DNF国庆召唤师元素师重做内容,改动技能详解,那么一起跟着小编来看看吧。 3.1.1元素师 * 元素师在转职后习得的主动技能在施展时,技能等级、攻击力、属性强化信息变更为实时适用。 * 随着...

DNF国庆召唤师元素师重做内容,改动技能详解,那么一起跟着小编来看看吧。

DNF国庆召唤师元素师重做内容 改动技能详解

3.1.1元素师

* 元素师在转职后习得的主动技能在施展时,技能等级、攻击力、属性强化信息变更为实时适用。

* 随着技能改版,技能会初始化,并返还SP/TP。

* 修正魔法记忆、魔法秀技能的蓄力时间减少效果会受到技能施展时间影响的现象。

* 杰克爆弹

- 改善技能特效。

- 南瓜大小以精通等级为基准固定并改善技能说明。

- 变更为无关蓄力的统一攻击力。

* 光电鳗

- 改善技能特效。

- 光电鳗的旋转速度增加。

- 光电鳗的持续时间以精通等级为基准固定。

- 光电鳗的大小以精通等级为基准固定并改善技能说明。

- 变更为无关蓄力的统一攻击力。

* 冰霜雪人

- 减少每级技能升级时的攻击力上升幅度,并重新调整技能攻击力。

- 重新调整魔法武器攻击力和独立攻击力的比率。

- 改善技能特效。

- 冰霜雪人的大小以精通等级为基准固定并改善技能说明。

- 变更为无关蓄力的统一攻击力。

* 暗影夜猫

- 减少每级技能升级时的攻击力上升幅度,并重新调整技能攻击力。

- 重新调整魔法武器攻击力和独立攻击力的比率。

- 改善技能特效。

- 暗影夜猫的大小以精通等级为基准固定并改善技能说明。

- 变更为无关蓄力的统一攻击力。

- 施展时间减少。(不适用于决斗场)

* 元素师布甲专精

- 施放速度增加率减少。

* 魔法记忆

- 施放速度上升量增加。

- 技能施展时间减少的效果适用于元素师转职后的所有技能,和技能等级无关,数值统一固定。

* 移动施法

- 减少施放中被击时的伤害量。

* 元素点燃

- 智力上升量减少。

- 技能攻击力上升量增加。

* 烈焰冲击

- 改善技能特效。

- 攻击范围以精通等级为基准固定并改善技能说明。

* 虚无之球

- 虚无之球的大小以精通等级为基准固定并改善技能说明。

- 变更为无关蓄力的统一攻击力。

- 删除可吸附敌人以及会出现超大虚无之球的效果。

- 施展时间减少。(不适用于决斗场)

- 修正蓄力时间减少的效果受到施展时间影响的现象。

* 雷旋

- 雷旋的大小以精通等级为基准固定并改善技能说明。

* 冰墙

- 攻击力增加。

- 新增生成冰墙的状态下,再次按技能键,冰墙会消失的功能。

* 属性精通

- 原先的火、冰、光、暗属性精通统一整合为属性精通。

- 增加所需的SP。

- 属性精通技能升级的攻击力上升幅度减少。

- 精通等级和最大上限等级的基准统一。

* 天雷

- 改善技能特效。

- 变更为无关蓄力的统一攻击力。

- 技能施展时变更为即时计算冷却时间。

* 天雷冲击

- 35级可以习得的新增被动技能。

- 习得时天雷的攻击力得到强化,发射间隔减少,冷却时间增加。

- 习得天雷冲击时,取消元素奥义的聚怪效果。

* 极冰盛宴

- 变更为无关蓄力的统一攻击力。

- 习得元素奥义后使用技能时减少施展后僵直。

* 湮灭黑洞

- 攻击力增加。

- 技能特效改善,调整了多段攻击次数。

- 变更为无关蓄力的统一攻击力,并固定持续时间。

- 新增该技能在持续中再次按技能键时,可即时引爆湮灭黑洞的功能。

- 减少技能施展后僵直。

- 施展时间减少。(不适用于决斗场)

