在《命运》初代中,你可以自由地将心爱的装备转换为其它颜色。
同样,最近发售的《命运2》也提供了类似的功能,但其中有一个细节有所变化:这些上色道具都变成了一次性物品。
作为一款主机作品,《命运2》算是相当昂贵了:除了本体和季票外,本作还再次引入了内购系统。想要快速变强,你就得用真金白银购买名为“银币”的虚拟货币,用来开箱获得一些后期装备。
要知道,即使在《命运》初代中,内购系统也仅供玩家解锁皮肤及表情等,并不涉及影响人物实力的道具。现在,本作不仅加入了开箱系统,连上色道具都变成了一次性、可用银币购买的物品。
是的,你现在可以用银币来轻松获取上色道具,而不必在游戏中通过常规手段来慢慢积攒它们了。要想让人物从头到脚焕然一新,大量的上色道具是必不可少的。
这一改动,让很多从《命运》初代过来的国外玩家非常不满。在Reddit论坛,玩家们对于开发商Bungie的声讨此起彼伏,“Bungie想钱想疯了”之类的言论随处可见。甚至,还有玩家借此呼吁大家不要为上色而充钱,作为对开发商贪婪行为的回应。
或许是迫于压力,《命运2》项目总监Luke Smith今天在推特上对这一改动的原因作出了解释。
“你是可以在正常游戏过程中获得染色道具的,”Smith解释道,“当你达到20级时,这些道具的掉率将变得更高。在新作中,染色道具将作为游戏的一种奖励,这样的自定义功能也将成为玩家的游戏动力。”
Smith还表示,《命运2》中的每个星球都会产出独一无二的护甲及上色道具。对于制作组来说,他们更希望听到玩家发出“我想去玩突袭模式、试炼模式,或是再去一次泰坦星球,去获得更多的上色道具”这样的反馈。
可以看到,Smith的回复并不能平息这些玩家的愤怒。不过,也有一些人在评论中对此表示赞成,认为上色道具在变得更稀有后,会让他们的角色看起来更加个性化。还有玩家表示,将一些极度稀有的上色道具品种变成消耗品是可以接受的。
当然,上色道具在这次引发众多玩家的愤怒,更多地只是一个导火索。围绕这个问题的核心话题是,近些年大作们的收费名目不断增加,使得玩家要想更好地体验游戏内容,就不得不额外花费更多金钱。
多年来,众多大作的价格一直稳定在40至60美元的区间内,而各方面成本却在不断增加。例如初代《命运》,在当年就号称花费了5亿美元的巨额资金,因此另立一些收费方式也并非不能理解。然而另一方面,面对名目繁多的收费项目,玩家如何在哀嚎的钱包和被土豪秀一脸之间作出选择,这的确是件挺头疼的事。
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