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展开玩《侠客风云传前传》反复多周目通关的朋友往往会有一些独到的心得,下面为大家带来“墨菲斯托”分享的《侠客风云传前传》8周目通关后实用经验分享,大家可以研究研究。
通关截图:
本周目人物属性图:
经验1:
大周天可以被内伤破掉,但是阴阳错脉buff不会消失——直到内力发生变化(例如获得新的散功、中毒等debuff,或者反击、闪避)。
这里一定要注意,必须在被内伤之后,内力发生变化,阴阳错脉才会消失,反之则不可。例如,紫菱对一个半血的大周天单位使用千蛛万毒手,就不可以使阴阳错脉buff消失,因为千蛛万毒手给敌人上debuff的顺序是“中毒、内伤”,由于上中毒的时候还没有内伤,而上内伤之后中毒debuff已经存在,不是新获得的debuff,故内力不会变化,阴阳错脉也不会消失。同理,即使紫菱给敌人上了千蛛万毒手令其中毒内伤,之后其他队友再对这个单位使用中毒技能,同样只会刷新中毒的持续时间,不会使内力发生变化,故而也不能使阴阳错脉消除。
应用这个原理,可以在攻打罗刹分舵或高昌迷宫时把罗刹和心残点穴到死,从头到尾一次攻击都使不出来。我在打罗刹分舵的时间是2小时30分钟(不知道为啥这楼传图片老失败,就不传了),应用的就是这个办法~
有图有真相!2:29分接野林密会任务,实际上攻打罗刹分舵大概就是2:15分左右,那时候大部分小伙伴血量都不足阎罗一次暴击的。如果能在第一回合打出血战并点穴,第二回合一波带走,那问题就很简单了。
经验2:
元婴内功清debuff必定从左往右按顺序清除,所以可以使用2debuff+点穴来控制住boss。
我记得本传大部分功体清DEBUFF是无序的(但是本传所有功体都能被内伤),而前传元婴免疫内伤后,清DEBUFF却变成了按顺序清除,这就叫塞翁之马焉知非福想想看前传这么多debuff,功体的招式的武器的,还有至少7个点穴技。。。
记得在N个月以前,看见过一个老司机的视频,说的是怎么弄死一个100万血内的辟邪老人(不考虑移花空明),用的就是debuff海的原理,当时我还不知道元婴清debuff是按顺序的,觉得这仗多少靠了运气。看了好几次才发现这规律,再加上沈湘芸更新了个点血截脉这个可以无视阴阳错脉的技能,自己组了个毒息化功队,也达到了预期效果。
当然,由于元婴内功的就那几个,这个运用的反而不多。能运用这条经验来对付的,实际上有一位冤大头——赛王爷。这个在后面会说。
经验3:
以眼还眼天赋相较于唯我独尊,更适合荆棘。
总是有人说唯我独尊+九阴多牛。然而唯我独尊唯一的用途在于单挑阿傍有那么点便利,其余的用处根本不值一提(你挑不过燕宇剑寒古实盼盼是因为没拿龙鳞宝刀,挑不过上官雁是因为不舍得吃药!)。死道友不死贫道这种思想是要不得的,难道还想单挑辟邪不成?-_-!。你看围殴龙王那会儿,为啥龙王旁边都没人呀?因为唯我独尊天赋,1个龙王是龙,1个龙王+1个天龙教小兵是虫~~
但以眼还眼天赋就不一样,这个天赋的发动条件是“被暴击时”……仔细想想,龙王因为唯我独尊天赋,所以每次攻击总能暴击,那么龙王每回合都暴击了荆棘,相当于荆棘以眼还眼的天赋每回合必然发动,因此装备了九阴的荆棘,每回合必然霸体,直到龙王吃药、休息、被闪避或被反击。这就是为什么龙王单挑不过阎王的缘故,在双方天赋都能必定暴击的情况下,阎王的技能比龙王实用太多。如果你是唯我独尊天赋,得送队友,直接判输。。
说到阎王,这家伙有个以眼还眼的天赋。那么如果湘云给荆棘上了个雷神暴击了阎王,阎王再暴击同有以眼还眼天赋的荆棘,会发生什么事呢?没错,大家相互暴击,就会重演上面的那一幕。因此,和阎王PK的时候,同样可以用唯我独尊+九阴如法炮制。当然,这局有几个意乱情迷的玩意儿,很麻烦,先弄死再说。
这个套路还能用到赛王爷身上。呵呵,这家伙由于buff加成使得暴反率都是100%以上,但不好意思,霸体能免疫两次攻击,他反击不费血,又给荆棘加上以眼还眼的buff。唯一要做的,就是开局后迅速清掉那两个小兵,然后紫菱带个金饭碗全程隐身贴在赛王爷身边,荆棘自己可以带个香包。剩下那个队友上谁都行,最好是强力AOE,主要是清小兵用的。不过对于速通来说,去景阳冈打老虎掉九阴都是浪费时间,而且还很奢侈,所以还有一种轻松虐赛王爷的方法,在后面叙述。
还有一个队友拥有以眼还眼天赋,那就是敖广。敖广连九阴都不需要占用,因为他可以获得鲸息功,鲸息功也有巨门(暴击后霸体),套路同上。不过鲸息功不好的地方在于要10级才有巨门(即暴击霸体),所以不培养还是拉倒吧。