* 杰克降临

- 技能习得等级变更。

- 需求SP增加。

- 增加冷却时间。

- 增加无色小晶块消耗量。

- 改善技能特效。

- 随着技能习得等级变更,重新调整攻击力。

- 变更为无关蓄力的统一攻击力。

* 陨星幻灭

- 攻击力增加。

- 最初下落点变更为角色的前方。

- 新增在元素下落攻击中按跳跃键时,将即时砸落最终元素结晶体的功能。

- 修正该技能冷却时间的增减不受武器种类影响的现象。

- 变更为不受魔法秀减少冷却时间效果的影响。

* 元素之幕(新技能)

- 原技能光电冰墙重做为元素之幕。

- 施展时在元素师前方生成魔法阵,倾泻元素之光,对敌人造成全属性魔法伤害。

- 一段时间后元素之幕对敌人造成多段魔法伤害后变成结晶,然后结晶破碎造成强力魔法伤害。

* 元素震荡(新技能)

- 原技能虚无火山重做为元素震荡。

- 施展时在元素师前方展开大范围的魔法阵并发生强力地震使地面分裂。

- 发生地震时范围内的敌人进入被控制状态并受到多段魔法伤害,一段时间后地面上发生爆炸并附加强力的魔法伤害。

- 元素震荡地震发生时元素师不可施展技能和移动,在地面爆炸之前可以移动。

* 元素奥义

- 习得时天雷、极冰盛宴、湮灭黑洞、杰克降临的攻击属性和技能特效变更为全属性。

- 删除杰克降临的小南瓜炸弹,增加杰克降临的大小效果。

- 删除极冰盛宴减少范围的效果。

- 删除湮灭黑洞持续时间增加的效果。

- 调整提升杰克降临和湮灭黑洞的攻击力上升率。

* 圣灵符文

- 减少所需的SP。

- 精通等级变更。

- 最大上限等级变更。

- 随着精通等级变更,技能效果重新调整。

- 变更激活符文的进程。

ㄴ 最初施展时 – 激活第1阶段

ㄴ 点燃符文标记时 – 激活第2阶段

- 激活第1阶段时,元素点燃的智力上升效果和技能攻击力的增加效果维持常驻,改版前根据符文激活个数而附加的效果也维持常驻。

ㄴ元素点燃 – 增加激活标记的持续时间和智力上升量。

ㄴ元素集中 – 增加属性抗性减少量的效果。

ㄴ魔法秀 – 效果强化

- 激活第2阶段时,效果和改版前相同。

ㄴ自动施展魔法秀。

- BUFF / 被动的强化效果变更为实时适用。

* 超越水晶(新技能)

- 二次觉醒之后在75级可以习得的新技能。

- 在前方生成魔法阵,召唤凝聚元素之力的超越水晶。

- 水晶在魔法阵内部不断变大, 到达极限后爆炸, 对大范围内的敌人造成强力魔法伤害。

- 蓄力使用时,魔法阵的范围和超越水晶的体积增加,攻击范围也增加。

* 元素之门

- 攻击力增加。

* 第六元素

- 攻击力增加。

- 攻击属性变更为全属性攻击。

- 改善技能特效。

- 变更为可移动施法。(但是在移动施法中,不会进入无敌状态,只在施法动作和施法中进入无敌状态。)

