在刚刚结束的任天堂Nindies独立游戏直面会上,由Edmund McMillen等人以及Team Meat小组设计开发的横向卷轴动作游戏《超级肉肉哥》(Super Meat Boy)公布了续作,续作...

在刚刚结束的任天堂Nindies独立游戏直面会上,由Edmund McMillen等人以及Team Meat小组设计开发的横向卷轴动作游戏《超级肉肉哥》(Super Meat Boy)公布了续作,续作叫做《永远的超级肉肉哥》(Super Meat Boy Forever),预计在2018年发售,而且看起来,至少到游戏发售的时候,它还是一款任天堂Switch平台的独占游戏。

《超级肉肉哥》续作正式公开,预计明年发售,并且是Switch平台独占

《超级肉肉哥》起初是一款2008年开始制作的Flash游戏,两年后通过Xbox Live Arcade正式发布到Xbox 360平台。游戏以Cult范儿跟超高难度著称,游戏中,玩家要控制肉肉哥从他的对手胎儿博士(Dr. Fetus)手中抢回他的女友绷带妹(Bandage Girl)。《永远的超级肉肉哥》的故事发生在原作之后,肉肉哥和绷带妹现在有了一个可爱的女儿,叫做肉块(Nugget),可想而知,邪恶的胎儿博士再次出现并且绑架了她……

《永远的超级肉肉哥》的命名来源于它的游戏机制:游戏中的每一关都可以重复游玩,但每一次都比上一次难度更高。此外,本作还设计了每日挑战环节,这意味着你自己,或者跟朋友一起可以永远在这款游戏中挑战下去。

《永远的超级肉肉哥》本来是2014年公开的一款手游的名字,但从那以后,开发工作并没有什么进展,直到今天以Switch独占的名义正式公布。Team Meat原本宣布要把《超级肉肉哥》原作也搬上Switch平台,如今看来仍旧非常有希望,但他们并没有公布移植版的准确发售日期。

最后是新作的预告片: