战国著名纵横家鼻祖王诩曾在《鬼谷子》中提到,“捭阖者,以变动阴阳四时开闭,以化物纵横。此天地阴阳之道,而说人之法也。”说的便是运用联合或分化的手段,完成错综复杂的外交斗争。近日,《率土之滨》全新国家玩法上线,全面革新游戏地缘战略,为策略热爱者搭建起亲历多方政权合纵连横的宏大历史构架,体验乱世三国里权术与谋略所带来的极致战争乐趣。
国家保护规则全面调整,领土扩张战略升级
在《率土之滨》全新的国家玩法中,国家郡县势力的保护规则进行了全面革新,只有当国家占领了整个郡后,该郡通过本国势力内的郡版图相连到国都所在郡时,该郡才属于国家势力范围,并获得国家保护状态。
在全新的保护规则下,是要在巨大的风险中把握战机快速扩张,与相邻地域势力兵戈相向正面交锋,还是稳固后方再图发展,张弛有度选择性将周边势力逐层收编?如何合理利用地缘优势制定战争与外交策略,将成为降低国家发展风险,决定国家生死存亡的重要因素之一。然而一味的闭关锁国、稳扎稳打又将错失战机落后于人,从而失去逐鹿天下甚至是自保的资格。
同盟卷入国家纷争,乱世战场增添更多变数
随着《率土之滨》全新国家玩法对游戏地缘战略的进一步加强,更多没有立国的同盟,也能够凭借加入其它国家的途径参与到天下征战中来。策略热爱者不但在国家选址、攻防战略以及外交策略上拥有了更丰富的选择空间,全拟真的自由沙盘世界也将因此产生更多变数。
联络距离较远的同盟组成国家,夹击邻近的势力,虽能快速扩张土地将邻国骚扰降至最低,却也难保不会引狼入室。反之联合相邻同盟组成国家共同抵御外敌,在放心将后背交给战友的同时,虽能最大限度节约兵力,集中火力定点突破,却也难免会因有限的资源陷入困境,一旦同室操戈后果不堪设想。究竟是远交近攻,还是远攻近交?如何选择合适的伙伴与战友一同加入或组建国家,将成为最烧脑的外交策略考验。
合纵连横 全新国家玩法下的攻防博弈
战国时有七国争霸,齐、楚、燕、韩、赵、魏等六国联合抗秦,谓之“合纵”;秦国则着力分化六国,使其服从秦国而个个击破,谓之“连横”。两大策略看似简单,所产生的政治和外交斗争却错综复杂,放在游戏中所带来的策略攻防与博弈,更是乐趣无穷。
在《率土之滨》全新的国家玩法下,共享国家技术红利、体验全新“集结”计略等诸多全新计略加持,将为邀请“合伙人同盟”加入国家提供帮助。此时是封侯赏地与盟军共享天下,还是武力镇压凭实力让人俯首称臣,或者安排内奸蛰伏于敌营伺机而动,又或者金戈铁马直接将敌军斩于刀下。如何通过外交获取更多更强大的同盟加入国家,一起协同作战所向披摩;又如何在尔虞我诈的乱世三国中,一边将敌人的联盟军团土崩瓦解,一边防止外来势力对自身联盟的构陷与离间。在合纵连横的攻防博弈中,没人能知道下一秒会如何发展。
唇亡齿寒的道理人人都懂,然而当你深陷权谋的旋涡之中,权衡利弊后能否当机立断做出最有利于局势的外交抉择,却也成为了《率土之滨》对策略热爱者的最大考验。知天时、察地利,在有限的资源与多变的环境里,通过外交争取到最有利的盟友与局势。恭迎吾王开国征战天下,在《率土之滨》的全新国家玩法中,体验纵横捭阖、波澜壮阔的极致攻伐策略博弈乐趣,演绎出三国乱世中属于自己的不朽传奇。
关于《率土之滨》:
普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。
统万军而吞天下!《率土之滨》——网易全自由沙盘战略手游,开启沙盘战略元年。全新“征服赛季”盛大开启!吾王招募名将、发展军政,结交同盟,体验前所未有的万人同图国战。权力的游戏没有剧本,是三国演义、七雄对决,甚至一统天下,全由吾王主宰!
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