- 第六元素的发生起点不再是屏幕中央,而固定位于元素师的前方位置。

- 变更为无关蓄力的统一攻击力,蓄力使用时对怪的吸附速度增加。

- 变更为不受魔法秀减少冷却时间效果的影响。

- 修正该技能冷却时间的增减不受武器种类影响的现象。

3.1.2召唤师

* 重新调整了所有技能的攻击力。

* 随着技能改版,技能会初始化,并返还SP/TP。

* 召唤兽的攻击冷却时间变更为实时适用。

* 减少施展召唤技能时的耐久度消耗。

* 人工智能

- 改善所有召唤兽的人工智能。

ㄴ 召唤兽变更为会优先释放攻击力高的攻击模式。

ㄴ 召唤兽变更为会更积极地寻找及攻击怪物。

ㄴ 人工智能的改善不适用于决斗场。

* 所有召唤兽

- 变更为即使提升技能等级也不会减少攻击冷却时间了。

- 将所有召唤兽的攻击冷却时间调整到同一水准。

- 减少对召唤兽的追加操作和维持召唤兽在场时的MP消耗量。

* 追加操作模式

- 当召唤兽进入无法行动的状态时,将无法触发追加操作。

* 召唤师布甲精通

- 减少施放速度增加率。

* 鞭笞

- 变更为不会对我方召唤兽造成硬直。

- 新增成功打击我方召唤兽时的外观特效。

- 变更为在只有转职为召唤师后,才可产生BUFF效果。

- 删除增加力量、好战性、命中率的说明。

- 学习等级区间变更。

- 变更为对无敌状态下的我方友军也能给予BUFF。

* 强化 - 鞭笞

- 删除增加BUFF能力、持续时间的效果。

- 新增在命中我方召唤兽时,一定时间内免疫异常的效果。

* 召唤兽跟随

- 精通等级变更。

- 最大上限等级变更。

- 减少冷却时间。

- 持续时间变更为无限制。

ㄴ 可根据施展技能来改变ON/OFF状态。

- 删除技能持续时间中被攻击时增加能力值的效果。

* 伺机而动

- 新增操作指令。

* 交感(新技能)

- 15级可以习得的新技能。

- 可以向契约召唤兽下达命令。

- 可下达命令的契约召唤兽种类随技能等级增加而增加。

- 在召唤之后,可以再次按该技能键进入追加指令。

ㄴ 不同的技能有不同的冷却时间、MP消耗量、无色消耗量。

ㄴ 按下方向键时,可以将召唤兽移动到玩家所在位置。

- 有追加指令的技能会改变图标颜色。

- 在登录了技能冷却提示之后,会展示出所有的追加指令的冷却时间。

- 冷却时间初始化的时候,召唤技能追加指令也会一起初始化。

- 追加操作时,可以触发道具的施放技能效果。

* 蚀月附灵

- 新增以下效果。

ㄴ 增加技能攻击力。

- 删除以下效果。

ㄴ 增加召唤兽攻击力。

ㄴ 增加献祭攻击力。

- 删除追加操作的叠加数。

ㄴ 变更为与交感使用同样的技能系统。

- 变更为不会减少契约召唤 : 征服者卡西利亚斯与传说召唤 : 逆月者拉莫斯的技能冷却时间。

* 召唤兽强化

- 精通等级变更。

- 最大上限等级变更。

- 新增增加魔法暴击率的效果。

* 召唤兽净化

- 删除技能。

* 魔力印记

- 精通等级变更。

- 最大上限等级变更。

- 删除攻击印记目标时造成附加伤害的效果。

* 强化 - 魔力印记

- 前置技能变更为1级魔力印记。

* 支配力强化(新技能)

- 25级可以习得的新技能。

- 强化对召唤兽的支配力, 使鞭子变形。

- 习得该技能时,追加以下效果。

ㄴ 鞭子变长,攻击范围增加。

ㄴ 增加鞭挞的冷却时间。

ㄴ 增加鞭挞的BUFF持续时间。

* 召唤兽狂化

- 学习等级变更。

- 所需SP减少。

- 冷却时间变更为5秒。

- 持续时间变更为无限制。

- 新增以下效果。

ㄴ 增加召唤师的智力。

ㄴ 增加技能攻击力。

- 删除以下效果。

ㄴ 减少召唤兽的技能冷却时间。

ㄴ 增加召唤兽的力量。

ㄴ 增加召唤兽的智力。

- 变更为会在BUFF栏显示技能图标。

- 新增操作指令。

* 束缚印记

- 变更为主动技能。

- 精通等级变更。

- 最大上限等级变更。

- 变更为向前方投掷装有粘性液体的烧瓶。

- 烧瓶会前进一定距离,碰到敌人后产生爆炸。

- 被爆炸命中的敌人将会进入一定时间的束缚状态。

* 灵魂支配

- 新增以下效果。

ㄴ 增加技能攻击力。

ㄴ 增加施放速度。

- 删除以下效果。

ㄴ 增加召唤兽等级。

ㄴ 增加召唤兽强化等级。

ㄴ 增加觉醒前召唤技能等级。

* 支配之环(新技能)