至于把这套路用到佛母身上,就别想了,因为大师兄会非常亚历山大。。用到游进身上也不行,因为这货身边总有一群杂兵,而且手长脚长还有神行,不适合以单挑的思路去对付,用上面2debuff+点穴倒是可行。至于辟邪就更不用说了,即使是唯我独尊天赋也不行,道理都懂~
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展开经验4:
一种轻松虐赛王爷的方法。
上面说了以眼还眼+九阴轻松吊打赛王爷。但是对于像我这样喜欢调整速通流程的玩家来说,既不刷传闻也不偷东西,支线基本不做,九阴只能击败赛王爷之后获得。甚至为了省去来回跑城镇的时间,队伍经常爆满,连个金饭碗都没有。而且那么就需要一种更保险的方法,来面对高输出高闪避高回复的赛王爷~
不上场的队友:花痴、湘云
关键队友:内功为小无相功的大师兄,8000血以上,正气甲,香包;紫菱星宿星法,招式有那几个专属就差不多.了,再多个意乱情迷保险一点,有金饭碗最好,没有拉倒。
第三名队友:最好是强力AOE,清杂兵。
思路:其实没什么思路,小无相功免疫暴击,赛王爷打大师兄一次伤害1500~2500+(九阴根据回合累加伤害)。赛王爷因花痴天赋,攻击一次耗费25%*1.5=37.5%内力,旁边再站个紫菱,他能行动多少次?你会发现他在不停地休息,不停吃药,即便如此还是内力不够用。你就在他内力不够时打他,迫使他内力不足反击,这样他只能造成1/4的伤害。怕大师兄撑不住?后面找个人喂小还丹嘛。要是第三个人是楚绘,保证能让他吐血
如果第三个人是史燕,想偷东西,就有点复杂,因为没有第三方喂血,怕撑不住,需要比较精确的计算。
同样是在赛王爷内力不足时主动进攻,迫使他反击内力归零。轮到他行动时他会原地休息,原地休息回复最大内力的40%,加上元婴内功的12%,共回复52%。但是由于紫菱的毒息损害15%内力,因此他实际上回复的内力只有52%-15%=37%——注意,这个内力是不足以释放他的招式的,因为带了花痴,他释放招式需要37.5%的内力!
下一回合,继续主动攻击他,他接着便又以内力不足的状态反击,内力归零……然后重演以上步骤。
但这只是理论上的计算,实际上赛王爷的招式还有一个恶魂的buff,可以将造成伤害10%转换为内力。这就是理论和实际有出入的地方。我们算计赛王爷剩余37%的内力,而无法释放需要37.5%内力的招式,差了那么0.5%。然而赛王爷在内力不足反击后也会吸收内力,尽管很少,只有80点左右,却正好填补了差了的那0.5%,那么当他行动时,尽管他仍无法主动攻击你,仍会选择休息(内力的回复和扣除是在角色回合结束才清算的,先加后减),但是到了下一回合,他的内力应该差不多正好能够释放一次招式,此时你若再主动攻击他就会受满内力反击伤害。
所以要做的,是在他内力不足反击后,再用散功技能把最后那80点内力也散掉。当然也可以先等他休息,恢复到了37%+80的内力,然后大师兄给他散功,赛王爷反击之前本来刚好可以释放一次招式,被这么一散,反击时就内力不足了。指法流的大师兄自带0CD散功,其也可以用多罗叶指。.还有一种方法,就是紫菱吃个老鼠肉,这样他每回合只剩余34%的内力,也不需要什么散功了,就是一般人都不怎么带老鼠肉。
每次都内力不足反击,打在大师兄身上跟瘙痒一样。王爷快没血时,大家散一散,再回来,重复一样的把戏。最好把史燕的必中内功换掉,赛王爷不是会闪避聚气么?那正好,他回血,紫菱给他扣血,皆大欢喜
经验5:无限霸体
恩,这条经验,有点炒冷饭的嫌疑。以前经常混贴吧的朋友,可能会看到我在各种单挑辟邪老人的帖下回复过这一条经验~不过我觉得这还是有点价值的,故重新放上来,不要介意哈~大家先看两个招式数据:
大闹天宫: 枪棍。距离1格,溅射1格。神行 移动距离增加1,行动等级增加4,持续2回合;天下无狗 暴击率增加60%~80%,反击率增加100%,持续2回合。
天下无狗:枪棍。对自身范围1格内的敌方目标造成伤害。神行 移动距离增加1,行动等级增加4,持续2回合;天下无狗 暴击率增加60%~80%;反击率增加100%;持续2回合
细心的人已经发现了,这两招枪棍技能,竟然含有相同的buff“天下无狗”!!而“天下无狗”这个buff是什么概念?基本就是赛王爷那招“噬天白帆”的迷你版啊!必定反击,暴击率有60%~80%,这还是没算上自身暴击率、装备给的暴击率、内功满重增长的暴击率!
