第1页:霰弹枪
展开《彩虹六号围攻》枪械众多,枪械之间不好对比数据,下面小编就为大家带来了《彩虹六号围攻》枪械面板数据整理与分析,希望对大家有所帮助。
霰弹枪
面板伤害就是在武器界面所显示的伤害(图为M590A1)
满枪弹容量为武器满载上膛后的子弹数量,当然霰弹枪里和面板上弹匣容量有区别的只有几把弹匣供弹的枪。
单发完全伤害=面板伤害×8,因为每颗霰弹枪子弹都包含有八枚弹丸,是理论上霰弹枪贴脸单发所能造成的最高伤害。
完全伤害是打完满载弹量的枪所能造成的理论最多伤害,当然这个数据在霰弹枪里只对于连喷来说有比较大的意义。
在附上两把可以加消音的霰弹枪数据。
这里可以看到霰弹枪的伤害对比上个版本都不少调整,某些枪甚至还有咸鱼翻身一样的加强,比如说被诟病已久的日本回血喷。
接下去先附上伤害排名,面板伤害第一的是西班牙的小手炮,达到了70点伤害,可惜衰减比较感人,近距离护体用还是可以的。接下去M870稳坐第二,法国巨炮位居第三。
在完全伤害这个排名里毛喷稳坐第一,甚至加上消音器之后3696的完全伤害依旧巍然不动,可惜在新赛季中为了凸显出波兰疯狗喷需要被削的位置,被强行削慢了射速。值得注意的是波兰的喷子F0-12一出现就排上了第四位,疯狗般的射速加上长枪管,在一些狭窄的图里真是让人头痛。
接下来就是这个版本霰弹枪面板伤害所被加强的程度,可以看到大部分的喷子加了不少的伤害,唯一被削弱的只有两把威名远扬的枪,一把法国巨炮,一把西班牙薯片喷。当然我个人测试之后感觉这两把枪面板伤害的削弱其实对这两把枪的使用没有什么影响,因为个人在测试的时候感受得到这个赛季喷子的扩散和衰减程度其实或多或少做了不少加强,拿比较常见也比较好用的英国喷M590A1来说,我测试的时候在游乐园这张图里隔着半个房间一枪打倒了一个人。这两把枪恰恰是高伤害喷子的代表,这削掉的3点伤害就和衰减距离作了平衡。再有更加亮眼的就是SUPERNOVA,一共被加强了16点。想起之前看gamesprout的视频的时候死宅给走过想锤他的大锤贴脸来一喷之后居然只是倒地,现在这个样子估计一喷能把大锤的锤子都喷到天花板上面去了。现在这把枪的伤害够了,但是致命的缺点在于射速太慢了,如果火花用这把枪rush的话容错率太低了,远距离的扩散个人感觉不及M870。防守方肥宅倒是可以拿着,但是需要与带消音还不减伤害的MP5SD做取舍。
这次霰弹枪的加强我感觉还有一把枪可以注意一下,就是FBI的M1014,记得当年这把半自动霰弹枪在老E的视频里子弹简直跟独头弹一样。当我入了彩6之后才发现这边枪被削得只剩他妈认得他,现在程度的加强虽不能说是重返当年荣光但是起码能比上个版本好用多了。
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第2页:突击步枪
展开突击步枪
完全射速是打完满载弹量的枪所需要的时间,也就是步枪的最短续航时间。其他如字面所示,消音伤害右边的数据就是加上消音器之后的数据。
顺便说一下我在整理的时候发现的一个小东西,加上消音器之后的伤害其实有规律可循,就是原本的伤害×85%然后向下取整数,毕竟这个游戏的面板里没有小数点后面的数据。
接上去是伤害排名,这里放上两个版本的排名做一个对比。IQ的552稳居第一,甚至还加了一点伤害。L85和556XI双双加强,跳过了C7E并列第二。排名跳跃幅度比较明显的C8可以看到加了两点伤害,甚至还被暗中减少了后座力。
射速的排名如下,对比上个版本倒是没什么变化。
然后是DPS排名对比。前五名位置不动,只是数据方面稍有调整。C8和552双双加强,C8高射速的优势直接超过552。值得注意的是L85和AR33的变化,上赛季AR33的DPS领先L85两个身位,作为两杆枪的归属者Thatcher肯定有所取舍。AR33较高的DPS和较近的衰减距离,使得它成为rush和近距离对枪的首选。但是现在步枪枪械的衰减都统一了,AR33较高的射速对比L85就有些过于强势了。EMP两杆步枪的平衡和去掉ACOG镜的补偿让416直接往上升了一位。
看完全伤害的排名的话感觉没什么亮眼的可看,排名的变动倒是能看出各个武器的伤害加强。
完全射速的排名实际上是对各把枪的性能做了区分,时间长的枪大多为高伤害低射速,时间短的大多为高射速或小弹匣,当然还有两把比较特殊的枪,一把枪盾的MK17游戏里最低射速的突击步枪,一把突击步枪中最高的射速以及游戏所有枪械中DPS排名第二电车的F2。
