天下手游哪些宝宝书比较好?今天小编给大家带来的是天下手游宝宝各种书的收益对比,有兴趣的一起来看看吧。
攻击宝宝
1强力/强魂,增加等级*0.8属性。其中一点属性约增加7-9攻击。提升大概在30%。
2强敏,增加等级*1的敏。强敏增加会心跟命中,这里不做收益讨论,大概增加800-1000灰心,900-1300命中。
3凝心,增加等级*10的会心,不做收益讨论。
4百中,百中被越来越多的宝宝舍弃,特别是80段为何?80段随便疾职业回避随便上3000,4000,而你宝宝的命中需要持平这些回避才能堪堪打出不划过的伤害。
题外话,攻击宝宝的伤害主要来源于会心的2倍攻击。以3800攻击系数1为例,打人会心3800*1*减伤百分比÷2-减伤。减伤百分比随便以70%(物防法防加修炼以及玄修中减少宝宝伤害10%),减伤(炼化中通常不超50,不计入算法中),算出来大概命中伤害是570,加上你给宝宝的修炼17-21%加成,最终伤害在670左右。会心翻倍1350,划过大概300伤害。
所以宝宝的伤害主要来源于会心伤害,一个好的能用的宝宝在有会心的基础上尽量增加输出才是王道。
5连击,理论收益36%,实际上出连击的那下收益可达70%,是一本收益最高增加输出最高的书。试想一下本来1350的伤害突然间变成2300的伤害是什么概念。
6破甲拘魂,也是一本收益很高的书。减少70防御是什么概念?以70%减伤百分比为例,其中除去修炼玄修大概有25%吧(随便算的),真实减伤以45%计算,相当于直接减了30%的减伤,带入上述公式中伤害能高达2700(实际中好像没这么高,实战中大概提升30%-40%伤害好像),这里算法有点讲不通?(我这里的理解是实际减伤没有70那么高,0-70之间而且还看等级)不过也算是一本收益很高的书了。
7人祸,20%没什么好讲的。
8法之灵。只有法系宝宝有,收益在18-27之间。看宝宝初始系数,系数越高收益理论收益越小,但是却是一本必上的书,因为有手动,直接增加手动的伤害。
9聚劲怡神,10%。
10破军狂澜,等级*4的负伤。不出会心,不看双防,属于固定伤害。伤害计算(大概)负伤*系数*减伤百分比÷2-减伤。负伤按360,减伤百分比20算,减伤不计入,得出大概140伤害。综合上述的会心伤害,收益大概10-15%吧(瞎算)。
11狂影,19%收益。对于回气大于2.5以上的收益明显,还有打完狂影小于1.6的收益明显。主要原因在于奶妈加血回气是3,你一个回气3的打奶妈,你打一下他回一次血。实际收益应该是高于19%的,以回气2的宝宝为例,不打狂影6秒内打了3下奶妈回2次血,打了之后就相当于多打了一下。
以上就是攻击宝宝的主要输出技能书。
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