游戏里每个阵营都有一套官员系统,按照官衔高低分为九个品阶。 玩家初始都从九品开始做起,通过任务和国战积累功名来提升自己的官衔。 每个品阶都有一个默认的官职,只要满足当前的品阶后就可以担任这个职...

游戏里每个阵营都有一套官员系统,按照官衔高低分为九个品阶

玩家初始都从九品开始做起,通过任务和国战积累功名来提升自己的官衔。

每个品阶都有一个默认的官职,只要满足当前的品阶后就可以担任这个职位。

然后每个品阶会有若干个需要申请的职位,这些职位往往会有额外的属性加成。

例如九品官职默认的是散骑,然后分别有一文一武两个加成官职,文职是主簿,武职是偏护军:

主簿的额外效果是所有武将的智谋培养效果+20%,锦囊计的准备速度+5%;

偏护军的额外效果是所有武将的统帅培养效果+20%,锦囊计的效果+5%;

散骑不需要申请,而主簿和偏护军需要玩家自己申请,每24小时进行一次考察,根据玩家24小时内的功勋排行,任命申请队列中的前十名成为新的主簿或者偏护军。

如果考察后功勋不够而导致职务的解除,玩家会恢复本品阶的基础官职,额外效果也会失效。

每日可以领取官品俸禄。而随着玩家官品的提升,每日俸禄也会增加。