天下手游熊和厉鬼到底哪个好?今天小编给大家带来的是天下手游熊和厉鬼价值对比分析,有兴趣的一起来看看吧。
从花费成本,前提:不考虑胚子的资质,熊的资质是四条(资质丹花费高),厉鬼资质是三条。
打书来说:熊没有被动,厉鬼有个被动!(厉鬼的花费要高!)
一本书15-18W军资,资质丹4W军资,花费成品军资来看厉鬼要贵一点!
伤害:前提只打法系书,不包括单法群法。
熊的系数1.05.CD1.68(在后期加点敏的情况下,除非遇到全疾冰心会有不会心的情况下。基本上还是会心次数多的)。
厉鬼的系数0.84.CD1.26(厉鬼因为被动的存在,所以基本上是稳会心)。
在CD这一块,厉鬼打四次,熊只能打三次。但是考虑的系数的加成熊三次的伤害已经和四次的厉鬼伤害一样,甚至更高。因为决定宝宝的伤害,其实最后还是得看系数。
(提示:宝宝的伤害计算比例成长资质占百分之38系数占百分之57,还有百分之五看脸会心的触发)!最后伤害来说还是熊更胜一筹!
实用性:前提宝宝的打书选择。
厉鬼,因为厉鬼的CD1.26.所以打控制技能的为主,所以在伤害还是加辅助这一块,厉鬼还是厉害的。
熊的CD1.68的情况下,打个单发伤害更高,而且不一样的单法所带的被动效果也是不一样,但是毕竟CD4秒,有点长。如果选择打控制,CD的时间稍稍有点长,而且也不是稳触发。如果要是单纯的打控制。因为CD稍长。所以肯定还是没有厉鬼好!但是毕竟单法也是有控制的。
生存;熊比厉鬼生存的高!
所以最后我给出的结论是如果在80阶段只出一个宝宝的前提。建议出熊。成本低,伤害高。而且也可以带单法控制等等!如果之后还想出的话可以出一个厉鬼配合打JJC之类的。
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