影之诗龙哮空天跳费龙推荐 削卡后土豪卡组归来 随着中立体系和深渊鬼被削,龙前期跳费压力大减,虽然还会被热门的中速死克制,但是下面的龙哮空天跳费龙已在天梯和比赛中崛起!
削卡之后还没有介绍过特别正统的龙,今天来看看。
强度:4
在目前的天梯环境中有一些劣势对局。
速度:2
除非天胡,否则要到10回合左右才能取胜。
稳定度:3
相比其他跳费龙,算是比较稳定的。
操控容易度:4
决策不太多。
有趣度:2
跳费本身是一套有趣的体系,不过可能大家对此也审美疲劳了。
作者:あぐのむ
推特:agunomomoclo
战绩:RAGE梦境奇想东日本预选赛前5(约3000人,BO3)。
【简介】
跳费,使用比对手费用更高的牌,通过单卡质量优势战胜对手,跳费龙这一思路古老而常青。
相比很多其他主流套牌,跳费龙并没有那么依赖操作,技术主要体现在构筑水平和实战中对单卡的理解上。
目前环境中,快攻很多,中速套牌也在中期拥有很强的爆发力,如果跳费龙不能在跳费后将前期跳费亏掉的节奏抢回来,换句话说,跳费之后解不光场面,等待他的就只有灭亡。因此,空天体系是追求稳定(而非刺激)的跳费龙玩家最好的选择。
【澄空天使·萨哈魁尔】启言:召唤己方手牌中的1张中立随从,然后使该己方随从获得突进和「当前回合结束时,返回手牌」的能力。
空天体系是指空天使和能与之配合的中立随从的体系,常见的有万能清场、跳费龙必备的巴哈姆特,带必杀的宙斯,被拉出之后可以回4点血的路西法,以及最重要的:进攻时可以打出2点aoe伤害的伊斯拉斐尔(奏天使)。
由于目前环境中中立系较少,小随从较多,奏天使的aoe非常有效。在跳费2次之后,5回合打出一波空天奏天的清场,可以劝退绝大多数偏快对手。
除了解场,空天跳费龙的另一个优点是跳费更稳定。选择中立随从作为高费大哥,可以避免前期龙人召唤师抽到无用牌的尴尬。
今天介绍的这套牌中使用了1张蛇龙,除此之外,龙人召唤师能找到的就只有自己和6张跳费随从。换言之,龙人召唤师有67%的几率过到跳费手段,相当于为套牌增加了2张额外的跳费。
【龙人召唤师】启言:随机将牌组中1张龙随从置入手牌。空天体系的缺点是缺乏进攻性,在对抗慢速套牌(包括内战)时会比较被动。
为此,套牌投入了2张龙哮,提供源源不绝的5/5疾走,而很多慢速套牌,尤其是空天跳费龙惧怕的巨像教和扭蛋死,并不具备解决结界的手段。在有了龙人召唤师作为额外跳费手段之后,龙哮卡手的概率也更低了。
除了空天体系和龙哮,1张针对中立系并增加后手胜率的蒂娜、1张针对中立系和复仇鬼的灼火天风、1张增加爆发力的魔海女王,也都是点睛之笔。
总之,这套龙的构筑非常出色,也难怪作者あぐのむ用他杀入了影之诗迄今为止规模最大的比赛的总决赛。
【要点】
前期跳费,并用低费解牌解场。中期继续跳费,并用增效炎息、灼火天风、空天等牌解场。跳到9-10费后,找机会使用龙哮,或直接拍巴哈返场。
思路很简单,但具体的抉择却比较复杂,但只要记住一点:除非跳费之后下回合费用恰好可以用已有手牌返场(例如增效炎息、灼火天风、空天拉奏天),否则尽量争取场面(削减对手场攻、增加自己场攻)。换句话说,不要赌神抽。
【瞩目单卡】
【无尽龙哮】己方回合开始时,召唤1个突风之龙(6/5/5疾走)。纯粹的终结手段,能有效解决空天体系进攻性不足的问题。
【万雷之君·宙斯】疾走。必杀。守护。2张宙斯已经成为了空天跳费龙的标配。可以被空天拉出解场,拉出抢血,裸出解场,裸出打脸,非常灵活。
宙斯也能进一步增强套牌的进攻性,增加对组合技套牌的胜率。
【终奏天使·伊丝拉菲尔】启言:使己方英雄回复4点体力。攻击时:对敌方英雄和全部敌方随从各造成2点伤害。
在目前的环境中,7费打8+2点aoe的“强化版炎息”非常重要,尽管在对抗复仇鬼等少数对局时路西法表现更好,但3张奏天使对于空天龙而言是最合理的。
【优点】
擅长对抗偏慢套牌(例如抓快攻的控鬼)。
相比不带空天的跳费龙,对快攻和中速的胜率提高。
相比不带龙哮的跳费龙,对巨像教和扭蛋死的胜率大幅提高。
【缺点】
比较吃牌序。
后手对快攻劣势。
对快速组合技劣势。
【留牌】
找跳费的同时兼顾前期解场。
炽炎龙息:后手对龙教以外的职业留。
龙人召唤师:先手留,后手对龙教留。
龙之启宣:留。
言灵之息:后手对龙教以外的职业留。
爱拉:先手留,后手对龙教留,后手对龙教以外的职业时有1-2费解的话留。
蒂娜:后手对龙教以外的职业时有2-3费跳费的话留。
斗气:先手对龙教时有启宣的话留。
龙哮:先手对教时有2张跳费的话留。
其他牌不留。
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