玩家6维属性与提升
在玩家页面右上角有这样的几个图标,这就是玩家的6维属性了.
属性的高低对于玩家先后出手顺序,伤害与恢复加血有着很大的关系.套用系统的图片说明如下:
6维属性的提升主要来源于:
装备+符文+领主的魂格+守护之魂+转职技能树
守护之魂的加成:
领主魂格的加成:
符文的加成:
装备的加成:
转职技能树:
技能树有3个导师,不同选择带来6维加成也是不同的.
技能树技能是从上往下开始学习的.每个英雄只能选择一条技能树,每条技能树上有4个技能,每个技能达到第5阶,可开始下一个技能.(可花钻重置转职)
物理输出在转职的时候如果选择走魔法系的话,技能说明那里物理输出也会变成魔法输出.(魔法输出转职同上)
技能主要有:
压制,穿透和强击3种攻击模式.
压制为不可闪避,但是可被对方防御属性抵消部分伤害.
穿透为不可闪避,对方防御属性效果降低.
强击可被闪避,同时也会被对方防御属性抵消部分伤害,但是伤害很高.
特别说明选择毒系导师,技能攻击必中,但是会被对方双抗属性影响.
PS:魔法吸血可被闪避.
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