在王者荣耀中,有许许多多话题都能引起争吵。比如今天九游小编要聊的就是关于打野的一个问题。
这个问题就是关于打野带不带惩戒,也许元芳们认为这是毫无争议的事情,不带惩戒的打野算什么打野啊!但是真的有很多打野不带惩戒哦,带什么呢。。带终结!还有更奇葩的带疾跑。。小编想说你带个终结也就算了,带疾跑是为了什么呢?今天主要聊的就是,打野究竟应该带惩戒还是终结!
惩戒优点
1、打野快。这是惩戒最重要的功能,就是拿来打野。带了惩戒的打野是一定会比不带惩戒的打野速度快的。更快到四级,也更快攒齐装备,支援其他路也更快。所以在经济和等级上,惩戒全面领先。
2、无论是抢野还是护野都有优势。其实这个也可以归为第一点。要抢野怪你没有惩戒是不可能的,偷野怪不带惩戒你偷个啥玩意儿?但是一看到对面打野带的是终结,那肯定就笑了,初期想怎么玩就怎么玩,嘿嘿,发育都会快很多。
3、发育。除了最开始到4级以外,在后面的打野和带线中惩戒也有一定用处,节约不少时间。我和测试后台的元芳做了一个试验,一直都打野,带惩戒的在8分钟就能多半个大件(基本可以多打河道的2个怪),如果这时候双方对拼的话,装备差距不是一个终结能抵消的,再说惩戒也有伤害啊。
4、大小龙的控制。这点相信也不会有什么异议吧,带惩戒的英雄去打龙一般都不会被抢的,但是带终结的我就不知道了,说不定对面最后给你来一下就欲哭无泪去吧。
5、单抓。这一点是很多人没有想到的。惩戒在打野刀升级,变成了寒冰惩戒之后,也是可以对敌方英雄造成伤害的!而且除了伤害之外还能造成大量的减速,在抓脆皮的时候用处比终结更大!
6、冷却。元芳们都知道惩戒的冷却比终结更短,而更短的冷却时间带来的收益自然也就更高。你有放一次终结的时间我的惩戒都能用三次了!
7 、清兵,这个虽然用处不大也说下,终结是不能打小兵的,但是惩戒可以,在需要快速清兵的时候。(比如塔还有一下就会被炮车打爆)就可以使用,很多时候这些细节就是胜负的关键。
终结优点
1、是AOE。团体伤害能够带来更高的爆发和更多的团灭机会。但是问题是有多少机会能让你一次切到多个脆皮呢?
2、伤害更高。因为是按掉的血量来造成伤害,所以对一些坦克可能更有效,但是轮到你刺客和坦克对打时候不是已经大获全胜就是队友全挂了,作用有限。
所以说,打野还是老老实实的带惩戒比较好。
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