前不久的德国科隆游戏展上,国内最火爆的手游《王者荣耀》海外版也在会展上举行了线下比赛,拓展海外市场。据悉这款《王者荣耀》海外版正式定名为《Arena of Valor: 5v5 Arena Game》(勇气竞技场:5v5竞技场游戏),并且为了适应国外市场还特地加入了蝙蝠侠、神奇女侠等超级英雄新角色。
说起来腐国人民好像本身也不怎么喜欢玩moba游戏吧,lol在那边也不怎么火的样子,倒也还在意料之中。不过再看看欧洲其他国家就会发现,王者荣耀海外版的日子是真的不好过,除了德国和西班牙还在前50名内,其他大多数国家都是在氪金榜的数百名开外了。
照目前的形势发展下去,这次进军海外的战略怕不又是要折戟沉沙了!说起早先天美工作室和新加坡开发商Garena合作制作的《传说对决》,就曾被视为是《王者荣耀》海外版的雏形,结果在韩国市场被无情吊打。这次花大力气请来美国漫威、DC的诸多超级英雄助阵,却依然没能打动老外们的心,这到底是为什么呢?
在小编看来,要想明白王者荣耀海外版失败的原因,就得先从王者荣耀在国内成功的原因上说起。可以说除了本身LOL在国内的火爆带动了王者荣耀这类moba游戏的热度,最最重要的就是自身经营的中国最大聊天平台QQ和微信了。
毫无疑问,王者荣耀在最为一款moba游戏的同时,更多还承担起了社交功能的作用,现如今“农药”已经在中国形成了一个不小的圈子,而其中微信和qq的存在极大地推动了这个圈子的形成。
凭借qq和微信庞大的用户群体,官方的宣传广告变得非常容易,王者荣耀得以迅速传播并建立起广泛的用户群,可以说每一个qq和微信的用户都是《王者荣耀》的潜在用户以及无意识的广告传播者。
天时(lol带动的moba人气)、地利(中国广泛的人口)人和(广泛的微信、qq用户群),再加上王者荣耀自身也有着不错的素质,想不在国内火都难啊!
失去了qq和微信这两个最强力的帮手,即便是在国内火的一塌糊涂的《王者荣耀》在国外也遭遇了水土不服的尴尬,有网友开玩笑“企鹅这番出海算是被淹死了”。或许想要在海外市场立足的计划,又不得不延期了呢。
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