近期的一次更新中,白星迎来了技能强化和蓝色羁绊,整体实力有了一定程度的提升,下面我们来分析看看。 人物概况 由于白星本次强化不涉及三围属性的调整,因此这里就不再给出觉醒数据表格了。我们来简单说一下...

近期的一次更新中,白星迎来了技能强化和蓝色羁绊,整体实力有了一定程度的提升,下面我们来分析看看。

人物概况

由于白星本次强化不涉及三围属性的调整,因此这里就不再给出觉醒数据表格了。我们来简单说一下白星的三围属性特点,从数值来看,五觉白星34.19的三围属性成长总值中规中矩。智力成长不错,这说明白星法术攻击和抗性值得期待。力量成长也不算低,对于生命值和物甲提升有一定的帮助。但敏捷较低是白星的弱点,连带导致白星对物理攻击的抗性不足。而且很不幸,当前物理恰好是最流行的攻击方式,因此我们看到白星此次强化也多数是围绕着强化生存能力而展开的。

技能分析一技能---海王波塞冬

对全体敌人造成晕眩并召唤一只海王类,海王类使用法术攻击,免疫大部分控制(晕眩,石化,击倒,沉默),继承白星一定百分比的基本属性,并随觉醒等级提升。其普通攻击会攻击面前一定范围内的所有敌人,且在击中后有50%几率嘲讽目标。3觉以上还会频繁施放群体晕眩技能。眩晕效果对角色等级不高于该技能等级的敌人必然命中。白星所有觉醒技的触发几率都是100%。在海王类未死亡之前,白星不会再次召唤。实战效果如图:

航海王启航白星怎么样 白星强化后实测分析

变化:海王类的攻击现在明确为水系,另外海王类的生命值随白星觉醒等级提升的继承比例也提高了,由30%,50%,75%,100%提升为50%,75%,100%,150%。这个提升怎么理解呢?按照启航的惯性,四觉相对三觉而言通常不会带来质的提升(这一点在藤虎和新世界佐罗身上体现的尤其明显),也就是说这4个数字分别对应一觉、二觉、三觉(含四觉)、以及五觉。

点评:海王类普通和眩晕攻击造成额外伤害的数据并没有变化,不过现在这些攻击都明确为水系。水系伤害在游戏中并不如火系那么引人注目,但配合青雉和乔兹等人物也能造成不错的控制效果。通常来说,水电是放在一起用的,而白星的一技能虽然明确是水系,却不能附加浸湿效果,无法增幅电系伤害,不得不说是个遗憾。当然,单以白星而言,其一技能最大的价值体现在持续控制上,尤其三觉以后频繁的眩晕技,白星也因此曾被认为是控制系最强人物。不过随着启航版本的不断更迭,白星终究逃不过昙花一现,随后更因生存能力不足逐渐消失在主流阵容中。cost达到6,这让其在激战和燃烧中也难有出场机会,尽管在七武海中仍偶有表现,但白星整体没落已是不争事实。不过在增强后,一技能发动频率其实是提升了,这也等于强化了控制能力,因此白星一技能的实用价值确实提高了。但还是有限,除非刻意搭配组队,否则白星在通缉榜的出场机会恐怕仍然不多。

二技能---忠诚伙伴

白星本身并不会进行普通攻击,而是会召唤梅加洛帮助自己,攻击随机一个敌人并有50%几率使其晕眩2秒。梅加洛使用法术攻击,且会继承白星100%的基本属性。实战效果如图:

航海王启航白星怎么样 白星强化后实测分析

白星二技能召唤梅加洛不受敌方控制影响

变化:无。

点评:白星二技能在本次强化中并未发生变化,梅加洛虽然也是召唤物,但并不会成为敌人攻击的目标,因此继承白星属性的价值主要体现在攻击上,防御方面就没什么价值了。另外,梅加洛虽然不会被攻击,但也意味着不能造成敌方技能逆向,考虑到梅加洛的攻击能力实在有限,白星二技能的价值实际上只有两点,一是有几率造成敌方单人的眩晕,这个配合三觉以上的海王类还是相当不错的;二是不受各类控制效果的影响,保证二技能的稳定性。

三技能---公主的守护

白星的生命值在降低至50%时会进入保护状态,在4秒内免疫所有伤害(但也无法成为被治疗的目标),并增加全体友军的攻速和攻击力(增加攻速攻击力效果可以被沉默和嘲讽打断),该效果整场战斗只会触发一次;在白星濒死时,还会对全体敌人造成伤害并使他们流失300点能量(在升级了人鱼公主技能之后,该效果不会被打断)。实战效果如图:

