1.游戏中的所有城池建筑都只会消耗木材和石料,但是各类资源建筑的建造和升级各项资源都会需要一些,所以为了能够更好更快的为城池的建设提供资源,随着大殿等级开启的资源地块,需要优先建造木材...

1.游戏中的所有城池建筑都只会消耗木材和石料,但是各类资源建筑的建造和升级各项资源都会需要一些,所以为了能够更好更快的为城池的建设提供资源,随着大殿等级开启的资源地块,需要优先建造木材和石料这两个资源,并进行升级,然后再建造粮食和铁矿,虽然造兵需要粮食和铁,但是前期的日常活动和任务中,有很多士兵奖励可以领取,足够前期武将打副本的消耗的。

2.其次应该关注的就是民居,民居时为城池生产铜钱的,等交易所开启可以建造后,还可以利用铜钱购买到一些其他资源,或者利用多余的资源变卖成铜钱,所以铜钱是基础资源中的一种等价物。

3.兵营也和民居相似,是随着大殿等级开启更多可建造的数量和等级,兵营越多,一次性可造的士兵也就越多,冷却的时间越短,即预备兵的上限会扩大,因为造一次士兵后所有兵营都会进入冷却时间,所以一次补兵越多越有利。

4.发展到后期兵营和民居的数量是可以随意搭配的,这就看个人发展策略和喜好了,如果我的武将配置军事和谋略居多,兵力损耗较多一些,那就优先多建几个兵营,这样自己的持续战斗能力也就越高,如果喜欢防守策略,或者自己内政型武将比较给力,那就优先民居,这样铜钱积累的较快,对武将培养所需的供给也越充足。