刀盾兵 刀盾兵手持短刀,擅长近战,专门克制长枪兵。由于在战斗中可以一直贴身肉搏。所以远程单位被刀盾兵缠上了也会比较麻烦。
在战术地图上,刀盾兵有2点移动力。
骑兵 骑兵是移动速度非常快的部队,能够产生很高的上海,也同样容易受到伤害。专门克制步兵。如果配上较高的闪避,面对枪兵也不会吃太多的亏。
在战术地图上,骑兵有3点移动力。
长枪兵 枪兵手持长枪,擅长压制骑兵。由于攻击距离在近战的3个兵种中是最远的,所很容易先手攻击。枪兵和步兵一样可以一直追击目标,但是肉搏攻击的一些技能伤害不如步兵。
在战术地图上,长枪兵有2点移动力。
弓箭兵
弓箭兵是远程攻击单位,可以发动远距离攻击,此时近战单位是无法反击的。但是弓箭兵在贴身肉搏的时候能力不足,所以在使用上需要合理考虑地形和阵型。
在战术地图上,弓箭兵有2点移动力,2格攻击范围。
谋士
谋士和弓箭兵一样是远程攻击单位,不同的地方是谋士造成的是法术伤害,而且起手速度非常快,有一定的先手优势,在使用上同样需要依托地形和阵型。
在战术地图上,谋士有2点移动力,2格攻击范围。
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