王者荣耀这三个缺点你发现没有,再不改就没法玩了。
第一:代练的存在破坏了整个游戏的平衡。
曾经的王者,有输有赢,但是每一局也都还是五五开的局面,极少出现一面倒的情况,但是自从可以用密码锁定铭文之后,代练就开始全面爆发,你满以为熟练度高,胜率高的队友,可以值得相信,但是几波团战之后才发现,坑得一比。其根本原因,是他的段位是依靠代打帮忙拉上去,但是换成了本人之后,就祸害了队友。还有另外一种情况就是,对面突然强到全场碾压,严重破坏了游戏的公平性。
第二:匹配机制的不合理性。
只要稍微赢个一两场,拿个MVP,马上会有猪队友存在。最近一百局排位,只要拿了MVP或者是连胜几把,队友拿C位的情况下,法师和射手必然有一个送成狗,以至于私下都有一个条规,想要上分就不能拿MVP,想要有好的队友就在快赢的时候多送几个人头。什么时候王者荣耀需要用花招到求稳了?整天花时间研究怎么能有更好的队友,怎么能不被坑,这个是游戏的乐趣?呵呵。
第三:单排玩家无路可走的困境。
游戏至今,越来越歧视单排玩家的存在,为什么呢?很简单,单排基本都要下分!小编有一局比赛,一个人拿了50%的输出,相当于全队4个队友的总合,这么强的实力,按理说,队友只要正常发挥,赢可以说是有90%的可能性,但是,宫本一个全省排名第六的玩家,全场不团,而一参团必然是乱开大招,曹操从头到尾都在带线,在基地打了一分多钟的团战,还在带线以至于对面两个丝血的把基地推了。
小编禁纳闷,为什么再厉害,单排依旧上不了分?从星耀三掉回钻石,又打回到星耀四,哪怕一个半肉,全场输出都稳定在28%以上。这样的实力却是在稳步下分,这样的情况合理?
这王者荣耀这三个缺点太影响玩家的游戏体验了。
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