上次小墨介绍了《墨三国》开篇势力,今天就给各位大人详细介绍各势力的初始武将吧~ ​ 魏国势力: 徐晃 兵种:盾卫 定位:承担伤害为主要任务的近战部队 初始技能 乱斩:对敌军造成伤害 叫阵:...

上次小墨介绍了《墨三国》开篇势力,今天就给各位大人详细介绍各势力的初始武将吧~

魏国势力:

徐晃 兵种:盾卫 定位:承担伤害为主要任务的近战部队

初始技能

乱斩:对敌军造成伤害

叫阵:嘲讽周围敌军

觉醒解锁

喘息:恢复自身一定比例的兵力和生命

盾卫统帅:作为统帅开战时,提高全体友军盾卫的防御至战斗结束

无双解锁

怒目金刚:自身兵力低于一半时,临时提高自身的防御和除自身外最多两支友军的攻击

夏侯渊 兵种:弓箭 定位:远程输出部队,擅长杀伤敌军士兵

初始技能

狙射:对远距离的敌军造成伤害

乱箭:对远距离的多个敌军的士兵造成伤害

觉醒解锁

落日矢:对远距离的敌军武将造成伤害并临时降低敌军的攻击

弓箭统帅:作为统帅开战时,提高全体友军弓箭的攻击至战斗结束

无双解锁

流星:对全体敌军造成伤害

荀攸 兵种:机弩 定位:辅助型军师,能强化多个友军

初始技能

火攻:对远距离的敌军造成伤害,并临时降低敌军的攻击

鼓舞:补充除自身外最多两支友军的士气

觉醒解锁

点睛:临时提高最多三支友军的攻击

机弩统帅:作为统帅开战时,提高全体友军机弩的策术至战斗结束

无双解锁

移山令:对最多三支敌军造成伤害并临时降低敌军的防御

蜀国势力:

关银屏 兵种:轻骑 定位:偏重对天敌反制的轻骑部队

初始技能

突击:对敌军造成伤害

乱舞:对周围的敌军造成伤害并临时提高自身的防御

觉醒解锁

战歌冲击:对敌军造成伤害,临时提高自身的攻击

轻骑统帅:作为统帅开战时,提高全体友军轻骑的攻击至战斗结束

无双解锁

雁型阵:开战时,提高自身对长枪防御至战斗结束

张星洛 兵种:长枪 定位:尤其擅长对付轻骑兵种的长枪,做统帅更优秀

初始技能

挑落:对敌军造成伤害,对轻骑的效果更高

反击姿态:临时提高自身的攻击和防御

觉醒解锁

穿刺击:对敌军造成伤害,并临时降低敌军的防御

长枪统帅:作为统帅开战时,提高全体友军长枪的防御至战斗结束

无双解锁

钩马枪:作为统帅开战时,提高全体友军长枪对轻骑攻击至战斗结束

糜蕊 兵种:盾卫 定位:辅助型盾卫,在混战中提供宝贵的治疗和士气

初始技能

乱斩:对敌军造成伤害

包扎:快速恢复一支友军的兵力

觉醒解锁

鼓舞:补充除自身外最多两支友军的士气

盾卫统帅:作为统帅开战时,提高全体友军盾卫的防御至战斗结束

无双解锁

慈悲:恢复周围友军的兵力并临时提高友军的防御

吴国势力:

小乔 兵种:弓箭 定位:擅长弱化和控制敌军部队的远程

初始技能

冷射:对远距离的敌军造成伤害,有概率造成敌军恐慌效果

乱箭:对远距离的多个敌军的士兵造成伤害

觉醒解锁

爆裂箭:对远距离的多个敌军造成伤害

弓箭统帅:作为统帅开战时,提高全体友军弓箭的攻击至战斗结束

无双解锁

惊鸟弓:临时降低最多三支敌军的策术防御,并有概率造成恐慌效果

吕蒙 兵种:长枪 定位:战斗风格以防守反击为主的防卫型长枪

初始技能

架枪式:少许恢复自身的兵力和生命,并临时提高自身的防御

坚甲:开战时,提高自身防御至战斗结束

觉醒解锁

歃血:消耗少许生命,临时提高除自身外最多两支友军的攻击

长枪统帅:作为统帅开战时,提高全体友军长枪的防御至战斗结束

无双解锁

回马枪:对目标造成伤害,自身生命越低效果越高

程普 兵种:轻骑 定位:辅助型骑兵,在前场进行对友军的协助

初始技能

突击:对敌军造成伤害

乱舞:对周围的敌军造成伤害并临时提高自身的防御

觉醒解锁

诈降:对敌军造成伤害,补充除自身外最多两支友军的士气

轻骑统帅:作为统帅开战时,提高全体友军轻骑的攻击至战斗结束

无双解锁

老将:自身兵力低于一半时,临时提高除自身外最多两支友军的攻击和策术

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