独立游戏工作室 Inkle 一直都痴迷文字游戏,历时8个月制作,文本内容高达50多万字的《80天环游地球》(80 Days)让他们尝到了“大红大紫”的味道,赞美和敬仰此起彼伏。但是,他们在今年的 GD...

独立游戏工作室 Inkle 一直都痴迷文字游戏,历时8个月制作,文本内容高达50多万字的《80天环游地球》(80 Days)让他们尝到了“大红大紫”的味道,赞美和敬仰此起彼伏。但是,他们在今年的 GDC 游戏者开发大会上曝光了新作《苍穹之上》(Heaven's Vault),却似乎有些让人大跌眼镜。

《80天》开发商最具野心之作,《苍穹之上》新动态曝光

难道他们放弃了自己的热爱吗?确切的说,虽然 Inkle 没有明确提到文字游戏的概念,但是根据游戏“将开放世界冒险角色驱动的绘画小说合二为一”的定位来看,这依然是 Inkle 的拿手好戏。《苍穹之上》讲述了 Aliya 和机器人 Six 在星河群落 Nebula 展开探险,探寻 Nebula 先人的奥秘的故事。

“你可能是小偷、探险家、侦探、探求者、幸存者、无赖。”你的身份复杂而多变,《苍穹之上》承诺会让玩家根据自己的选择展开冒险。

《80天》开发商最具野心之作,《苍穹之上》新动态曝光

之前,我们对《苍穹之上》的基本情况做了解读,大家可以点击下文参阅:

壮丽星河,开放世界.....天,这竟然是《80天》开发商的新作

最近,Inkle 在自家的博客中聊到了这款新作在设计上遇到的挑战。他们指出,九游含了许多分支剧情,并不知道玩家是否能理解不同情况下的表达。因为游戏中的绝大多数的(故事)情节都是由程序生成的,为了保证不影响玩家的进度。

他们采取了一些新措施,“关闭了循环”(closed the loop),通过将程序生成的假象融入到了叙事体系,这样可确保 EI 和 Six 的故事不会被发现是程序生成,取而代之的是,亲手撰写的内容来让剧情更加饱满有趣。

《80天》开发商最具野心之作,《苍穹之上》新动态曝光

虽然,此次 Inkle 未透露任何实质性的内容,但是藉此也可以看出,这款新作在剧情构造和制作上的复杂程度,完全在他们之前任何一款作品之上。Inkle 曾表示,这是截至目前,他们最具野心、最壮丽和最复杂的游戏。

《苍穹之上》的成品,令人非常之期待!最后,该作将登陆 PC/主机/手游平台,具体发行时间未知。