航海王启航白星怎么样 白星强化后实测分析

白星三技能濒死效果发动示意图

变化:表面看起来变化不大,首先是明确说明保护状态发动时无法成为友军治疗的目标,不过这只是个说明上的补充而已,事实上该效果早已存在。其次是更新所说的触发条件同白胡子,这其实也就意味着白星很难被直接秒杀,果然不愧是启航中仅有的两个白家之人。实际效果我们来看上面的第一张图,白星开场后就收到重击,但白星的失血到一半就立即停止了,为了方便大家看的更清楚,笔者特意将白星头像下方的血条放大到左边,然后复制了白星剩余血量条并摆在空血槽的位置,显然二者相加更好是满血,换句话说,白星现在无论受到多大伤害总是会停在半血的,所谓的和白胡子相同,说的也就是这个意思。

点评:白星三技能的技能效果并没有发生什么变化,只是按照上述变化说明增加了防秒杀的保护机制。加攻速和攻击力方面,攻速数据是固定的10%,技能135级时增加870点物理和法术攻击力,但该效果可以被打断,濒死减能的效果不会被打断,这些都没有变化。白星三技能的价值最主要还是两点,第一是保护,防止白星过快死亡,受到致命伤害进入保护状态通常也意味着立即发动的一技能,以及随之而来的第一手和持续性的控制;第二是濒死时大量削减敌方全体能量,对于防止敌方追击有很好的效果,也为我方逆转战局奠定了基础。另外,需要特别指出的是,因为进入保护状态时会排斥治疗,白星并不适合要求持续作战能力的场合,例如盟战。开场半血的白星直接进入保护状态,我方就算有开场治疗的人物也无法为白星加血。不过话又说回来,利用白星三技能濒死的效果,也可以在盟战中将其当做炸弹来用,和卡普不同,后者炸的是生命值,而白星炸的是能量。

四技能---人鱼公主

受到所有物理和法术伤害降低。

变化:无。

点评:纯粹的属性强化技能,135级时,可为白星额外提升1230点物理护甲和法术抗性,确实不多,但聊胜于无。笔者专门对比了升级该技能前后的面板数据,可以确定增加的这些物甲和法抗是不进入面板的,换句话说,并不算是白星的基础属性。由此推论,虽然没有明确,但笔者猜测海王类和梅加洛应该是不享受四技能的强化效果的。

蓝色羁绊---共存的理想:现在海王类存在时,还会为白星分担其所受的所有类型伤害。

海王类承受更多伤害示意图

航海王启航白星怎么样 白星强化后实测分析

点评:新增的羁绊技能,看起来完全是为了强化白星的生存能力而来,激活后最低可以为白星分担40%伤害,最高为75%。考虑到海王类的生命值继承比例也得到了提升,因此笔者认为这个羁绊技才是本次白星最核心的强化。另外,分担伤害也意味着海王类的死亡过程会被加速,似乎是削弱了一技能的控制力度,但是事实上,考虑到白星的能量累积速度是极快的,加速死亡的海王类实际上等于是变相加速了海王类的召唤频率,也等于是强化了一技能发动时全体眩晕的效果。因此,白星的蓝色羁绊,绝不仅仅是强化了生存能力那么简单。

综合分析

总的来说,白星这次强化后的优缺点如下:

优点

①美型,好吧,这和本次强化没关系;

②提升了生存能力,控制稳定性也得到加强;

③增加了水系标签,扩大了朋友圈。

缺点

①缺乏主导战局的能力,这不是白星的错,藤虎和巴尔托洛梅奥bug般的存在,让所有控制型人物都出现了不同程度的贬值;

②既然明确了海王类的水系属性,何不顺水推舟把梅加洛的攻击也定义为水系?而且不能附加浸湿标记的白星,电系一众大佬表示拒绝通过好友验证;

③生存能力还是个问题,虽然学习了白家老大白胡子的触发方式,但问题是白胡子也经常被打的不要不要的。

④当前版本主流控制是击倒,由于击倒属于半控,也就是非强制性的控制,因此优先级会低于晕眩和石化。白星一技能带来的晕眩,会和当前版本流行的击倒冲突,换而言之就是如果已经被晕眩的敌人是无法被击倒的。这与当前版本强势的藤虎和巴尔托洛梅奥的击倒后续技能有所冲突,因此,白星依然处于版本劣势。