我的世界出完1.12.1之后就几乎没有新的消息,因为1.13的修改非常庞大,除了对所有材质的修改以外还要对指令系统进行全面的优化,还会加入新的指令,而这大量的工作也导致1.13在1个月内都不会发布快照...

我的世界出完1.12.1之后就几乎没有新的消息,因为1.13的修改非常庞大,除了对所有材质的修改以外还要对指令系统进行全面的优化,还会加入新的指令,而这大量的工作也导致1.13在1个月内都不会发布快照……

1.13新指令

1.13快照:在至少一个月内不会发布。抱歉!我们1.13的更新都还没准备好测试呢:(

我的世界1.3将添加新指令 1个月内不会发布快照

使用命令的地图制作者或玩家们:我正考虑添加 /modifyitem 命令,但我需要你们的反馈

本命令对堆叠的物品工作,而不是单个物品

关于损伤值我不是很高兴去弄,但是如果让我去弄耐久度的话我会更不开心的

0 耐久度的意思是“坏掉了”,0 损伤值的意思是“完好无缺”

未来我也可以增加对属性(attribute)修改的支持,但是我不知道最终看起来会怎样,因为属性标签现在看起来有点乱

我也可以增加 nbt remove <tag> 但是我不知道它是否能正常工作,因为之前没有先例

我们也考虑使用本命令替换 /replaceitem 然后增加 replace <item> 作为可指定的行动

我的世界1.3将添加新指令 1个月内不会发布快照

我的世界1.3将添加新指令 1个月内不会发布快照