DNF,现在打卢克,少不了辅助职业,那么你需要找一名适合自己职业的辅助职业才能打出更好的伤害,下面小编就给大家介绍一下DNF辅助职业不足的地方分享,一起来看看吧!
一、光兵
1、缺少控制
能拿出手的控制技能就是偷学的折颈,距离短、控制时间也短。
狮子吼也就小丑那边有点用处,但是不会玩的人只会给主C添麻烦。
二、鬼泣
1、限定暗属性职业
面对只能走光冰火的职业,鬼泣的辅助能力会直线下降。如果c不是走的全属强或者暗属强,就算能强行转换c的属性,也会牺牲一部分附魔的提升。
2、范围限定
不管是红阵的光环,还是绿紫阵,还是大墓碑,范围都是比较小的。。
在一些大范围怪乱动的图,比如贝奇、超高速、亚辛。。鬼泣并不能保证怪和主c都在自己的阵范围内。。会丢失大部分辅助能力。
3、cd限定
大墓碑的cd还是比较长的,面对一阶段的快节奏过图,或者因为失误导致墓碑放错位置。。
可能会等一段时间才能放下个墓碑了。
三、魔道
1.范围限定。
酸雨熔岩的范围不算很大,跟鬼泣一样,面对哪些活蹦乱跳的怪很可能根本蹭不到酸雨熔岩的效果。。
1觉被动的减防也是有范围的。
还有个小缺点就是拍子的范围,虽然拍子的范围和持续已经加强过了。。但是面对刺客、风法等职业我还是心有无力。
3段弧光闪躲拍子,我拿什么给你加buff?姐妹情谊吗?
2cd限定。
首先是魔法书,不知道为什么在大部分职业的buffcd都是5s的情况下魔法书还保持这么长的cd,难道是因为那可有可无的回蓝效果么。
反正如果队里有2个魔法c,另一个魔法c只能等一段时间才能吃到书的加成了。
还有就是熔岩酸雨cd问题,每次打贝奇和亚辛我都特别无力。。
3.控制不稳。
就卢克来说,短持续短cd的控制是最好的。。
魔道的电塔二觉控制时间长容易引发狂暴,而且cd太长并不稳,除非换上先锋9.
就个人体验来说二觉基本不会狂暴,但是电塔百分百会狂暴。。可能是因为电塔是多次僵直控制判定吧。
四、救世主
1.范围限定。
显而易见,四姨的辅助能力就限定在了那个圈子,只要怪没在那个圈子里,就没有辅助能力。
不过相比魔道鬼泣的优势是四姨的圈子是跟着自己动的,所以怪没在圈子的时候比较少。。但也不是没有。
2.控制时间较短。。
其实这也是强行扯出的缺点,四姨的控制能力其实算比较好了,个人觉得比鬼泣好很多。。
只要问题是控制的时间都比较短,而且cd循环也是个问题。。
如果不是循环接控的话基本不够主c打完一套技能的。。
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