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受大家欢迎的我的世界中国版这款游戏又出了一个新鲜的玩意,不知大家知道多少呢?它就是货币抽奖机,很多人都想知道服务器货币抽奖机有什么用,那么今天就由小编来与大家一起探讨一下吧,随带告诉大家我的世界中国版货币抽奖机怎么做,希望大家会喜欢哈,不要辜负了小编了用心哟,一起来学习吧。

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我的世界中国版货币抽奖机怎么做 服务器货币抽奖机有什么用

其实电路很简单,我这里也只是起到一个抛砖引玉的效果,毕竟你可以把这种电路接到任何你想接的东西,做出门、老虎机什么的。下面是建造教程,设计思路在建造教程后面。

结构非常简单,几张横截面就够了,先建造一个如图所示的结构。

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建造完成后,上面的投掷器面向玩家,是放置奖品的地方,下面的投掷器面向箱子,是放出售的物品的地方。出售的物品放些垃圾就好了,比如木棍什么的,这是为了让quickshop插件从抽奖的玩家那里抽钱过来。

接着,在中继器边上放一个实心方块,并在实心方块上放上红石粉,在红石粉上插一只红石火把,用按钮接上火把,如下图:

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第一次运行的时候保证上方投掷器里有足够的奖品,下方投掷器里有足够的垃圾,箱子里有且只有一个能出售出去的垃圾。使用的时候在先购买箱子里的垃圾,再按下按钮就可以了。当然,不想按按钮的话,我们还可以在第一幅图后面这样改造:

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图中的两个侦测器的侦测面(就是他的“脸”)是贴在一起的,不清楚的话可以看图中侦测器上面的指针。

好了,至此,建造教程就完成了。

下面讲一讲这东西的设计思路。不想看的可以离开了。

电路就自己看吧,我只讲一讲思路。没有用侦测器的那个设计的整体逻辑就是一个与门。只有当箱子里没有物品(即物品被购买走)以后,并且按下按钮才能让投掷器喷出来物品(即抽奖)。

而使用了侦测器的那个设计的核心是一个teud变种。据我的测试,quickshop插件从箱子里取走物品的时候不会引发更新,换句话说,比较器对于这个箱子里发生了什么还是一脸懵逼。两个侦测器组件的连闪器是为了不停地给比较器更新,让他意识到箱子里没有物品了,而让投掷器投掷物品。我们可以认为,这里两个侦测器的作用就是不停地给侦测器一耳光一样。

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