卧虎藏龙贰各门派PK要注意什么?今天小编给大家带来的是卧虎藏龙贰门派PK攻略分享,有兴趣的一起来看看吧。 在将近开放的一周中,大家肯定都在忙着升级刷经验,争取做榜上的一份子。慢慢地大家到达一定等级后...

卧虎藏龙贰各门派PK要注意什么?今天小编给大家带来的是卧虎藏龙贰门派PK攻略分享,有兴趣的一起来看看吧。

在将近开放的一周中,大家肯定都在忙着升级刷经验,争取做榜上的一份子。慢慢地大家到达一定等级后就会相应的转移游戏中的重点。下面就给大家分享一下各个门派的野外实战pk。

一、巨剑

巨剑职业属于近战物理输出的战士,不仅具有高额的伤害,还有自保的能力的技能,可谓是进可攻,退可守。

在自己单独刷野、刷副本时可用刺、旋、跳、狂。一般野怪没有多高的智商就是无脑打你,选一些高伤害且有AOE(范围性)伤害的技能就好。

卧虎藏龙贰各门派PK要注意什么 门派PK攻略

但是当团队之间作战时,面对的都是一些高智商的玩家,上面的那一套技能可能就不适合当前的战斗状态了。相比其他3个职业来说,团战中巨剑是队伍里不可或缺的中坚力量。

团战时应作为一个打头阵的职业,所以建议带:狂、旋、反、防。

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这一套技能需要把普攻被动技能“三连”升的稍微高一点。这样在开启“狂”后,能最大化的打出两个技能的伤害,同时弥补了伤害可能不足的情况。“旋” 主要就是一个打伤害的技能。另外两个技能“防”“反”就是为了配合巨剑这个作为前排的抗伤能力。保证不死,队友也能打伤害。如果不需要“旋”打伤害可以换成“冲”,留一手控制,和队友配合。

二、唐门

唐门职业同样为近战输出,区别于战士的是,唐门讲究爆发输出,杀人于无形。属于刺客类型的职业,暴击很高,但防御力低是唐门的短板。

技能搭配是“切,剔,隐,极”。

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在打团时需要把“剔”换成“毒”,唐门的“毒”既有控制又有伤害,打团的首要任务就是切对面的奶(药王),“毒”可以禁招,可以最大限度抑制对面的恢复,没了治疗逍遥也就废了。

另外一个大神跟我这样说:单挑除了巨剑们,同属性应该比较有优势,群挑就得猥琐切那些比较容易秒的,冲进团里,他的隐身就没用了,当然如果把注灵惊雷11套洗出来冲进团打一套还是可以的。不然冲进去就是送死。这些都是同属性基础上啊,属性相差太大,那就不用说了。

三. 逍遥

逍遥职业为远程攻击的法师,伤害非常可观,但蓄力是制约逍遥成为无敌的存在的方式。逍遥作为一个远程法师,大多数的技能都为AOE(范围性)伤害。

技能推荐:闪、羊、弹、魔。

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当一个法师被近身后就是这个职业最为脆弱的时候。“闪”技能和“羊”技能都可在一定程度上保护这个脆皮,不被一套秒掉。

团战时先把切入的人或前排变羊,让对方在一定时间内处于减员的状态。在变羊状态快要消失的时候放一个“魔”补充一波儿伤害,再使用“弹”技能加平A(普通攻击),等到变羊术好了之后继续重复这套顺序。“闪”就需要的大家自己掌握时机了,被切了就可以适时逃跑拉开距离。

四、药王

药王同样也是远程法师,从名字中就能看出,这是个奶爸(或者奶妈)。

技能搭配:阵,愈,疗,恐.

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其实药王的操作相对来说是最简单的,只需要在安全的位置加血就好。

打架的时候一般都切换治疗模式,躲在后面给伙伴加血(药王最重要的任务)。当然还可以时不时的偷袭一下下敌人,打点伤害。也要注意不要被切死,不然队伍的续航保障就丢失了,逍遥的生存能力也堪忧。