我的世界半自动化农牧场制作方法分享。今天小编给大家带来的是我的世界半自动化农牧场制作方法分享,希望大家喜欢。 众所周知,烤肉是Minecraft中饱食度最高的食物之一。但是利用传统的方式获得烤肉是费...

我的世界半自动化农牧场制作方法分享。今天小编给大家带来的是我的世界半自动化农牧场制作方法分享,希望大家喜欢。

众所周知,烤肉是Minecraft中饱食度最高的食物之一。但是利用传统的方式获得烤肉是费时费力的。不仅要考虑动物种群数量的维护,还要将生肉放入熔炉烧炼。也就是说,简单的烤肉,不仅还要涉及到麦子的采收和种植以及燃料的获得。

这篇教程就为大家介绍了一种混合了农场和牧场的半自动化装置,其中牧场部分的原理是利用地狱岩永久燃烧并结合烧死的动物可以直接掉熟肉的特性做成的自动化烤肉装置。其中红石自动化装置也是至关重要的,它不仅可以在动物着火后将其推出地狱岩,从而避免掉落物品在火上被烧掉;而且,还可以将牛摔半条命以加快死亡过程;此外,一些细节的自动化设置可以做到避免屠杀动物幼崽,以及控制死亡率等。而这种装置结合现存的水流自动收小麦技术以及运输矿车技术,可以实现一步收小麦、种小麦、喂牛就可以直接得到熟肉。

一、主要组成部分

这个半自动化农场主要由自动化水流小麦机、牧场部分、屠宰部分以及运输轨道四部分组成。

其中牧场是用来及时的给动物喂食保持数量用的,是生产熟肉的基础部分。在本篇教程里主要介绍红石屠宰部分。建成后的农牧场如下图:

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其中运输轨道的一段出口在画面中间,通过把漏斗放在轨道下另一头接着箱子可以矿车收集的东西转移到箱子里。

二、关于速率的问题(以下都以羊为对象做说明,本装置只对大于高度大于1,长宽等于1的动物有效,成年羊大概高1.5个格)

可以使用光传感器加活塞堵住屠宰装置的入口使之在白天或者晚上失效,如下图所示,从而减少屠宰的速率,但是目前还是缺乏一种能够精确调控屠宰速率的方式。

基于这个情况,现在如果想维持羊的数量恒定,避免过度屠宰造成难以恢复,唯一的办法是对仪器测速。如下是一个简单的测速,以便对基本的速度有所了解。

此时,屠宰刚刚开始,箱子里还没有里还没有任何羊肉。时间是13:38KST。一共有两个箱子,上图展示的是其中一个空箱子。

而下面两张图是16:30KST时间,两个箱子的收集情况。所以在大概Minecraft时间三个小时的时间内,收集了10块羊肉。当然,屠宰发生的机率也和羊群样本量有关,此时的羊的数量是大概50只。所以为了保证种群数量稳定,在3个Minecraft小时的时间内需要喂20只羊。这是没有使用阳光传感器控速的情况下的结果,可以看见在羊的数量较多的时候屠杀机率还是比较大的。

三、原理

这里只说明红石屠宰部分的工作原理。简单来说就是,羊踩在踏板上,通过红石触发活塞,羊被推到附近的一个坑里。坑里直接下落羊会踩到另外一个踏板,然后这个踏板同样触发活塞推到另一个踏板,这是第三个踏板了。然后这个踏板会触发先后触发两个活塞,先后的时间通过中继器来控制。这两个活塞中先触发的把羊推到燃烧的地狱岩上,羊着火后,第二个活塞把羊推到坑里。羊摔去大量的血却恰好没死,由于着火是被烧死的,所以最后按照烧死的判定产生熟肉。熟肉由漏斗收集,由运输矿车运送到地面上。

四、搭建过程

1.本文具体介绍红石屠宰装置和牧场部分的具体搭建过程。自动化农场装置以及轨道输送装置可以参考其他教程,以下是这两个装置的示意图。

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下面这张图是装置的整体透视图。需要说明的是,为了方便观察拆了一些围墙,但这些围墙对于使动物下落到正确的位置上是必要的,所以实际建造过程中必须补上。

下面这张是侧面的结构,黑白相间的羊毛是为了方便观察不同方块间的距离。

4.1、装置的地面入口部分

如下图所示,有红石搭建经验的玩家可以轻易理解,不会搭建的玩家可以模范图示搭建。

这个装置的作用,仅仅是把羊推入左边的洞里。此外,小羊由于不够高,不会被推入。被推入坑里的羊会掉落到下一小结的第一个踏板上。

下面这张图是第一层的俯视图,动物踩在踏板上,触发活塞将有一定机率掉到中间的洞里然后下落到第二层触发其他活塞。如果想增加掉到洞里的机率,在洞左边的方块上放两格方块就可以了。

这是第二层的俯视图,踏板如何触发活塞和这张图可以看到的线路以及第二层下面的红石线路有关。

4.2、燃烧装置

需要注意的是,图中编号二的踏板需要先后触发两个活塞,第二个活塞由中继器控制延时。

可以在地面上打开一个口,进入为燃烧装置线路预留的一个操控室。方便随时改造这部分的装置以及线路。以下两图可供参考。

下图左边的梯子可以通向上图中的活板门。

4.3、地底的收集装置

如前说述,羊掉落后摔在漏斗上,由于摔落可以损伤很多血。控制这个高度到刚好剩不多的血,然后被烧死就可以收集熟肉了。

上面这张图展示的是地狱岩下面的空间,看到的亮光只是普通火把发出的。最底下的是漏斗,牛摔在上面后烧死,掉落的熟肉直接被漏斗收集。

下面这张是经过第二层掉落到漏斗的下落通道,需要注意的是,这个高度要保证牛摔去大量的血又恰好没死,最终被烧死才有效。

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以上就是这个半自动化农牧场的各个部分以及屠杀装置的搭建。这是一个比较实用的装置,玩家可以自行设计控速装置,显然除了光传感器还有很多方法值得尝试。这个装置可能出现一些问题,如动物幼崽意外掉入造成第二层的踏板持续激活却不能被活塞推走。不过同样动物幼崽也会随机走入地狱岩上的火焰被烧死,所以并没有太大的问题