各职业追求属性选择
江湖正道,仗剑高歌,想在仙剑的世界里,跟着逍遥哥哥一起快意恩仇,最重要的是,了解自己的实力。无论是装备,还是画卷,或者是技能,神器,最终实力都是体现在属性面板上。
战力值为玩家综合实力,受基础属性和二级属性的影响。
基础属性:体力和真气就是俗称的红蓝,使用技能消耗真气,被攻击则掉体力,所以体力是三个职业都必须追求的根本。接下来的三个攻击分属三职业,非本职业的攻击不加战力,战斗中也不会造成额外的伤害。防御如同防护服,防御越高则抵御的伤害越多。
二级属性:四个二级属性是相对应的,相生相克。暴击影响玩家触发致命一击的几率,韧性有抵御致命一击的概率。命中越高,玩家攻击越不容易落空。命中的克星是闪避,闪避越高,越容易躲过玩家的攻击。
玩家可以根据自己的职业特点,通过装备选择,画卷等来提高属性侧重。
豪侠的特点是高攻高爆发,擅长的是近身PK,团战中的T,讲究的是速战速决,因此除了基础属性加攻击外,二级属性优先选择增加暴击和命中,那个秒杀的感觉的无法描述的,野外偷袭,对手还没有反应过来就跪了,果真是欺负人的好手。
剑仙,远可群攻,近可单挑,只可惜体力单薄,基础属性以增加体力为主。二级属性选择暴击增加攻击力,然后以闪避来弥补体力的不足。剑仙的主要作用还是在团战中突显远程群攻的输出。仿佛不食人间烟火的剑仙,远远的控制场面就好了。
蛊师,不得不说这是一个基础属性均衡的职业,本身有吸血技能,攻击就是补充体力,还有加防的技能,攻击上则有鬼将协助。在选择属性侧重上,只能从蛊师的职业定位来考虑。作为团战中的辅助,蛊师优先选择韧性,以抵抗剑仙和豪侠的暴击。不得不说,没有召唤的时候,蛊师的攻击力稍有欠缺,增加耐打体质,等待召唤CD结束,或许还是有机会反败为胜的。
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