减CD的,比如刺客剑豪乌鸡之类的,其实低基础的劣势被CD弥补或超过。其实综合而言,光剑拳套这种武器其实优势明显。

不过其实还好,母鸡公鸡男弹药是幻神,刺客也是一线,完全无惧这点基础影响

鹦鹉不熟悉不过技能数据也是挺高的

两鳗鱼、剑豪818后技能数据也高了一截白手....emmm不敢评论

因为武器基础低比其他职业差一大截伤害的情况并没有出现

当然,关于CD影响,各抒己见吧,我比较倾向于,组队CD影响没那么重要(有队友补刀),单刷竞速的情况CD影响较大

2.考虑到固伤职业和百分比职业的技能数据差异,

818后,宇宙统治者恐将依旧是职业上限天花板

4女鬼综合技能形态应该依旧不错

国服特色龙不落不和谐则雄风依旧

砍完也有400W的两机械仍然强力

固伤恐怕只有审判能挤进职业上限前列(其实我觉得0CD奶妈有点恐怖,不过缺陷明显,等一手大佬圣耀后的作死)剩下的不了解,不敢评kou论hu了。

最后希望,4天后我的小剑宗别被小牡丹欺负得这么惨了。。。

我的超大陆3六神宗现在只有我的皮A6神牡丹1/2水平

论坛吹幻神宗的,建议见一个打死一个

【路过的吐槽君】

之前本来以为强化改版后混伤可能会好一点,结果发现,王小妹还是很惨

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