- 1次觉醒后60级可以习得的新技能。

- 召唤支配所有召唤兽的禁断人造物--支配之环。

- 通过支配之环召唤出的召唤兽将不需要召唤动作而直接召唤。

ㄴ 无法召唤卡西利亚斯与拉莫斯。

- 有召唤次数与持续时间的限制。

* 月蚀之影

- 技能重做。

- 在前方召唤一个月影。

- 当爆发月蚀时,对范围内的敌人产生魔法伤害。

- 月影将附灵在爆炸范围内的全体我方召唤兽身上。

* 黑月之噬

- 新增被月蚀之影附灵的召唤兽在攻击敌人时,有回复HP的效果。

* 召唤下级精灵(新技能)

- 15级可以习得的新技能。

- 召唤师在转职时可获得的技能。

- 在施展时可通过方向键选择召唤下级精灵。

- 习得该技能时,同时会增加以下技能的技能等级。

ㄴ 精灵召唤 : 瑟冥特克

ㄴ 精灵召唤 : 亚德炎

ㄴ 精灵召唤 : 雷沃斯

ㄴ 精灵召唤 : 冰奈斯

- 召唤时下级精灵的出现个体数减少。

- 变更为各对应属性最多只能召唤一只召唤兽。

* 强化 - 下级精灵

- 删除增加最大召唤数的效果。

- 新增增加下级精灵攻击力的效果。

- 减少所需TP。

* 精灵献祭

- 删除以下效果,整合所有关联的精灵献祭。

ㄴ 献祭攻击 : 亚德炎

ㄴ 献祭攻击 : 冰奈斯

ㄴ 献祭攻击 : 瑟冥特克

ㄴ 献祭攻击 : 雷沃斯

- 删除学习各献祭攻击被动时,增加下级精灵召唤数的效果。

- 删除减少范围内敌人属性抗性的功能。

- 修复了在习得强化 - 精灵献祭时,攻击力受精灵献祭技能等级影响异常增加的现象。

* 精灵召唤 : 冰影阿奎利斯

- 冰导弹生成速度更快了。

- 冰导弹模式变更为每个攻击都有独立的攻击力数据。

- 变更为召唤时不需要下级精灵了。

* 精灵召唤 : 火焰赫瑞克

- 删除二重身模式。

- 火焰剑变更为每个攻击都有独立的攻击力数据。

- 变更为召唤时不需要下级精灵了。

* 精灵召唤 : 极光格雷林

- 闪电3连发变更为天雷攻击。

- 在前方生成魔法阵。

- 对生成的魔法阵上的敌人产生天雷造成巨大的魔法伤害。

- 变更为召唤时不需要下级精灵了。

* 精灵召唤 : 亡魂默克尔

- 暗黑雾不再受攻击位置影响,变更为造成固定打击次数了。

- 暗黑雾变更为每个攻击都有独立的攻击力数据。

- 变更为召唤时不需要下级精灵了。

* 精灵召唤 : 伊伽贝拉

- 减少无色小晶块消耗量。

- 删除吸收精灵的模式。

- 精灵强化光环模式变更。

ㄴ 变更为可以强化我方精灵的独立攻击力了。

ㄴ 删除增加我方精灵的攻击速度、移动速度的效果。

- 变更为根据周围精灵数量增加攻击力的效果。

ㄴ 周围精灵数量的效果变更为会增加伊伽贝拉的攻击力了。

- 超高密度镭射光变更为每个攻击都有独立的攻击力数据。

- 根据周围精灵数量增加攻击力的效果变更为不包含伊伽贝拉。

* 中级精灵

- 删除以下技能。

ㄴ 精灵召唤 : 拉特利亚

ㄴ 精灵召唤 : 瑟利斯特

ㄴ 精灵召唤 : 艾丽西娅

ㄴ 精灵召唤 : 希德

* 精灵召唤 : 融合精灵海伊伦(新技能)

