《狂野飙车8》的各项平衡数据是怎样统计出来呢?究竟会有哪些主导的因素?其实和大家想象的不一样,GL这种游戏大厂商连每个细节都拿捏得很精细。就连性能的计算值也是有公式可循。下面我们就看看《狂野飙车8》...

狂野飙车8》的各项平衡数据是怎样统计出来呢?究竟会有哪些主导的因素?其实和大家想象的不一样,GL这种游戏大厂商连每个细节都拿捏得很精细。就连性能的计算值也是有公式可循。下面我们就看看《狂野飙车8》中的第七元素性能分析吧。


GTA Spano二项速度改满加赞助后的平速为389(标显为408),氮增为34,加速为1.86,氮效为8。而元素改满加赞助后平速为377,氮增45,氮效10。

这样,平跑时Spano比第六元素多12,而喷气时前者比后者多1(389+34-377-45),但每槽氮气元素要多喷整2秒,这样双方的用时差距很小。

以10公里模拟直线赛道(各喷5槽氮气)计算:

(1)Spano:

10x3600/389-5x34/389x8=89.04(秒)

(2)元素:

10x3600/377-5x45/377x10=89.52(秒)

结果Spano略胜一筹。单机快速比赛测试结果也与此一致。

但是,单机赛不是世界赛,这个模拟赛道的计算也没有考虑到加速,而元素的加速有多厉害是尽人皆知的。Spano的加速也很强,可一跑起来就发现,元素会在开局时将Spano甩出一大段路。这个距离差需要时间去缩短,这就等于Spano在比赛中必须多跑一段路,况且步人后尘距离近时氮气瓶总会被领先者抢断,此消彼长,差别极大。

实测表明,Spano在世界赛上略输于元素,但双方成绩非常接近。如果元素玩家水平不够,不会找氮气,那么会被虐得很惨,如果两个玩家都不会找氮气,那Spano将必胜,如果元素玩家是高手,氮气不断,那么Spano也将会被虐得很惨。

除了加速,Spano不怕没有氮气,而怕有氮气。在双方都有氮气时,就会形成僵持局面,一旦双方都没气或漂移腾空,则是Spano超越的大好机会,而喷气时元素多喷的那2秒则是元素立于不败之地的关键。

这款Spano的操控只加1档,保证分值与元素相同(1589),转向度比较低,操控时需要一些技巧。

综上,这是一款专门对付元素的定型车,它不是元素的克星,而是元素很好的对手。如果你的技术足够,完全可以在世界赛上虐各种元素,除非你遇到超级大神。这是一块技战术的试金石。