角色职业当前分为战士,萨满,盗贼,猎人,骑士,法师,小德,8大职业,职业的不同影响着职业的属性成长系数的差异。 角色的属性分为三大类,主要为基础属性,主要属性,战斗属性。主要属性会通过一定的比例转化...

角色职业当前分为战士,萨满,盗贼,猎人,骑士,法师,小德,8大职业,职业的不同影响着职业的属性成长系数的差异。

角色的属性分为三大类,主要为基础属性,主要属性,战斗属性。主要属性会通过一定的比例转化成基础属性和战斗属性;每种一级属性转化的比例根据职业的不同而不同。

主要属性

力量:影响力量类角色的物理攻击力

智力:影响智力类角色的魔法攻击力

敏捷:影响敏捷类角色的物理攻击力

耐力:影响角色的生命值

全能:影响角色伤害的免伤和照成的伤害

基础属性

物理攻击:影响物理类职业的攻击(哀木涕,呆贼等)

魔法攻击:影响魔法类职业的攻击

物理防御:对物理攻击的防御力

魔法防御:对魔法攻击的防御力

战斗属性

命中:攻击命中率,也影响技能的命中率

闪避:攻击闪躲率,魔法物理都可以闪避

暴击(物理/法术):造成150%伤害

格挡:减少30%伤害

韧性:PVP伤害减少