一骑当千2阵法功能的详解,很多主公在玩一骑当千2之前就有想过,阵法到底该怎么使用,有部分玩过一骑1的主公都知道,在一骑当千1中阵法的作用是提升武将的属性和登场的时间,但是在一骑当千2中阵法做了极大的调整,快跟着我一起来了解一下吧: 阵法简单介绍:
在一骑当千2测试版本中开放7种阵法,分别是锋杀阵、锋矢阵、两仪阵、四方阵、锥形阵、雁行阵、八卦阵。这些阵法可以在对战前根据敌方的阵法自行切换。
各个阵法之间的相互克制 在这些阵法当中有些利于防守,有些利于冲锋,在战斗之前根据敌方的阵法调整我方的阵法会获得极大优势,比如遇到对方使用强攻类型的锋矢阵,那么我方就可以选择两仪阵对战,这样的话对方锋矢阵负责冲锋的武将会第一步冲入我阵内,而两仪阵开口非常小,只容得武将独自通过,这样这名武将只能孤身作战,而我方两仪阵后排有三名武将,很快就能击溃这名冲进来的敌人,这样局势就会变成5VS4,对我方有极大优势。
法中武将的站位选择 游戏中武将分有适合近战的猛将,也有适合远程伤害的射手和谋士,还有负责恢复的辅助,在战斗中远程武将在接近敌人到一定距离后就会停止,所以适合放置在后排,如果将远程武将放置在前排那么对方的近战将领很容易突击到他,那么他就会很危险。部分阵法有明显偏向的类型,比如锋矢阵偏向突击,这样我方打头的武将,很容易冲锋到阵营中间被对方集火,但相对的对方武将就会被隔离开,方便我方的远程武将输出,所以说有利有弊。
士兵的输出也很重要 在一骑当千1中,士兵的主要作用是为武将承担伤害,而在一骑当千2之中,士兵也成为了武将一个重要战力,在对方武将被我方武将吸引火力之后,我方武将身边的士兵便可全力输出,除非是被敌方武将的范围攻击波及。如果我方武将统帅的是远程兵种,那么由于攻击距离的关系伤害更加恐怖,所以千万不要小瞧士兵的战斗力,孤身一人冲进敌方的阵中很可能会被远程士兵集火而死。
以上就是本次为大家带来的一骑当千2阵法详解,相信大家看完以后都知道怎么在对战中选择阵法啦。祝诸位主公都可以在游戏中攻无不克、百战百胜!
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