独立游戏《Ruya》有可爱的画面和有趣的概念,但是,它会有一个较好的市场反馈吗? 这种提法是明显基于很多同类独立游戏所取得口碑而言的。独立游戏格局和预算都不大,但核心创意和美术风格能够被创作者掌...

独立游戏《Ruya》有可爱的画面和有趣的概念,但是,它会有一个较好的市场反馈吗?

据说这是一款能治疗失眠的治愈系游戏

这种提法是明显基于很多同类独立游戏所取得口碑而言的。独立游戏格局和预算都不大,但核心创意和美术风格能够被创作者掌控,因此,作品能够表现出一些不随大流的特质,进而获得玩家的好评。

官方形容《Ruya》为“一款冥想式的解谜游戏,有助于改善失眠”( a meditative puzzle game and a sleep aid for insomnia)。《Ruya》采用了三消的玩法,并融入和舒缓的背景音乐,再加上独特的美术风格,整体营造出一种平静祥和的画面,确实颇有些催眠的效果,尤其是当你躺在床上玩游戏时。值得注意的是,游戏的三消过程是通过上方的角色 Ruya 释出的形状,与中间区域已有的同色的形状进行抵消,而消除产生的花则将返送给 Ruya,作为一种装饰和内心的自省,净化心灵。

据悉,《Ruya》共设计了64道关卡,包含了不同的玩法,有望在九月之前发行。