猎人篇 猎人果然是亲儿子,虽然猎人的特殊符文数量不是最多的(60个),但几乎猎人所有的符文都是有用的,而且最主要的,都没有(暂未实装)几个字。无论从攻击还是辅助上,猎人都有很大的提升,为什么说是辅助...

猎人篇

猎人果然是亲儿子,虽然猎人的特殊符文数量不是最多的(60个),但几乎猎人所有的符文都是有用的,而且最主要的,都没有(暂未实装)几个字。无论从攻击还是辅助上,猎人都有很大的提升,为什么说是辅助。冰霜陷阱和暴散陷阱的特殊符文,如果一个团队去单刷某个MVP或者定点练级,可以为下一次的伤害带来巨大的提升,非常可怕。

特殊符文效果

箭雨Ⅰ[箭雨]伤害+5%

箭雨Ⅱ[箭雨]伤害+10%

箭雨Ⅲ[箭雨]伤害+5%

箭雨Ⅳ[箭雨]伤害+5%

箭雨Ⅴ[箭雨]范围伤害目标+2个(暂未实装)

火箭雨获得[火箭雨]:使装备火箭矢并释放箭雨时,其中的目标持续被灼烧(暂未实装)

火禁锢获得[火禁锢]:使装备火箭矢并释放箭雨时,其中的目标无法出去,外面的目标也无法进入(暂未实装)

元素箭矢Ⅰ使[元素箭矢]增加的物理攻击额外+25%

元素箭矢Ⅱ使[元素箭矢]增加的物理攻击额外+50%

元素箭矢Ⅲ使[元素箭矢]增加的物理攻击额外+25%

定身加伤Ⅰ使定身的目标受到的伤害+15%

定身加伤Ⅱ使定身的目标受到的伤害+10%

定身加伤Ⅲ使定身的目标受到的伤害+15%

冲锋箭Ⅰ使[冲锋箭]攻击处于定身的目标时伤害+15%

冲锋箭Ⅱ使[冲锋箭]攻击处于定身的目标时伤害+15%

冲锋箭Ⅲ[冲锋箭]伤害+5%

冲锋箭Ⅳ[冲锋箭]伤害+5%

冲锋箭Ⅴ[冲锋箭]伤害+5%

冲锋箭Ⅵ[冲锋箭]伤害+5%

冲锋箭Ⅶ[冲锋箭]伤害+5%

闪电冲击Ⅰ触发[闪电冲击]的概率+2%

闪电冲击Ⅱ触发[闪电冲击]的概率+1%

闪电冲击Ⅲ触发[闪电冲击]的概率+1%

闪电冲击Ⅳ触发[闪电冲击]的概率+1%

闪电冲击Ⅴ触发[闪电冲击]的概率+2%

驯兽术Ⅰ[驯兽术]伤害+5%

驯兽术Ⅱ[驯兽术]伤害+10%

驯兽术Ⅲ[驯兽术]伤害+10%

驯兽术Ⅳ[驯兽术]伤害+5%

驯兽术Ⅴ[驯兽术]伤害+5%

老鹰伤害Ⅰ使老鹰造成的伤害受到玩家精炼物攻加成(暂未实装)

老鹰伤害Ⅱ使武器精炼等级每+1,[闪电冲击]造成的伤害+1%(暂未实装)

闪电冲击Ⅵ使[闪电冲击]+10%概率触发+2次连击效果(暂未实装)

闪电冲击Ⅶ使[闪电冲击]+10%概率触发+2次连击效果(暂未实装)

闪电冲击Ⅷ使[闪电冲击]+30%概率触发+2次连击效果(暂未实装)

分裂箭Ⅰ[分裂箭]伤害+5%

分裂箭Ⅱ[分裂箭]SP消耗-10点

分裂箭Ⅲ[分裂箭]伤害+5%

分裂箭Ⅳ[分裂箭]伤害+5%

分裂箭Ⅴ[分裂箭]伤害+5%

分裂箭Ⅵ[分裂箭]伤害+10%

分裂箭Ⅶ使[分裂箭]攻击处于灼烧的目标时会使其周围的目标也处于灼烧状态,效果可与火箭雨叠加(暂未实装)

重伤箭Ⅰ[重伤箭]的CD时间-0.2秒

重伤箭Ⅱ[重伤箭]的CD时间-0.2秒

爆散陷阱Ⅰ使[爆散陷阱]击中的目标下一次受到的火属性伤害+10%(暂未实装)

爆散陷阱Ⅱ使[爆散陷阱]击中的目标下一次受到的火属性伤害+5%(暂未实装)

爆散陷阱Ⅲ使[爆散陷阱]击中的目标下一次受到的火属性伤害+5%(暂未实装)

爆散陷阱Ⅳ使[爆散陷阱]击中的目标下一次受到的火属性伤害+5%(暂未实装)

爆散陷阱Ⅴ使[爆散陷阱]击中的目标下一次受到的火属性伤害+10%(暂未实装)

引爆Ⅰ使开启[引爆]后,布置的伤害陷阱不会被怪物触发效果,SP消耗完毕时自动引爆布置的陷阱(暂未实装)

引爆Ⅱ使关闭[引爆]时造成的伤害+10%(暂未实装)

引爆Ⅲ使关闭[引爆]时造成的伤害+5%(暂未实装)

引爆Ⅳ使关闭[引爆]时造成的伤害+5%(暂未实装)

引爆Ⅴ使关闭[引爆]时造成的伤害+10%(暂未实装)

引爆Ⅵ使关闭[引爆]时造成的伤害+5%(暂未实装)

冰霜陷阱Ⅰ使[冰霜陷阱]击中的目标下一次受到的水属性伤害+5%(暂未实装)

冰霜陷阱Ⅱ使[冰霜陷阱]击中的目标下一次受到的水属性伤害+10%(暂未实装)

冰霜陷阱Ⅲ使[冰霜陷阱]击中的目标下一次受到的水属性伤害+5%(暂未实装)

冰霜陷阱Ⅳ使[冰霜陷阱]击中的目标下一次受到的水属性伤害+10%(暂未实装)

冰霜陷阱Ⅴ使[冰霜陷阱]击中的目标下一次受到的水属性伤害+10%(暂未实装)

仙境传说RO猎人特殊符文选择 符文系统介绍