出征:玩家挑战副本,占领野地或攻打其他玩家,都成为出征,出征会改变玩家武将的状态,出征状态中的武将自然就不能再进行驻防等操作,出征时需要为武将补兵,消耗士兵、铜钱和粮草,但是在竞技场中任何状态武将均可以出征,也不会产生消耗;
排兵布阵:出征前玩家可以在左侧选择自己所统帅的武将进行出征,阵型的位置决定了武将的出手顺序(由1至6)和被攻击的顺序(优先攻击前排),所以将肉盾类内政型武将放置在前排是最明智的选择;
兵种相克:武将均有一个自己所属的兵种,兵种不能改变,兵种之间存在相互克制的关系,克制时会造成更多伤害,被克制时伤害也会降低。此外器械兵种与其他任何兵种之间都不存在克制关系。
全部评论