第1页: 展开 《真三国无双8》不仅保留了前作一骑当千的爽快战斗,还更加丰富了动作系统,下面为大家带来官网公布的《真三国无双8》机动连击与互动动作系统介绍,一起来看看吧。 本作...

第1页:

展开

《真三国无双8》不仅保留了前作一骑当千的爽快战斗,还更加丰富了动作系统,下面为大家带来官网公布的《真三国无双8》机动连击与互动动作系统介绍,一起来看看吧。

本作将大幅刷新系列作长期以来的「无双」动作。因应敌人状态衍生各种动作的「机动连击系统」及视野外对象及地形变化采取不同因应行动的「互动动作」系统,体验超绝爽快、超绝自由的崭新无双动作。

机动连击系统

运用简单操作就能完整体验一骑当千爽快感的操作方式依然保留,视倒地不起与晕眩等敌人状态、敌人的距离等,能适时适地视状况使出各种动作的崭新系统。在玩家创造有利局面的状况下,适时搭配各种动作,体验自由自在的战斗。

[破除防御攻击(应对攻击)]→[连续攻击(变化攻击)]→[将敌人打上空中 (触发攻击)]→[追击(变化攻击)]→[对倒地敌人的攻击(应对攻击)]等,可以将3种攻击方式交互活用切换,以应对各式各样的局面。

变化攻击

()视通常状态、倒地状态、晕眩状态、空中等攻撃对象的敌人状态,改变动作的变化攻击。

《真三国无双8》机动连击与互动动作系统介绍

《真三国无双8》机动连击与互动动作系统介绍

《真三国无双8》机动连击与互动动作系统介绍

应对攻击

()玩家武将视与敌人间的状况,变化动作的攻击方式。

反击攻击 对想要攻击自己的敌人,给予反击。
击退攻击 对靠近自己的敌人击退至远处的攻击。
冲刺攻击 一口气逼近远处敌人的攻击。
击落攻击 将空中敌人击落至地面的攻击。
破除防御攻击 对防御中敌人,打破其防御态势的攻击。
奇袭攻击 在敌人看不见的状态下,一口气逼近的攻击。
终结攻击 在给予敌人一定伤害状态下发生的攻击。 能确实击倒对象敌人。

《真三国无双8》机动连击与互动动作系统介绍

《真三国无双8》机动连击与互动动作系统介绍

《真三国无双8》机动连击与互动动作系统介绍

触发攻击

变化敌人状态的强力一击。

组合变化攻击与应对攻击,衍生出更为多样的攻击动作。

《真三国无双8》机动连击与互动动作系统介绍

使敌人晕眩一段时间

《真三国无双8》机动连击与互动动作系统介绍

将敌人打上空中

《真三国无双8》机动连击与互动动作系统介绍

击倒敌人

《真三国无双8》机动连击与互动动作系统介绍

《真三国无双8》机动连击与互动动作系统介绍

《真三国无双8》机动连击与互动动作系统介绍

特殊技

()发动各武降固有的强力攻击。

《真三国无双8》机动连击与互动动作系统介绍

互动动作

针对存在在野外的对象,或是眼前宽广的河川等地形变化,适时采取各种行动。

除「利用钩绳攀登绝壁」「在大河中游泳」等关于移动方面的行动外,还有战斗时「以弓箭引爆油壶」「运用墙壁三角跳跃」等动作,甚至还有「在河畔钓鱼」等动作,藉由互动动作系统的导入,大幅提升人物的自由度。

《真三国无双8》机动连击与互动动作系统介绍

《真三国无双8》机动连击与互动动作系统介绍

《真三国无双8》机动连击与互动动作系统介绍

《真三国无双8》机动连击与互动动作系统介绍

《真三国无双8》机动连击与互动动作系统介绍

本文是否解决了您的问题

已解决 0 未解决 0