随着《使命召唤14:二战》Beta测试的临近,各种相关情报层出不穷。近日,动视发布了专为《Gameinfomer》杂志打造的《使命召唤14》封面。Gameinfomer深入团队体验了游戏的各个元素,包...

随着《使命召唤14:二战》Beta测试的临近,各种相关情报层出不穷。近日,动视发布了专为《Gameinfomer》杂志打造的《使命召唤14》封面。Gameinfomer深入团队体验了游戏的各个元素,包括众多独占游戏情报。

封面:

《使命召唤14》最新杂志封面 48人抢滩登陆,场面壮观

《Gameinfomer》杂志封面捕捉了48人抢滩登陆壮观场面,即本作支持48人互相交流、匹配战役的基地系统,这个“大厅”采用第三人称视角,可以让玩家彼此看到自己和对方的角色,游戏角色可以自定义各种配件与职业系统。当然,基地里还是有FPS视角的训练靶场。

《使命召唤14》最新杂志封面 48人抢滩登陆,场面壮观

《Gameinformer》杂志宣传片:

《使命召唤14》最新杂志封面 48人抢滩登陆,场面壮观

《使命召唤:二战》游戏战役大部分将以游戏内画面展示,非大量采用过场动画,效仿了诸多“行走模拟器”游戏,比如《看火人》,《归家》,《弗吉尼亚》。游戏特定场景可以操控法国士兵,英国士兵,加拿大士兵,其中包括美国白人与非裔美国人互动的场景。

《使命召唤14》最新杂志封面 48人抢滩登陆,场面壮观