天下武功无坚不摧唯快不破,笔者在众多设定中最喜欢的就是:速度!因此沉迷于《闪电侠》的我,总希望能像巴里一样在快速穿梭中,轻轻碰下敌人,就能把对方打的鼻青脸肿。而也正是因为如此,笔者在选择游戏方面也十分喜欢快节奏的游戏,而今天的这款游戏岂止于快……
《STANDBY》是一款快节奏的游戏,笔者在第一次看到这款游戏的时候,会以为只是一款简单的横版战斗游戏。但是当画面动起来,当我们的游戏人物跑起来的时候,整个游戏的节奏感就出来了。搭配着镜头版摆动的画面表现和出色的画面颜色基调,整个游戏的快感在画面展现方面十分出色。
游戏虽然看似简单,但属于那种易上手,难精通的游戏作品。玩家们需要在主人公不断快速滑行的过程中,既要躲避障碍,又得攻击敌人。因此游戏十分考验玩家的反应力,如何在快节奏的游戏中,做出应对才是这个游戏的困难之处。
结语
游戏最大的特色在于爽快的游戏节奏和充满色调的画面表现,通过多种镜头画面表现,游戏的整体体验感十分出色。相信大家和我一样,光是看到这款游戏的画面,就已经开始动心了!
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