《彩虹六号》本次测试服的改动让广大玩家感到唏嘘不已,那么究竟本次改动对玩家造成了怎么样的影响呢?一起来跟小编看一下吧。
小编去STEAM看了一眼简直被9月21号当天的差评量吓到了,光21号当天的负面评价就高达422条!而最大原因便是因为固定弹道!
固定弹道顾名思义就是枪在连续射击的时候永远都是按照固定的弹道射击,不会出现任何随机性,因为在彩虹六号里很多时候会有随缘枪法的存在,或明明射中敌方,但是判定却不算集中。这样一方面是提供了射击类游戏的稳定性和竞技性,但同时失去了彩虹六号原有的设计理念与精髓所在,说白点就是以后玩家在射击方面仿佛玩CF的感觉(手动滑稽)。
官方也发布了关于武器弹道改动的说明,可以说基本上这次修正是板上定钉了。其实呢小编这里完全属于中立群体,本身FPS游戏小编就从小玩到大,固定弹道的改动可以让玩家在射击方面凭借枪法施展的机会更大。但同时并发出的问题又很大又是小编不能接受的,比如CQB进攻方十分头疼,唯一的射程优势变得十分鸡肋,防守方持续被BUFF,攻防平衡得不到满足。更为严重的后果是鼠标宏,制作红及外挂会严重泛滥。那么最终影响的还是大家的体验,所以说UBI如果不好好针对这一系列问题作出解决方案,那么这游戏必然会流失部分玩家。虽然说彩虹在国内本身热度就不高(滑稽)。
以下为一些玩家留言:
总而言之,其实这一次的修正是弊大于利的。小编这里也劝UBI把改修复的好好去改正,别最后闹得人财两空,可能是UBI自己也不重视彩虹吧。
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