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佛烈托斯别名钢球,日月里唯一一个能撒钉子又能清钉子的宠,产出海湾,在日月里有非常不错的强度表现,并且在近期得到玩家重视。这期就专门介绍这只宠,
【属性分析】
虫+钢属性,仅4倍弱火,相比钢虫,这只宠的任务就是撒钉子和清钉子,在日月环境有非常高的容错率。基本v9凤王队是必带的一个点,另外,雨天效果,火系伤害变为1/2,这点让钢球在雨天队中也有不错的表现。
【种族值分析】
m的佛烈托斯195的物防种族,104的生命种族,非克制的物理伤害都能吃下一发,特耐只有83,但非克制系的特攻技能基本基本也能吃下一发,培养不是落下太多钉子至少撒1发。因为50种族,这代表不开空间我们基本就是后手,比佛烈托斯慢的对位上都是打不起来的(m钢蛇和m波士和刚球不可能会对位打,打了就是送钉子)。
凤王和火鸡永远是你爸爸,盖欧卡这类带非克制系技能特攻手也是让你非常难受的点,另外一点就是对面m鬼也好抓你,但是这是建立在对面催眠打到你的基础上,要不反手一个以牙还牙让他痛到哭。还有我们拿对面没办法的点是强化手,对面可以趁你撒钉直接开舞,尤其是m火鸡、m裂空还有m暴鲤。
【特性讲解】
佛烈托斯的特性有【结实】
200碎片的特性,这个特性拿到基本是一个作用,面对4倍弱火和特攻手我们能完美地吃下对面一发技能,然后固定撒一发钉子或者大爆炸换血。但其实特性这个作用并不大。一般来说,我们在打法上稍微调整自己的思路即可。另外,还有一个套路,
5级佛烈托斯(结实+痛平)无脑耗掉对面半血。
【技能解析】
佛烈托斯定位就是队伍里的一个撒钉手和清钉手,所以是【满地星】和【高速旋转】必带,那么岩钉要不要给它,这个可以给化石翼龙,这样可以多撒一发钉子。
另外两个技能,第一个的方案是大爆炸+以牙还牙/螺旋球/虫咬,这种配置补充队里缺少的输出点,第二个方案是大爆炸+毒菱,这个方案用上我们队里基本不能有上状态的技能,第三个方案是大爆炸+守住,这种就是等死系列,这个是当队里不需要我们补充一些其他的输出时,我们则选择这个技能,专门骗PP,但拿首发的踩影鬼一点办法都没有。
后天学习机里有一个【分享痛楚】,这个是一个可以放弃大爆炸的玩法,配合到特性【结实】,不被一击必杀,痛苦平分强行换掉对面半血。并且,这种玩法只需要这一个技能和一个特性,能恶心对面5次,并且固定撒个钉子。解法有雪天队和吹飞/吼叫,只要不是对位上就是6回合不死。
【培养选择】
因为是绝对后手,并且我不是很主张打螺旋球,但不排除这个技能的可行性,因为只是一个撒钉子的点,所以我选的性格有2种方案1.固执 2.悠闲/淘气悠闲和淘气的差距在于面对钢蛇和波士先手后手的差别,但目前环境几乎不存在这个对位的可能性,而悠闲能让你预判对面上宠释放螺旋球的伤害更高,但如果你不带,其实都是一样的。
固执则是单纯为了大自爆伤害更高,在你不准备投入比较多的资源给钢球,但特性搞出来的情况,这是一个很不错的选择。
个体洗法是物攻、生命双防满31,努力物耐生命慢,混和一部分物攻。
【配队注意】
1.可以选择给m石龙弄祈雨去开天气,配合队伍中轻快特性的宠联动搞对面。(这样队里只需要养3个宠)
2.雨天队固然是很好的选择,但如果没有,在性格没做出来的情况地面系和火系的宠一定请务必带一个挡枪子。
3.很推荐你们带个踩影m鬼配合钢球,我们m鬼抓死对面钢球,等于我们这边是在打对面没钢球的阵容。
【打法教学】
记住,钢球打钢球队,谁先撒钉谁赢的可能性高,谁先把对面钢球搞死谁赢的机会大,谁岩钉留对面场上谁更有可能赢,因为大家几乎都不会刻意去搞飞行系的清除浓雾。
2.一般来说,配置:睡果,钢球都可以送去首发,看见对面凤王对位就切防,碰到物攻手都可以直接撒钉,一般非克制系2发打不死你,如果你能拔高物耐。
3.切宠最好要连续,争取多撒钉子,比如,我首发钢球,对面首发是不克我的物攻手,那么我直接撒钉子对面打我一般2发不死,我能撒2发钉子,对面换宠,我也能撒两发钉子(如果有特性)。那么钢球的任务差不多就完成了,而如果你没特性,你切啥,我预判切啥宠(对面出火鸡,我们出水系)。如果是不切就要被我们打死的那种,我们猜对面可能出谁,只要对面下一个换上场的宠对我们威胁不至死,那么就在下一发切上钢球再撒一发(3发满地星、1发毒棱,钢球就可以炸了就完事了)。
4.碰到彩影鬼+钢球的阵容,自己给抓到就36%几率会被弄死,抓不到一切好说,这里就推荐大家带以牙还牙,固执特性,2发能杀鬼,只要鬼miss2发催眠术他的那个套路就破了。
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