好了,进入正题,首先,最简单的巫师素质加点问题,个人建议,可以2I 1D,这样去加,保证有攻击力的情况下,也可以减少咏唱时间,如果老手一点的,可以先全I,后补D。 然后是巫师技能加点的问题, 一转...

好了,进入正题,首先,最简单的巫师素质加点问题,个人建议,可以2I 1D,这样去加,保证有攻击力的情况下,也可以减少咏唱时间,如果老手一点的,可以先全I,后补D。

然后是巫师技能加点的问题,

一转:圣灵10(优先满),火箭5/10,火环10(法师单人神技),禅心10(优先满),如果火箭是5的,剩下5点可以加冰冻。

首先谈谈思路,我感觉,新人一开始完全不用考虑将来走什么流派,前期最主要的目的就是尽最大限度方便自己升级,因为到30和40会分别送技能和素质点重置的物品,所以,让我们巫师最舒服度过前期才是最好的。

圣灵,CD短,伤害前期不错,配合火环,就算过单人裂缝和其他任务都非常方便好用。

火箭术,这个技能可以5,可以10,看个人喜欢,我是10的。

火环,真的是谁用谁知道,强烈推荐升满。

禅心,不用说了,法师没蓝还叫法师?

二转:地裂1(转职第一个就加它,只需要1级,别多加),雷鸣1,吸魂10,,能量外套3,暴风雪1,魔击5。

从巫师二转技能中隐约看出,巫师应该是二转处于弱期,因为技能很多的属于很尴尬的地位,加多了,咏唱太长,而巫师的D还没很高,加低了,有些技能不好用。所以目前这个加法,是基层合理加法,剩下的点要怎么家,就看你们自己喜欢和理解了。

地裂,是巫师刷怪的神技,这个技能用来刷材料简直不要太爽了,这个技能只需要1级,最多最多加2级,多了CD太长就变鸡肋了,目前我31D,这个技能1级基本是固定咏唱0.16秒了,2级是0.32秒。优先加1点。

雷鸣,这个技能其实单刷很好用的,因为它能推开怪物,给巫师有足够的时间放火环或者走位,推荐1点,多了一样CD太长。就算你以后要出雷怒,最好是等够技能点一次加上去,不要1级1级的加,浪费这技能了。

吸魂,目前我发觉这个被动很迷,我就算用火箭击杀怪物,也不见得会回什么魔,不过,有20%SP的加成,就冲这点,都加上去,法师毕竟缺SP,特别单刷材料的时候。

能量外套,纯粹是为了3转技能垫底,利用率其实不是很高,后面有技能点再加,不推荐首先加。

暴风雪,控场来说还是挺好,特别刷裂缝的时候,如果有空间给你咏唱,用这招给骑士留喘气时间,骑士压力会减少很多,推荐1点,加多以后冰冻概率会减少,不推荐加上去。

魔击,单点很好用的技能,如果是单刷的情况,根据怪物的情况,可以用它和雷鸣切换着用,如果组队刷,队伍足够伤害的情况下,就用它点,如果队伍伤害不够,就用火箭术补伤害。

========刷怪升级最佳地点=========

首先50之前升级都挺容易的,前期跟着任务走,做广告牌,打魔潮,就基本很快上去了。

因为很多新人都是自己一个开始玩,没有固定的小伙伴,因此我推荐两个特别适合巫师的单挂地点,幽灵船和喷射哥布林。

幽灵船可以挂到40都没问题,转职之后,学了地裂,就可以去挂喷射哥布林了。我组队刷过各种各样的地方,始终认为哥布林最适合巫师,首先固定地点刷新怪物,巫师学会冒险技能原地警戒之后,基本可以站着挂机撸,简单粗暴。

特别推荐 巫师+回魔牧师+弓手,的组合3人挂机刷哥布林,首先,3个人分赃容易,大家都能有好的收获,其次刷怪效率,让疲劳得到最大的利用。有牧师坐镇,保证不是,来个回魔buff,巫师可以不用担心回蓝问题。

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好了,这些是我目前对巫师的理解,感谢各位的耐心观看,如果有什么更好的建议,欢迎留言,我也去学习学习,希望更多新人巫师能更好融入RO的大环境,少走一些弯路,少加错一些技能,毕竟重置棒50W呐,能省就省呗。

以上就是仙境传说RO手游巫师技能点属性点如何加 巫师练级升级攻略了。

仙境传说RO巫师技能点如何加 巫师练级升级攻略