所以要做的,把大闹天宫前面的技能全部取消,作为反击技能。而用天下无狗来起手。内功装备罗汉降魔功——到了这里,大家应该都知道套路了。这里还是拿史义vs辟邪老人模拟场景。
第一回合史义往前走到距离辟邪老人移动范围之外,3格大招之内,吃个面,挨一下攻击(功体免疫暴击)。
第二回合,史义用天下无狗来起手,获得buff。轮到辟邪时,他还会白打你一次,不至于死。但是由于buff你的暴反率飙升,此时必定反击,且几乎必爆(不爆就等下次反击,血厚死不了,运气也不会一直那么差)。暴击后触发功体效果获得霸体。同时,最重要的一点,会获得反击技“大闹天宫”的buff——天下无狗。因为之前已经获得了这个buff,那么此次会刷新持续时间。
辟邪连击很高,他会继续打史义,但史义此时已经是霸体状态,不会受到伤害。反而因为罗汉降魔功“无限反击”效果,史义会继续反击,暴击,获得霸体,刷新buff。。。辟邪打的越多,死的越快,然而史义一滴血都不掉
辟邪终于发现不对了,于是停止了攻击。但是史义的buff仍然会持续。第三回合,史义因为神行,可以轻松绕后攻击辟邪,再加暴击率,暴击霸体。
轮到辟邪时,他依然会继续对史义进行N次连击,但和第一回合不同,他这次甚至连伤害到史义丝血都不能。于是,在一次又一次飞蛾扑火,顺便帮忙刷新天下无***uff之后,辟邪终于阐释了什么是不作死就不会死
所以说,罗汉降魔功这玩意儿简直就是和史义天设地造的一对,除了60%多的暴击率都无法暴击的情况,基本不会有任何意外。不动不能装备这个内功,但用金刚不坏体也凑合,就是少了无限反击,每回合只能霸体一次,有时候会翻车,不过不动的血量很高,就算辟邪破了霸体,起码得攻击4次吧,没有想象中那么多意外。
哦对了,史义还有个专属,一醉逍遥,0cd,反击率增加60%且无限反击。这就是说,史义拿到其中一个天下无狗,基本就可以大发神威,一夫当关万夫莫开了~打辟邪如此,打人多的仗,你才什么知道是神一般的男人。。
谈到反击霸体流,就顺便提一下商仲仁吧。这货拥有全游戏中最高的反击率。初始25,八卦心法5,太极神功10,十王走马3,长虹刀7,月牙御守6。自带56的反击率,连天涯明月刀都没用呢,还有谁!!