- 1次觉醒后60级可以习得的新技能。

- 有着火冰光暗4种属性外观的精灵。

- 可以提升召唤师所有属性强化。

- 召唤海伊伦时新增以下效果。

ㄴ 发动减少对周围一定范围内敌人属性抗性的光环效果。

ㄴ 施放伺机而动时,召唤兽变更为无敌状态。

ㄴ 召唤师在受身蹲伏时,海伊伦可对所有召唤兽施加3秒内无敌的BUFF。

* 契约召唤兽

- 持续时间变更为无限制。

- 变更冷却时间。

- 变更为持续消耗MP维持召唤兽在场的模式。

* 契约召唤 : 赫德尔

- 重做点阵外观。

- 提升石头飞行速度。

- 新增爆弹碰到敌人时会立即爆炸的功能。

- 新增交感模式。

ㄴ 棒暴击

ㄴ 向前方冲刺一定距离。

ㄴ 此时碰到敌人的话连敲三棒。

ㄴ 最后给予强力的终结攻击。

* 契约召唤:弗利特

- 新增交感模式。

└ 龙威

└ 弗利特咆哮时生成圆形波动,对周围敌人造成多段攻击间隔的伤害。

* 强化 - 契约召唤 : 弗利特

- 精通等级变更。

- 最大上限等级变更。

* 契约召唤 : 桑德尔

- 重做点阵外观。

- 保护、挑拨、防御光环统一。

- 直刺提升Z轴下方判定。

- 新增交感模式。

ㄴ 剑气攻击

ㄴ 桑德尔会聚集剑气。

ㄴ 向前方前进并发射剑气给予伤害。

- 直刺、挥刀模式的攻击类型变更为魔法攻击。

* 契约召唤 : 袄索

- 召唤数上限减少。

- 增加MP消耗量。

- 删除播撒种子模式。

- 可以跟随玩家通过房间了。

- 新增交感模式。

ㄴ 穿刺

ㄴ 袄索从地下冒出到召唤师前面。

ㄴ 用根部在前方范围内的敌人下方形成魔法阵。

ㄴ 魔法阵出现巨大的荆棘刺穿敌人。

* 强化 - 契约召唤 : 袄索

- 减少所需TP。

- 删除增加召唤数量上限、种子个数、播撒种子机率的效果。

- 新增增加袄索攻击力的效果。

* 契约召唤 : 路易丝

- 重做点阵外观。

- 减少无色小晶块消耗量。

- 新增交感模式。

ㄴ 陨石冲击

ㄴ 在前方生成魔法阵。

ㄴ 从空中掉落陨石并爆炸产生伤害。

* 强化 - 契约召唤 : 路易丝

- 删除以下效果。

ㄴ 强化路易丝出现几率。

ㄴ 强化路易丝Lv增加。

ㄴ 冰柱的冰冻几率。

ㄴ 冰冻针刺攻击力增加。

ㄴ 召唤时发射陨石几率。

- 新增以下效果。

ㄴ 增加契约召唤 : 路易丝的攻击力。

* 契约召唤 : 库鲁塔(新技能)

- 45级可以习得的新技能。

- 与库鲁塔进行契约并召唤。

- 有以下3种基础模式。

ㄴ 横劈、咆哮、愤怒突进。

- 交感追加模式。

ㄴ 猛烈的愤怒

ㄴ 库鲁塔用斧头朝前方挥砍将范围内敌人聚集至一处。

ㄴ 用斧头强力下劈对广范围内造成伤害。

* 契约召唤 : 愤怒的桑德尔

- 删除技能。

* 契约召唤 : 征服者卡西利亚斯

- 召唤时动作变更为无敌状态。

- 新增可通过自定义UI查看召唤兽剩余时间的功能。

* 愤怒的乱击(新技能)

- 1次觉醒后70级可以习得的新技能。

- 只有在召唤了库鲁塔的时候才能使用。

- 库鲁塔朝前方大声咆哮使敌人进入僵直状态。

- 用斧头快速下劈4次浮空敌人并给予伤害。

- 最后发动强力的终结攻击给予广范围伤害并带有击飞效果。

* 传说召唤 : 逆月者拉莫斯

- 基本模式的蚀旋变更为月蚀的追加按键模式。

- 作为追加按键模式的蚀握变更为基本模式。

- 蚀握变更为不可吸收怪物。

- 新增随着周围召唤兽的个数增加攻击力的效果。

- 新增可通过自定义UI查看召唤兽剩余时间的功能。

* 蚀落(新技能)

- 2次觉醒后85级可以习得的新技能。

- 蚀落的技能等级与传说召唤 : 逆月者拉莫斯共享。

- 召唤拉莫斯后,使其以蚀的形态下落到地面。

- 落下的蚀附着到范围内的敌人身上啃噬敌人,并使其进入超级控制状态。

- 一定时间后,蚀回归月亮,并给与多段伤害。

- 最后蚀变回拉莫斯的形态给予大范围终结攻击。

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