末世战争,阵容为主。哆可梦旗下《末日世界》手游玩家们的PVP主要是个人战,联盟战和阵营战等三大战争,一切起因皆以利益为上,只要跟资源有关联的地方,就能发生战争。特别是阵营战,波及范围最广的末世战争,没...

末世战争,阵容为主。哆可梦旗下《末日世界》手游玩家们的PVP主要是个人战联盟战阵营战等三大战争,一切起因皆以利益为上,只要跟资源有关联的地方,就能发生战争。特别是阵营战,波及范围最广的末世战争,没有之一,堪称第三次世界大战。

利益至上 无利不往

哆可梦旗下《末日世界》的阵营战有两个意义,广义上的阵营战是随时随地发生的不同阵营之间的大战,以联盟或个人之间的矛盾为导火线而引发的大型战争,战争之下无跨阵营兄弟,只有同阵营战友。狭义上的阵营战,是指限时性的战争,以争夺疾控中心而展开战争,全民参与。

前者多数都是因为资源抢夺的矛盾而引发的,从个人PVP演变成联盟之间战争,最后直接造就了阵营之间的大战,其特点就是无利不往,不定时爆发。后者是在特定时间里而展开的战争,是为了获取疾控中心的20%的资源生产速度BUFF,整个阵营的幸存者都可以受益。

策略之战 争夺疾控中心

在哆可梦旗下《末日世界》世界地图上,疾控中心的位置位于阵营之间的地理接壤的角上,四个疾控中心呈四方形拉开。四大阵营中的玩家们可以就近原则参加附近两个疾控中心的争夺战。这将是末世里持续最久,波及最广的战争。

每周都会在固定的时间内,开启占领疾控中心的战斗,也就是阵营大战,任意一个阵营只要坚持守住疾控中心30分钟,旧货成功占领疾控中心,资源生产速度提升的BUFF就稳了!这个需要阵营下联盟或者是无联盟人士的并肩作战,任何人有所松懈都将会断送大好局势!唯有全力以赴,这关乎到阵营的荣耀,关乎到阵营内的利益!

胜者 掌握世界主导权

在哆可梦旗下《末日世界》的四大阵营战中,谁能突破重围,成为胜者,那个阵营就有能力主导末世势力的分布,毕竟实力最强大的阵营,能够拥有得天独厚的资源生产BUFF,还有战胜别人的强大实力,只要多点攻占掠夺,就能无限削弱敌方阵营。

特殊的游戏机制早已限定,只要成功发起攻占掠夺,即为彼长此消,长久下去,阵营内的所有玩家必然领先其他阵营的玩家,在实力至上的末世里,要风得风要雨得雨!因此,阵营大战不但关乎到利益的分配问题,还会牵扯到将来的势力分布走向!这场堪称第三次世界大战的阵营战,就是这么直接暴力!

关于《末日世界》:

《末日世界》是一款融合流行丧尸文化和策略游戏元素的大联盟自由对战策略手游,玩家以末世幸存者的身份建立营地,招募指挥,训练部队抵抗如潮水般的丧尸,其以指挥官为培养核心,玩法多样,铺设各种以策略为主导的PVP和PVE。而幸存者联盟崛起,争夺世界的主导权,攻占掠夺仅剩的资源,力图建立末日新秩序。谁才是末世的主导者,手下见分晓!