要是打辟邪,反击技用狂风刀法,内功用初始,第一回合开个天魔解体,第二回合用天涯明月刀抡他,此时反击率就有86了!辟邪不是喜欢连击么?连击是要面对面,是还要增加20点反击率的!所以商仲仁被连击时必定反击,而开了天魔解体,狂风刀法一刀下去,带狂暴的饮血可吸回不少,搞不好出个暴击,由于八卦心法的效果,暴击霸体,还无限反击,基本上就重演了史义的那一幕。
反击流还有大师兄、古实,都能单挑辟邪。成功率没那么高,但绝对也不低。不多说。
经验6:
分享一种要求极低的森林苟男女打法(本条经验图片较多,需要占几楼)
.原始森林的苟男女一直是萌新的噩梦~一般要求大师兄有大金刚拳,荆棘有抖鳞,还有其他各方面指标。但对于速通玩家来说,荆棘在早期弄到抖鳞可能比pass原始森林还难,所以这里有一种办法只需要大师兄有大金刚拳,而且其他人的要求也很低(我在2小时48分打到恶人谷,三人组的装备和技能如下)
以上状态是过了原始森林并打了恶人谷遭遇战之后的截图,所以各人在打苟男女之前的属性只会比上面的更差。另外,上面荆棘的内功已经换成了鹏飞式,而打苟男女应该是日月神功。
我发现这战的存档被不小心覆盖了,现在只能找到一个N个月以前的存档了,而且是掌法的,血量还不达标,荆棘的刀山剑岳也没学,难度平增不少这个档是荆棘已经单挑赢了阿傍的。不过这里为了演示如何用大金刚拳pass这战,将不使用抖鳞。另外,队伍中有花痴和湘云。而且掌法比拳法差太多,这里把紫菱的星宿加满了,算是弥补回一点劣势吧。这里梯云纵满级没有任何作用,可以无视。
1.开始。看看大师兄的移动范围,左边最多只能移动两格——这就是这一战最大的依仗,地形优势!
2.贴着边缘排好。大师兄用大金刚拳攻击贺陀,荆棘在后面用刀山剑岳攻击(假如学了的话)。
3.由于紫菱占位,佛母不可能走到大师兄和荆棘中间(这点很重要!),只能走到右下方,使用一个2格扇形AOE。贺陀自然是火焰刀打在霸体的大师兄身上了。
4.第二回合,紫菱占住大师兄和荆棘中间的位置,这点非常重要。因为佛母只有一个2格AOE,其他都是一格范围,占住这个位置,佛母要么打大师兄,要么打荆棘,而大师兄的鹏飞式会保护荆棘。所以这个组合,大师兄的血量必须撑得住一次佛母+贺陀非火焰刀技能的暴击伤害,6000血一般就妥妥的了,要是只有一人暴击,更不用说。这种办法,荆棘是不用吃药的,因为有日月神功噬气,佛母的大招造成的伤害就这样被一点一点吸回来了。给大师兄备3万元的药和豆浆吧,一言不合就吃满。
5.不知不觉到了第4回合,贺陀也学精了,懂得移动再攻击了,然并卵,你们还是只能打到大师兄所以这一战的精髓就是,贴墙站,同时紫菱卡在中间,让苟男女只能打到大师兄。若荆棘的走剑行刀CD,可以给大师兄喂小还丹,可以自己喝药。反正对面这两货喜欢跑来跑去,你可以随时调整位置。
6.第5回合是一个关键时点,因为贺陀的火焰刀CD好了,然而大师兄的大金刚拳早就好了,这时候就不要喝药,直接用大金刚拳来顶。有一点要注意,如果贺陀的内力不够火焰刀,他当然不可能在第5回合释放,只会用内力更少的招式或者直接喝药,这样你就浪费了一次大金刚拳的机会,只能用荆棘的血战到底来顶了。所以千万要看准内力。
7.不知不觉都7回合了,他们无论怎样移动都打不到荆棘。不过贺陀拼命喝药,却拿他没有任何办法。这就是为什么说拳法是初始招式中最牛的了。因为拳法第二招集内伤眩晕为一体,被踢中的内功不能用,药也不能吃,这只要一招就可以。但是像掌法、腿法,你可以上眩晕,可是对方是大周天,可以清debuff,该吃药照样吃;若你先上内伤,再上眩晕,那对方在你上内伤的时候就已经吃药了。虽然可以用小紫来上内伤,但这样小紫就必须暴露,整个作战计划就毁了。所以,如果你不用拳法,唯一的办法就是跟他耗,耗到贺陀的药吃完,不用上眩晕了,那他自然就完蛋了。
另外可能很多人都知道了,贺陀在3000点血以下,只有荆棘能攻击他,否则他血会回一大截。但是如果他的血为3001,用大师兄打他,打到3000以下,他是不会回血的。不过这种情况,他一般都会选择吃药,还是一句话,就玩消耗战,准备3W~4W的药,看谁怕谁。想以最劣势的情况速通,还要求保险,就只能花钱。
后面一直打到13回合才胜利,就没必要贴图了,关键步骤都说明白了。
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展开经验7:
中了定身、点穴的单位无法保护队友。若保护的效果在内功上,中了也内伤当然也能令保护失效。
这条经验,相信很多人无意中都能发现。在什么时候?一个是在八卦门斗商仲智的时候,一个是在藏海岛打瞎了眼的时候,不过最早可能是在洛阳酒馆遭遇嫖赌的时候.