突击步枪伤害的调整相对来说还是比较小的,大多都是衰减距离的补偿或是平衡。两把小弹匣高射速的枪为了平衡被强行压低DPS。还有就是对C8伤害和稳定性的加强。再有就是416被削掉ACOG的补偿(实际也是对衰减距离的补偿)。
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第3页:手枪
展开手枪
把三把加不了消音器的神枪去掉之后的消音数据。
伤害排名方面可以看到除了前面四门手炮之外,两把经常被无视的枪P226和P229排名也足够靠前,只是这两把枪的常常都是被SMG和B9的光辉所掩盖。最低伤害的位置依旧是被能带有21发子弹的USG坐稳。
完全伤害方面女鬼的主武器第一的位置无法撼动,P226和P12的高伤害和大弹匣占住二三名。GSH和魔改前luison的加强和直接把P229挤出前五。值得注意的是闪光盾的P12能排到前三的位置,但同为盾兵的大盾两把手枪P9和左轮却排到了倒数二三名,甚至还不如fuze的GSH和PMM。还有FBI的M45虽说有高伤害但是只有八发的小弹匣让它坐稳了倒数第一。
感觉这次伤害的调整都是针对衰减距离,大多数手枪加的一点伤害应该都是用来补偿衰减距离。三把加了三点伤害的枪感觉倒是有些其他意味:玄学高伤害的手中加农炮补偿了三点玄学衰减之后的伤害;队长的PRB92加了三点伤害仿佛是让LUISON的魔改加伤害变得更有理有据;GSH加了的伤害一可以看作对该枪的加强及衰减补偿,二的话可以结合PMM的削减伤害来看到育碧强行对这两把手枪进行的平衡(如EMP的AR33和L85一般),毕竟fuze带了盾之后这两把枪都是各有所长,GSH甚至还能带上补偿器,虽然说什么用.....LUISON的加强....别想了,都99伤害了,还想加到一百贴脸一枪倒地吗。
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第4页:冲锋枪
展开冲锋枪
剔掉MP5SD这把自带消音后的消音数据。
伤害的排名方面可以看到经过为了补偿衰减距离的小幅度加强之后,第一依旧是夹子的C1,前三的位置没有什么变化。倒是看到MP7被强行平衡了之后,排名掉到了两把微冲后面。JACKAL的冲锋枪反而和毛子冲锋枪坐在同个位置。刘醒的冲锋枪一出现就与MP5一族相同的伤害,而波兰的超级威力加强版MPX紧随其后。伤害第一的位置P90和mira的短剑互换了位置,不过实际上固定了衰减范围之后18米以内1200射速的短剑就算减了伤害还是很有震慑力的。
射速排名如下,新出的波兰冲锋枪的1080射速直接排到第四位,仅在短剑和两把微冲之后。看看第五名的P90,虽然都有51发的大弹匣,但射速、伤害甚至稳定性都不如波兰的这把EVO,真是吃枣被削。刘醒的冲锋枪育碧的寄望不低,MP5一族的伤害,MP7的射速,再加上很好的稳定性。不过也真是做了对比之后才发现毛子的冲锋枪射速居然没MP5一族高,一直用的时候都以为是高射速的枪,可能是枪声的错觉吧。
接下来是DPS排名,可以看到跳跃幅度最大的就是短剑了,掉了四十点的DPS,不过对比其他冲锋枪来说还是中等偏上的,甚至还比枪盾的MK17的DPS还高可以看到新出的ELA的EVO和刘醒的JS9被育碧寄予了很高的期望,如果把SMG和B9按照育碧的归类分到(微冲)自动手枪类的话,EVO可是名副其实的第一冲锋枪,数据还甩了二三名三五十点。JS9的高起点也能让它排到防守方第三的 冲 锋 枪 ,甚至比毛子冲锋枪的DPS还高了不少。
完全伤害方面可以看到泼弹机P90被加强之后超过了女鬼副武器M12,MP7被削了伤害之后掉下了和毛冲同起同坐的位置。MIRA的短剑被强行平衡之后,甚至不敌SMG。倒是现在女武神的滋水枪MPX就算强行平衡了之后还是被强行夹两把微冲中间。EVO的完全伤害直接排上了第三...这样一看都是51发子弹的高射速武器,EVO在各个方面都真是强压P90,估计吃枣要削。
完全射速的话四把上千射速的有三把排名靠后,短剑的位置甚至比B9还靠后。1080的EVO排名居然到了第五的位置,虽然说带有的是51发的大弹匣。其他两把51发子弹的PDW9和P90已经排到了第一和第五。
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