王者荣耀不少英雄技能描述使用模糊性的词语,如巨额,大量等,让玩家无法具体包括,今天策划发了一篇长文说明了技能描述优化、量化,同时还将对新手教学上下功夫。 当玩家对于某英雄一无所知的时候,通过怎样...

王者荣耀不少英雄技能描述使用模糊性的词语,如巨额,大量等,让玩家无法具体包括,今天策划发了一篇长文说明了技能描述优化、量化,同时还将对新手教学上下功夫。

王者荣耀策划爆料:英雄技能描述量化、新手教学优化

当玩家对于某英雄一无所知的时候,通过怎样的方式可以很直观的让其了解这个英雄的技能及玩法呢?其实途径有很多,包括技能描述、技能视频介绍、图文介绍、训练关卡、第三方的玩家教学视频或直播教学等等~

而目前我们游戏在这块做的并不是太好,所以后续也有一系列计划对这部分进行优化,而首当其冲的就是玩家平时接触最多的技能描述部分:

1、目前的技能描述中有使用到很多非量化的词语,比如“大量”“巨额”等,这对于玩家想要了解其具体性能时会感到很不清楚,所以我们会首先将这些非量化的词语改换为具体的数值进行表达,比如之前描述为“短暂减速”的就会根据其实际情况修改为“减速30%”之类~

2、我们会将所有英雄的技能描述文案风格进行整体性的统一,不再会有那种风格明显不一致或语境不通甚至错别字的情况,也欢迎大家如果有发现类似问题及时反馈给我们哈~

3、将技能描述划分为简要版和详细版的两层,在战斗局内就主要展示简要版,用非常少的字数简单明要的介绍清楚技能形式,而在局外就主要展示详细版,其中就会非常详细的将这个技能进行数据化的呈现~

4、随后我们也会持续在英雄图文介绍和训练关卡上多多下功夫,比如这次百里玄策的专属训练关卡,大家如果有体验到的话满意度应该挺不错的吧~

我们也很希望听到大家关于这方面的一些声音,比如大家平时在接触到一个你不了解的英雄时,会通过哪些途径去了解ta的技能玩法以及怎么去学习并练习使用ta呢?以及大家在这方面还有些更好的想法或建议么。

策划说的这么改进你是否喜欢呢?或者你有更好的想法也可以给策划留言,如果被采纳了可能还会获得奖励哦!

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