第1页:食物中毒与设备介绍
展开《缺氧》新增的疾病系统大大增加了游戏难度,如果不及时处理的话很容易减员,今天小编带来“抹除过去”分享的《缺氧》中毒病毒状态介绍和应对方法,一起来了解一下吧。
食物中毒
危害:
主要病原:厕所(制造污染泥土)。
次要病原:化肥堆(污染泥土制作的)。
衍生病源:污氧(污染泥土释放的)。
应对方法做洗手盆,把厕所、化肥堆,放污土的箱子。放到一条水平线上。一个厕所对应一个洗手盆。
传染方法
直接接触是表面感染。到处传播(洗手和消毒杀灭)。
吃被感染的食物会变成宿主。健康值会慢慢减少病毒(未发现其他减少办法)。
健康值慢慢降低。到0%生病。
1.5周期后回复。医疗床加小人帮助(应该是治病可能是我用的翻译问题)可加速回复。
污水消毒
40度以上开始杀菌。80度以上100%杀灭,小窍门,前期没有液体加热器时可以。
水会消失。
也可以考虑温泉的热量消毒(非常难找)。
设备介绍
第一个需要清水。产带病毒污水。只能清理表面食物中毒菌(吃下去感染食物才会变成宿主发病。很好控制)。
第二个需要漂白石头。可清理所有表面菌。
第三个生病小人躺上去加小人护理。3周期治疗肺病。那个医疗仓只加血不治病。
瓶装抽水器
小人现在只能用瓶子装水。(打扫也会变成瓶子)第一天必须把一个厕所一个洗手盆一个装瓶器做出来。不然很容易蹦。
瓶子排空器
把瓶子里的水放出来。可以用来运水。
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第2页:粘液肺菌与传染机制
展开粘液肺菌
10周期死亡。发病后打喷嚏传染病毒(食物中毒呕吐传染)。
主要病原:软泥(区域内的其他方块除藻类都有病毒。小几率原生氢气和原生污氧带病毒。应该和地图生存时地图模版叠加有关。debug可见)。
次要病原:挖下的软泥挥发出污氧。
应对方法
可杀除小人表面菌。
需要多个串联才能完全杀灭矿石表面菌。
传染方面
挖掘:不传染
搬运:表面菌
吸入挥发出的污氧:感染成宿主(非常难对付)。
传染机制
1、不会直接感染附近的污氧。
2、地图生成时病毒区大小和形状是固定的。导致部分其他固体和气体带病毒。
3、宿主小人发病前接触物体不会传染(表面菌会)。
4、也是最关键的一点。挖下的软泥会发出大量带病污氧。(一秒约1500到2000。而且污氧里300%生长速度)
基本上吸两口就没救了。下去挖石头然后带出身上细菌就上万。免疫力低的小人在发病之前根本无法杀光病菌。
之后去测试下高免疫力能否杀灭。
应对方法
多次试验后发现灌氯气无效污氧轻。上升时依然感染。
黑洞都无法控制。
突然脑洞大开。既然无法阻止污氧扩散。那就干脆让他无法挥发出来
其它矿石不会挥发可以不管。
下面放水。软泥在水里不会挥发。
挖一铲没有任何感染。
细菌停止繁殖数量不变。
搬运只感染表面菌可清除。
不过洗手时软泥挥发了。感染两人。
两种思路
1、软泥
留在原地加热或做个通道灌水搬运回去。90度以上才能消毒难度很大,不现实。
2、建一排矿石清理
开始不错。但是下面没氧气小人缺氧扔了软泥吸了了挥发出的污氧。
加了半格水解决了这个问题。
病毒数量貌似有上限1’100‘000到1‘110’000之间没见过更高的。一次清洗480‘000。
看似3个就够但是清不干净最少四个。
4个一排做2组用门封上只让一个小人通过。(8个并排太长了)
不然机器被占小人会直接略过。
注意事项。软泥最好一直在水里。短距离搬运不会挥发(二三十格没问题)。
机器灌水300kg以下。多了必须全部擦掉重新灌水。不然哪怕只有1kg也算被淹。
最下面放水。从下往上挖理论上没问题注意供养。
梯子上的病菌不用管回家时洗掉就行。只有软泥挥发的污氧危险。
储存的话放到水里就行。
氯气无法直接和液体发生反应试过多次。我也不知道为什么。
可以看到氯气和污水没有发生反应。
加温到50度杀菌。可以看到病毒信息里表明死亡原因和死亡周期,38%死亡-4%生长=每周期死亡34%。
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