每个角色都有自己的自带技能,除了自带技能以外还有两个技能框,可以选择升级了自己喜欢的技能后装备使用。下面分析一下各个角色的推荐技能
潜行者 卡亚
技能1:疾风幻影,同时击飞并攻击前方多个敌人。不错的伤害控制型技能,且释放技能时自身霸体。
技能2:猎手之刃,飞镖远距离攻击单个敌人并中毒。远距离技能,在推图环境下作用不大,能实现远距离攻击boss。
技能3:致命毒物,在当前位置上放毒并迅速后撤。比较实用的技能,上级技能可以增加中毒伤害,后撤可立即拉开距离。
推荐:相比之下更推荐具有群体伤害的1/3技能,选择优先点出击飞还是中毒可以根据个人喜好,也可以选择只点一边的极端打法,比如说只点中毒,最大化对中毒目标的伤害。
狂战士 迪亚拉
技能1:斧之风暴,翻滚并攻击前方多个敌人。不错的伤害型技能,释放技能时自身霸体。
技能2:沉默之锤,击飞并攻击前方多个敌人,落地后眩晕。非常强的控制技能,控制时间长,无视敌方霸体。
技能3:大地之波,震荡波攻击前方多个敌人。迪亚拉伤害加成最高的技能,攻击距离较长,尴尬点是会打不到贴身的敌人。
推荐:沉默之锤必点,无视霸体意味着就没有人能跟你站着硬刚。1/3伤害技能差距不大,1技能的基层更偏向攻击,3技能的基层则更偏向防御,距离更远但是攻击不到紧贴自己的敌人,所以大家可以自己做选择,1技能更帅一点。
巫师 帕帕洛
技能1:冰之刀刃,攻击周围敌人并向后瞬移。伤害型技能,配合瞬移迅速拉开距离,后续可以利用手长优势输出。
技能2:冰霜新星,持续攻击附近敌人。伤害非常高的技能,清怪首选。
技能3:冰神应变,2秒内吸收所有伤害后爆炸。防御型技能,类似短时间内的无敌。
推荐:由于天赋技能提供了不错的防御属性,推荐优先选择点出技能2快速提升整体伤害,后续出现1/3不同方向选择,1技能偏向风筝敌人打伤害的打法,2技能可以让你有足够的坦度在怪堆里放技能。
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