在修改器还未在网络泛滥的单机/家用机黄金年代,游戏几乎没有难度选择这一设定,玩家们若是遇到常规方式难以攻克的关卡又该怎么办呢?用任天堂的金手指,还是电脑上的金山游侠?实际上这些方式还是属于修改工具的范畴,当时80、90后的玩家更热衷于使用作弊码来解决。这些作弊码有的是官方自己刻意为之,有的则是玩家通过游戏BUG研究出来的方法。不管是正规存在还是破解得到,作弊码已然成为那个时代不可磨灭的游戏记忆,那么关于那些作弊码背后的故事,同学们又知道多少呢?
(本活动长期有效,获奖名单将于下期节目中公布)
上期《游戏百科第50期:所以,日式RPG应该是什么样子的?》获奖名单如下:
司空霜旋 泪々丶【顷城】 冰舞烈炫
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