应用这个办法,指法流大师兄招募萧傅时,其实并不用为了捉影技而去找江瑜、古实,只要给魔化小兵上个点穴,荆棘+任意一长手队友就能弄死萧傅。当然,拳法、掌法就更不用说了。
另外,僵尸保护队友的效果是在buff“太阴之尸”上,而不是在内功上,所以内伤无法阻止保护,但定身、点穴可以(只能当回合起效,因为太阴之尸buff可以清除所有debuff)。这就为早期速通凌云窟提供了一种思路——小紫学N个点穴技,专点僵尸,其余人对着傀尸怼。而指法流的大师兄也有点穴,掌法流的大师兄有定身。这种办法,纵然傀尸有噬气,解决他也不超过3回合。可以在非常早期就救下岳胖子,获取大量秘籍。
经验8:
一些关于传闻系统的探索
1、智慧果、爆米花、危险盗贼团、神秘商人、隐元阁门人等相关的传闻,共用一个传闻系统。这类传闻系统具有一个特点,就是战斗并非唯一的触发因素,在大地图上移动时也会触发。
2、每10场战斗,刷新一次该传闻系统。
3、在大地图上持续按左键快速移动30秒,相当于进行了1场战斗。
4、这个系统的所有传闻,同一时间只能随机触发一个。不符合触发条件的不会触发。
5、如果出现“危险盗贼团出现在……”的传闻却不理会,那么当该传闻系统再次刷新之后,则会出现“盗贼团已经离开了……”的传闻,隐元阁同理。这则传闻,同样会挤掉其他传闻。
6、读档可以让该系统下一次传闻改变。
这么多东西,主要有3个作用。
1、有目的地选择传闻。智慧果是相当重要的东西,比爆米花重要太多,所以你根本就不需要去摘取爆米花,因为一旦你这样做了,那么下一次传闻,你至少可能遇到“金翅鸟”、“乌鸦”、“天空一道闪电”这3个传闻;而如果爆米花熟了你却选择不摘取,那么下一次传闻系统,根据第4点,就不可能出现“天空一道闪电”的传闻。
同理,如果你很早就pass了凌云窟,但觉得你现在的队友太弱了,相对于秘籍而言,更急需智慧果来提升队伍等级。那么你最好就不要解救岳胖子那么快。因为一旦你这样做了,下次传闻系统“隐元阁人”就会开放。
一旦你觉得队伍刷经验的速度已经符合预期,而需要宝物、秘籍,或者武学残页,那么就把智慧果全部取走,但不种下去,那么下一次,金翅鸟、乌鸦的传闻都不可能出现,这样就提升了效率。
2、心里有杆秤,知道什么时候要刷传闻了。以前遇到过很多次,来了一场大战,像黑冢罗王那会儿,激战了大约15分钟,本来过了关挺高兴的,结果看到刷出乌鸦的传闻。。。(╯‵□′)╯︵┻━┻。。。。。。。。一般来说,战斗6场左右,就该每出一城、每战一场前都存档了,因为假如不在同一个地点刷传闻,那么6场战斗在大地图上奔跑的时间一般超过90秒,很可能你下一场战斗就刷传闻。赶紧在大地图上继续晃悠个几十秒,确确实实把传闻刷出来了,利空利好都出尽了,才安心去打大仗。
3、传闻不好时读档!经常看到有人问:为什么隐元阁传闻就是不出啊?现在应该知道了吧,隐元阁不出传闻,很可能被其他平行的传闻给挤掉了(当然也不排除bug,那不是我们能控制的了。。)。解决办法就是读档(如果你上一个存档点离下一次传闻触发时间很近)。你这次刷出乌鸦,读档后就能刷出金翅鸟传闻;你这一次刷出了西域商人的传闻,下一次读档很可能刷出这商人在东渡口的传闻,也可能刷出隐元阁门人在杭州的传闻,也可能刷出隐元阁人在成都的传闻……总之,读档就对了。所以为什么心里要有个秤,知道什么时候刷传闻,提前存档,都是很重要的。
经验9:
最后一条经验了,实在不知道想说啥。想讲讲江瑜要怎么打赢他爹吧,好像没什么稀奇的;想讲讲天赋的“必定暴击”要优于功体的免疫暴击吧,似乎也没什么可以运用的地方。最终思虑过后,我还是打算炒个冷饭,讲讲我最后一战,就讲速通的这个存档,是如何在不到9小时的游戏时间,在那么烂的装备和功体下打败辟邪老人的。
