君主技能分为三大板块:战争、发展、辅助。而主公学习不同的技能,就能够为城池带来不一样的收益。针对与前期来说,城池主要依靠资源来建设和发展建筑以及培养士兵,那么在君主的技能学习上面就需要往这一块重点考虑。那么接下来就带主公们一起看看。
【针对需求选择技能类型】
上文说到前期重点需要资源和士兵,一个用于建设、一个用于自保。那么在选着技能的时候就应该选择发展以及辅助。这里要与各位主公说明一点,君主的技能可以相互搭配,并不是只能够学习一类技能。
发展技能能够提升粮食以及 木材的产量,而辅助技能可以提升士兵的训练速度以及训练数量,最重要的是能够加强部队的打野能力,从而提高部队在野外的生存能力。
这里不学习战争类技能的原因为:首先战争类技能只能够单纯的增加士兵的战斗能力,而不能够带来其他的帮助,其次前期因为资源的匮乏,主公发动战争的能力较低,综合考虑之后便暂时舍弃战争类技能的学习
【关于发展类技能学习的线路】
(发展类)
既然选好了大致技能类别,那么就需要考虑在这类技能中主公们应该学习的线路。
对于前期来说应该主要学习加速建造以及加速研究,这两个技能可以加快城池建设和太史院对科技的研究,这对于前期的帮助非常的大。
其次在主要学习丰收中的木材生产,对于粮食生产来说可以略微学习一两点。虽然粮食对于一个城池来说固然重要,但是主公们可以使用道具来缩短粮食的开支,但是却没有道具能够缩短木材的开支,所以这也是为什么主学木材生产。
木材也是前期建造建筑的必备材料之一,无论建造何种建筑,木材都少不了。从这几点便可看出木材的重要性,所以更加证实主要学习木材生产的正确性。
(辅助类)
首先来了解一下辅助类技能的两大派系,第一种为激进派、第二中为守护派。顾名思义激进派是学习提升训练速度以及训练数量的技能,而守护派则是学习城池防御以及陷阱这一块的技能。
但是对于前期来说,主公们应该选择激进派原因有三:
(1)部队能够前往野外占领资源据点,从而扩大资源收入。
(2)部队能够探索宝藏,为主公带回实用道具。
(3)为将来发动战争打下良好的基础。
因为前期主公的技能分配值并不多,所以只能分配到这里。
【总结】
发展结合辅助能够帮助到诸位主公在前期快速发展,等到资源丰富、兵马充足之时,主公们便可学习战争技能,从而来提升部队战斗力。
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