为什么讲这玩意儿呢?因为我一周目玩的时候没攻略,最终战装备和血内比我8周目实在是好不了多少,最高气血的是大师兄,才8000多血。这一仗打了5次才过,过的方法,就是改良后我一直运用到现在的方法,俗称套路
这种套路,核心就是反击霸体流。不需要像史义、商仲仁那种无限霸体的变态,只需要普通的反击霸体即可。霸体可抵挡2次攻击,如果人物的血量足以继续支撑3次以上的攻击,那么辟邪老人一回合需攻击6次以上。即使连击多如狗的辟邪,要达到这个目标,也是极小概率的事,而且按照统计规律,3~4次攻击是最常见的。
而更巧的一点,是辟邪的初始位置。他的位置很远,距离我方5格,决定了不会被大多数人先手,不会被绕后,这本来是个优势。但也恰好是他的死穴,因为这个特殊的位置,只需要2个人就可以完全堵住他;在这个特殊位置,他的所有攻击都是正面攻击,都会增加被攻击者20%的反击率;在这个位置,他除了2回合一次的3格距离大招,他只能攻击到面前的两个人,别无选择。
那么就来图解一下吧。
1、首先,萧傅移动一格,使用重峦叠嶂曲,让所有人移速增加。此时,荆棘(练了梯云)、紫菱、盼盼,移动速度都为5格,可以直接走到辟邪老人的身边。
2 、其他人按照这样的阵势排好。紫菱随便吃个玩意儿,不需要隐身,因为第一回合她必死,她的死将为盼盼送上绵里藏针,并让大师兄召唤出了另外一个队友——江瑜。这货不是关键人物,我带他主要是因为潜龙谍影可以绕过辟邪功的大片辟邪死侍,节省大量时间。这一战我其实更想让小阿曼上线。不过江瑜上来也无妨,反正继续送掉就是了。
3、杀完紫菱后,辟邪老人继续攻击眼前的荆棘和盼盼,但是毫无意外,一个绵里藏针,一个血战到底,谁也不可能在第一回合倒下,因此进入了第二回合。
4、之所以让荆棘和盼盼去堵辟邪,是因为大师兄一回合不可能够到辟邪,但是第二回合就可以走到了,从而替换荆棘的位置。第2回合大师兄用大金刚拳即可。不动在这里的作用是以易筋经提供命中光环和抗暴光环。辟邪的闪避很高,而且闪避后聚气,不提高命中是不行的。暴击率也有30%左右。所以培养不动主要是为了光环,吸尘器只是临时附带的玩意儿。。。。看看下面这两幅图,大师兄的反击率到了34,正面对敌再加20,超过了50%,被攻击3~4次出一次反击,不过分吧~
5、第三回合,萧傅给加全体加个血,江小弟走进辟邪的攻击范围内继续送死。
6、还没招出小阿曼。。不过湘云也凑合,放个气盾。辟邪比较无脑,即使知道这是气盾,大招照样往湘云身上招呼。。什么都不用做,真的,等5回合再说。
第5回合一过。。。
第7回合。。辟邪兵败如山倒,可我小阿曼都没招出来
死了。。。。就凭这几个弱鸡的输出。。
我发现真没必要继续配图了。辟邪2回合一次大招,要么打在气盾湘云身上,要么打在本来就要送死的紫菱、江瑜身上,要么打在使用大金刚拳或长风破浪的大师兄身上(想打其他人被大师兄保护了)。。而他的小招,全是1格范围,直接面对的是高达50%反击率的大师兄和盼盼,而盼盼因为送了N个人,反击率大部分时候都是100%,还大幅度减伤。即使没有绵里藏针,9000多的气血和50%的反击率也不比大师兄差。这还是我没带塔娅给反手的情况。。。。
辟邪既然破不了这阵,那他最后就是被荆棘一刀一刀砍死的,没任何悬念。
这就是面对辟邪的一种套路,堵人。你根本不需要什么强力DPS,根本不需要什么装备,只需要跑得快的人去堵,只需要2个会反击的T。这一仗,就几乎不可能失败。虽然,这游戏本身就没什么难度就是了。
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